Vue的一些高级特性

Vue的一些高级特性

  • 兄弟组件之间的传值
  • 自定义v-model
  • $nextTick
  • slot
  • 动态,异步组件
  • keep-alive
  • mixin

兄弟组件传值

  • 使用自定义事件
    • 子组件A
      • 绑定自定义事件
        event.$on('onAddTitle', this.addTitleHandler)
    • 子组件B
      • 调用自定义事件
        event.$emit('onAddTitle', this.title)
    • event获取
      • new 一个Vue的实例,然后在子组件B里导入
      // event.js
      import Vue from 'vue'
      export default new Vue()
      // 子组件B
      import event from 'event'
      
    • 使用自定义事件时,必须及时销毁,否则会造成内存泄漏
      beforeDestory() {
        // 及时销毁,否则可能造成内存泄漏
        event.$off('onAddTitle', this.addTitleHandler)
      }
      

vue如何自己实现v-model

  • 自定义v-model
  • 使用场景,给子组件使用v-model(正常场景是给标签使用v-model)
  • 使用说明
      1. 子组件里的input使用:value 而不是 v-model
      1. 子组件里的change和model.event要对应起来
      1. text属性要对应起来
// app.vue
{{ names }}
// TestModel.vue export default { model: { prop: 'name1', // 对应props text event: 'change' }, props: { name1: String, default () { return '' } } }

Vue组件更新之后如何获取最新DOM- $nextTick

  • Vue是异步渲染的框架
  • data改变之后,DOM不会立刻渲染
  • $nextTick会在DOM渲染之后触发,以获取最新DOM
  • 原理
      1. 异步渲染,$nextTick 待DOM渲染完再回调
      1. 页面渲染时,会将data的修改做整合,多次data修改只会渲染一次
  • Vue操作dom后不会立即获取到,异步渲染
    • 比如动态添加子元素,如果子元素数量为3
    • 动态添加完3个子元素,此时如果查询子元素数量,依然为3,但是页面已经有了6个子元素
    • 如果想要添加完3个子元素后立即获取6个子元素,那就使用$nextTick()
// 3个子元素添加子元素之后打印 = 3个
addItem () {
      this.list.push(Date.now())
      this.list.push(Date.now())
      this.list.push(Date.now())
      // 获取DOM元素
      const ulElem = this.$refs.ul1
      // eslint-disable-next-line
      console.log(ulElem.childNodes)
      // eslint-disable-next-line
      console.log(ulElem.childNodes.length)
    }
// 3个子元素添加子元素之后打印 = 6ge
addItem () {
      this.list.push(Date.now())
      this.list.push(Date.now())
      this.list.push(Date.now())
      this.$nextTick(() => {
        // 获取DOM元素
        const ulElem = this.$refs.ul1
        // eslint-disable-next-line
        console.log(ulElem.childNodes)
        // eslint-disable-next-line
        console.log(ulElem.childNodes.length)
      })

    }

Vue通过ref获取DOM元素的技巧

  • 通过设置ref获取DOM元素
  • 通过childNodes获取子元素
    // 获取DOM元素 const ulElem = this.$refs.ul1

slot插槽

  • 基本使用
    • slot主要用来接受在父组件引入子组件里的子节点
    • 存在的意义就是让父组件可以往子组件内插入一段数据
    // 父组件 
    website: {
          url: 'http://www.baidu.com',
          title: 'baidu',
          subTitle: 'search best'
        }
     website.title 
    // 子组件
    
       默认内容,即父组件没设置内容时,这里显示 
    
    export default {
      props: ['url'],
      data () {
        return {}
      },
      mounted () {
        // eslint-disable-next-line
        console.log(this.url)
      }
    }
    
  • 作用域插槽
    • 将子组件里的数据通过插槽暴露给父组件
    • 子组件通过:slotData传值
    • 父组件通过template + v-slot获取
    // 子组件
    
          
              {{website.subTitle}} 
          
      
    // 父组件
    
        
      
    
  • 具名插槽
    • 当子组件有多个插槽时,通过name表明要查到哪个插槽里
    // 子组件
    
    // 父组件

    将插入到main slot中,即未命名的slot

动态组件

  • 用法
    • :is = "component-name"
    • 需要根据数据,动态渲染的场景。即组件类型不确定
  • 应用场景例子
    • 新闻详情页(有文本,图片,视频且位置不确定)
  • 应用1
import TplDemo from './TplDemo'
components: {
  TplDemo
}
data () {
  return {
    TplDemoName: TplDemo
  }
},

  • 应用2(根据后台返回内容渲染不同组件)
import Text from './Text'
import Image from './Image'
components: {
  Text, Image
}
data () {
  return {
    newsData:{
      1:{
        type: 'text'
      },
      2:{
        type: 'text'
      },
      3:{
        type: 'image'
      }
    }
  }
},

异步组件

  • 什么时候用,什么时候加载,一直不用永远不会加载
  • 用来加载大型组件(比如echarts或者第三方图表)
  • 如果不会将会根据大型组件的大小影响系统的流畅程度,组件越大,影响越大
  • import() 函数
  • 按需加载,异步加载大组件
// 同步加载组件
import Text from './Text'
components: {
    Text
  }
// 异步加载组件
components: {
    Text: () => import('../Text')
  }
// 相当于
components: {
    Text: () =>{
      return import('../Text')
    } 
  }

keep-alive 组件缓存

  • 缓存组件
  • 频繁切换,不需要重复渲染
  • Vue常见性能优化
  • 将代码放入keep-alive中包裹
    需要缓存的组件
  • v-show和keep-alive都可以实现缓存效果,有什么区别
    • v-show靠css的display:none; 来控制(低级,简单粗暴)
    • keep-alive靠框架来控制
  • 需要使用keep-alive的场景
    • 需要频繁切换的tab页面

Vue组件抽离公共逻辑 mixin

  • 多个组件有相同的逻辑,抽离出来
  • mixin并不是完美的解决方案,会有一些问题
  • Vue3提出的Composition API旨在解决这些问题
  • 缺点
    • 变量来源不明确,不利于阅读
    • 多mixin可能会造成命名冲突
    • mixin和组件可能出现多对多的关系,复杂度较高
  • 用法
    • 抽离相同的组件逻辑然后写入js中
    • 在使用的页面上import导入
    • 通过mixins属性导入
// same.js相同组件
export default {
    data() {
        return {
            name: 'mixin混入'
        }
    },
    methods: {
        showName() {
            // eslint-disable-next-line
            console.log(this.name)
        }
    },
    mounted() {
        // eslint-disable-next-line
        console.log('mixin mounted', this.name)
    }
}
// vue页面使用
import Same from './same.js'
export default {
  mixins: [Same],
  name: 'app',
  data () {
    return {
      names: 'zach'
    }
  }
}
// 然后直接使用即可

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