在C#中我们还是很有必要掌握using关键字的。
比如这样:
string path = “D:\data.txt”;
if (!File.Exists(path ))
{
File.Create(path);
File.WriteAllText(path,"OK");
}
首先我创建一个文件,然后就写数据入文件中,逻辑看起来没错,但是运行起来,就报错了:IOException: The process cannot access the file 'D:\data.txt' because it is being used by another process.
提示进程正被占用。毫无疑问是我们创建了文件,但是没有释放资源,程序就判断你的资源被占用了。
不懂用using关键字的就感觉比较麻烦了,但是通过使用using,轻松解决。
string path = “D:\data.txt”;
if (!File.Exists(path ))
{
using(File.Create(path))
{
File.WriteAllText(path,"OK");
}
}
事实上using还是有不少用处的。
1、首先是上面案例:它可以管理资源,它会自动释放实现了IDisposable接口的对象,这样可以确保在使用完对象后,及时释放相关资源,避免内存泄漏。事实上,它除了处理一个资源外,它还可以同时处理多个资源,通过逗号分开就行,例如:
using (var stream = new FileStream("file.txt", FileMode.Open))
{
// 使用stream对象进行文件操作
// 在代码块结束时,stream会自动调用Dispose()方法释放资源
}
using (var stream1 = new FileStream("file1.txt", FileMode.Open),
stream2 = new FileStream("file2.txt", FileMode.Open))
{
// 使用stream1和stream2进行文件操作
// 在代码块结束时,两个流对象的资源会被自动释放
}
2、引入命名空间:这个就比较常见了。如:
using System;
using System.IO;
namespace MyNamespace
{
class MyClass
{
static void Main()
{
// 可以直接使用Console和File类,而无需写成System.Console和System.IO.File
Console.WriteLine("Hello, world!");
File.WriteAllText("file.txt", "Hello!");
}
}
}
3、可以使用using static导入静态类的成员。
using static MyNamespace.MathHelper;
namespace MyNamespace
{
static class MathHelper
{
public static int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
class MyClass
{
static void Main()
{
int result = Add(3, 4); // 直接使用Add方法,无需写成MathHelper.Add
}
}
}
4、使用别名来简化长命名空间的使用。
比如我觉得System.IO这个命名空间有点长,那么我使用using SysIO = System.IO代替它。
5、自定义类型的资源管理.:当我们编写的自定义类型需要进行资源管理,就可以通过实现IDisposable接口,并在Dispose方法中释放相关资源。这样该自定义类型就可以像标准类型一样使用using语句块进行资源管理。如自定义类:
public class MyResource : IDisposable
{
private bool disposed = false;
// 实现IDisposable接口的Dispose方法
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposed)
{
if (disposing)
{
// 释放托管资源
}
// 释放非托管资源
disposed = true;
}
}
// 如果有非托管资源,还可以实现析构函数(Finalize方法)
~MyResource()
{
Dispose(false);
}
}
使用:
using (var resource = new MyResource())
{
// 使用resource对象
// 在代码块结束时,resource对象的资源会被自动释放
}
6、除此意外,我们还可以结合try~catch语句,捕捉异常。如:
try
{
using (var resource = new MyResource())
{
// 使用resource对象
// 可能会抛出异常
}
}
catch (Exception ex)
{
// 处理异常
}
上面案例中,当发生异常时using语句块会自动调用Dispose方法释放资源,然后异常会被捕获然后在catch块中进行处理。