实现Runable接口和继承Tread类创建线程的区别

继承Thread类是不推荐的,因为它有以下的一些缺点:
从代码架构角度:具体的任务(run方法)应该和“创建和运行线程的机制(Thread类)”解耦,用runnable对象可以实现解耦。
使用继承Thread的方式的话,那么每次想新建一个任务,只能新建一个独立的线程,而这样做的损耗会比较大(比如重头开始创建一个线程、执行完毕以后再销毁等。
如果线程的实际工作内容,也就是run()函数里只是简单的打印一行文字的话,那么可能线程的实际工作内容还不如损耗来的大)。如果使用Runnable和线程池,就可以大大减小这样的损耗。
继承Thread类以后,由于Java语言不支持双继承,这样就无法再继承其他的类,限制了可扩展性。 通常我们优先选择方法1。

实现Runable接口 在Thread类传入Runable对象 run方法 判断这个参数是否存在 存在执行target.run()
但是继承Thread类 把Thread类的run方法直接覆盖了
最终执行都是runable的run方法

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