用std::thread创建线程非常简单,只需要提供线程函数或者线程对象即可,并可以同时指定线程函数的参数。下面是创建线程的示例:
#include
#include
using namespace std;
void func()
{
cout << "thread run...." << endl;
}
/// g++ thread.cpp -lpthread
int main()
{
std::thread t(func);
t.join();
cout << "main over..." << endl;
return 0;
}
在上例中,函数func将会运行于线程对象t中,join函数将会阻塞,直到线程函数执行结束,如果线程函数有返回值,返回值将被忽略。
如果不希望线程被阻塞执行,可以调用线程的detach方法,将线程和线程对象分离。比如下面的例子:
#include
#include
#include
using namespace std;
void func()
{
cout << "thread run...." << endl;
}
/// g++ thread.cpp -lpthread
int main()
{
std::thread t(func);
t.detach();
///做其他事情
cout << "main over..." << endl;
while(1)
{
if(getchar())
{
break;
}
}
return 0;
}
通过detach,线程就和线程对象分离了,让线程作为后台线程去执行,当前线程也不会阻塞了。但需要注意的是,detach之后就无法再和线程发生联系了,比如detach之后就不能再通过join来等待 线程执行完成,线程何时执行完成我们也无法控制了。
线程还可以接收任意个数的参数:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
void func(int i, double db, const string& str)
{
cout << i << endl;
cout << db << endl;
cout << str << endl;
}
/// g++ thread.cpp -lpthread
int main()
{
std::thread t(func, 1, 2, "test");
t.detach();
getchar();
return 0;
}
上面的例子将会输出:
1
2
test
使用这种方法创建线程很方便,但需要注意的是,std::thread出了作用域之后将会析构,这时如果线程函数还没有执行完就会发生错误,因此,需要保证线程函数的生命周期在线程变量std::thread的生命周期之内。
线程不能复制,但可以移动,例如:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
void func()
{
cout << "111111111111" << endl;
}
/// g++ thread.cpp -lpthread
int main()
{
std::thread t(func);
std::thread t1(std::move(t));
t1.join();
getchar();
return 0;
}
线程被移动之后,线程对象t将不在不代表任何线程了。另外,还可以通过std::bind或lambda表达式来创建线程,代码如下:
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
void func(int a, double db)
{
cout << a << "\t" << db << endl;
}
/// g++ thread.cpp -lpthread
int main()
{
std::thread t1(std::bind(func, 1, 2));
std::thread t2([](int a, double db){ cout << a << "\t" << db << endl;}, 5, 6);
t1.join();
t2.join();
getchar();
return 0;
}
需要注意的是线程对象的生命周期,比如下面的代码:
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
void func(int a, double db)
{
cout << a << "\t" << db << endl;
}
/// g++ thread.cpp -lpthread
int main()
{
std::thread t1(func, 1, 2);
///join函数注释了,会有异常发生
///t1.join();
return 0;
}
上面的代码运行可能会抛出异常,因为线程对象可能先于线程函数结束,应该保证线程对象的生命周期在线程函数执完时仍然存在。可以通过join方法来阻塞等待线程函数执行完,或者通过detach方法让线程在后台执行。
线程可以通过当前线程的ID,还可以获取CPU核心数量,例如:
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
void func()
{
}
/// g++ thread.cpp -lpthread
int main()
{
std::thread t1(func);
cout << t1.get_id() << endl;
cout << std::thread::hardware_concurrency() << endl;
t1.join();
return 0;
}
可以使当前线程休眠一定时间,代码如下:
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
void func()
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
cout << "time out" << endl;
}
/// g++ thread.cpp -lpthread
int main()
{
std::thread t1(func);
t1.join();
return 0;
}
在上面的例子中,线程将会休眠3秒,3秒之后将打印time out。