I/O多路转接之select

承接上文:I/O模型之非阻塞IO-CSDN博客

简介

select函数原型介绍使用

一个select简单的服务器的代码书写

select的缺点

初识select

系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型

select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件描述符的状态变化的;
程序会停在select这里等待,直到被监视的文件描述符有一个或多个发生了状态改变

首先要知道的一点,是 select 只负责等待,并且可以一次等待多个fd,select本身没有数据拷贝的能力,拷贝要read,write来完成

就好像有一群人等着吃饭,有一个人负责给他们通知饭好了吗,当有人的饭好了,就叫那一个人过来吃饭,饭本身表示负责等待的人的,而是别人的,同样的其他人相当于不用等,只负责吃就好了

select函数原型

select的函数原型如下: #include

int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,
                fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);

参数解释

参数nfds是需要监视的最大的文件描述符值+1;
rdset,wrset,exset分别对应于需要检测的可读文件描述符的集合,可写文件描述符的集 合及异常文件描述符的集合;
参数timeout为结构timeval,用来设置select()的等待时间

参数timeout取值

NULL:则表示select()没有timeout, select将一直被阻塞,直到某个文件描述符上发生了事件;
0:仅检测描述符集合的状态,然后立即返回,并不等待外部事件的发生。
特定的时间值:如果在指定的时间段里没有事件发生, select将超时返回

I/O多路转接之select_第1张图片

关于fd_set结构

I/O多路转接之select_第2张图片

其实这个结构就是一个整数数组, 更严格的说, 是一个 "位图". 使用位图中对应的位来表示要监视的文件描述符.

提供了一组操作fd_set的接口, 来比较方便的操作位图.

void FD_CLR(int fd, fd_set *set); // 用来清除描述词组set中相关fd 的位
int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); // 用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真
void FD_SET(int fd, fd_set *set); // 用来设置描述词组set中相关fd的位
void FD_ZERO(fd_set *set);       // 用来清除描述词组set的全部位

关于timeval结构

timeval结构用于描述一段时间长度,如果在这个时间内,需要监视的描述符没有事件发生则函数返回,返回值为0

函数返回值:

执行成功则返回文件描述词状态已改变的个数
如果返回0代表在描述词状态改变前已超过timeout时间,没有返回
当有错误发生时则返回-1,错误原因存于errno,此时参数readfds, writefds, exceptfds和timeout的值变成不可预测

错误值可能为:

EBADF 文件描述词为无效的或该文件已关闭
EINTR 此调用被信号所中断
EINVAL 参数n 为负值。
ENOMEM 核心内存不足

 I/O多路转接之select_第3张图片

编写代码

准备工作代码

这是只是一个服务器基本构架,现在什么功能都没有,关于里面的细节,可以参考我前面的文章,这里的代码是直接从前面文章中提取出来,简单处理过后的一个服务器

err.hpp
#pragma once

// 错误信息
enum
{
    USAGE_ERR = 1,
    SOCKET_ERR,
    BIND_ERR,
    LISTEN_ERR
};
log.hpp
#pragma once

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#define DEBUG   0
#define NORMAL  1
#define WARNING 2
#define ERROR   3
#define FATAL   4

const char * to_levelstr(int level)
{
    switch(level)
    {
        case DEBUG : return "DEBUG";
        case NORMAL: return "NORMAL";
        case WARNING: return "WARNING";
        case ERROR: return "ERROR";
        case FATAL: return "FATAL";
        default : return nullptr;
    }
}

void logMessage(int level, const char *format, ...)
{
#define NUM 1024
    char logprefix[NUM];
    snprintf(logprefix, sizeof(logprefix), "[%s][%ld][pid: %d]",
        to_levelstr(level), (long int)time(nullptr), getpid());

    char logcontent[NUM];
    va_list arg;
    va_start(arg, format);
    vsnprintf(logcontent, sizeof(logcontent), format, arg);

    std::cout << logprefix << logcontent << std::endl;
}
main.cc
#include "selectServer.hpp"
#include "err.hpp"
#include 


using namespace std;
using namespace select_ns;

static void usage(std::string proc)
{
    std::cerr << "Usage:\n\t" << proc << " prot" << "\n\n";
}

// ./select_server 8081
int main(int argc, char* argv[])
{   
    if(argc != 2)
    {
        usage(argv[0]);
        exit(USAGE_ERR);
    }
    unique_ptr svr(new SelectServer(atoi(argv[1])));

    svr->initServer();

    svr->start();

    return 0;
}
makefile
select_server:main.cc
	g++ -o $@ $^ -std=c++11
.PHONY:clean
clean:
	rm -f select_server

selectServer.hpp
#pragma once

#include 

#include "Sock.hpp"

namespace select_ns
{   
    static const int defaultport = 8081;    // 默认启动端口号
    class SelectServer
    {
    public:
        SelectServer(int port = defaultport):_port(port), _listensock(-1)
        {
        }
        void initServer()
        {
            _listensock = Sock::Socket();
            Sock::Bind(_listensock, _port);
            Sock::Listen(_listensock);
        }
        void start()
        {
            for(;;)
            {   
                std::string clientip;
                uint16_t clientport = 0;
                int sock = Sock::Accept(_listensock, &clientip, &clientport);
                if(sock<0) continue;
                // 开始进行服务器的处理逻辑
            }
        }
        ~SelectServer()
        {
            if(_listensock < 0) close(_listensock);
        }

    private:
        int _port;
        int _listensock;
    };
}
Sock.hpp
#pragma once

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#include "log.hpp"
#include "err.hpp"

class Sock
{
    const static int backlog = 32; // 全连接长度,为了方便演示,直接使用默认的
public:
    // 创建一个套接字
    static int Socket()
    {
        // 1. 创建socket文件套接字对象
        int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (sock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "create socket error");
            exit(SOCKET_ERR);
        }
        logMessage(NORMAL, "create socket success: %d", sock);
        int opt = 1;
        setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR|SO_REUSEPORT , &opt, sizeof(opt));    // 端口复用
        return sock;
    }

    // 特定的套接字和特定的端口号进行绑定 -- 因为这里是演示代码,所以这里的端口号直接使用默认的
    static void Bind(int sock, int port)
    {
        // 2. bind绑定自己的网络信息
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(port);
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        if (bind(sock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "bind socket error");
            exit(BIND_ERR);
        }
        logMessage(NORMAL, "bind socket success");
    }

    static void Listen(int sock)
    {
        // 3. 设置socket 为监听状态
        if (listen(sock, backlog) < 0) // 第二个参数全连接长度,为了方便演示,直接使用默认的
        {
            logMessage(FATAL, "listen socket error");
            exit(LISTEN_ERR);
        }
        logMessage(NORMAL, "listen socket success");
    }

    // 监听套接字,待提取的对端的ip,待提取的对端的端口号 -- 提取后放到参数中去让调用者使用
    static int Accept(int listensock, std::string *clientip, uint16_t *clientport)
    {
        // 4. server 获取新链接
        // sock, 和client进行通信的fd
        struct sockaddr_in peer;
        socklen_t len = sizeof(peer);
        int sock = accept(listensock, (struct sockaddr *)&peer, &len);
        if (sock < 0)
            logMessage(ERROR, "accept error, next");
        else
        {
            logMessage(NORMAL, "accept a new link success, get new sock: %d", sock);
            *clientip = inet_ntoa(peer.sin_addr); //将一个网络字节序的IP地址(也就是结构体in_addr类型变量,表示一个32位的IPv4地址)转化为点分十进制的IP地址(字符串)
            *clientport = ntohs(peer.sin_port);
        }
        return sock;
    }
};

有了一个基础的服务器,我们现在可以将其改成为select多路转接的形式

1.监听套接字也应该放入select中去

I/O多路转接之select_第4张图片

I/O多路转接之select_第5张图片

2.start修正

I/O多路转接之select_第6张图片

运行结果

I/O多路转接之select_第7张图片

每隔3秒一次非阻塞式,当我们有链接到来的时候就会触发下面的情况

图中我们会发现这货会一直在打印default的日志信息,这是因为我们虽然读取到了,但是我们并没有将其进行处理,拿走已经响应好的套接字,这样就会导致一直有链接到来,因为原来的链接一直没有被拿走,监听套接字一直有消息到来(原来的没被取走)

当我们单方面的关闭链接的时候,这时候服务器还是会一直打印日志,因为原来的链接没有被拿走,这种状态被称为半状态链接

上面我们已经利用select监听到了链接,现在进行链接的处理行为

3.读取链接

I/O多路转接之select_第8张图片

走到这里,accept 函数,会不会阻塞???

select 告诉我,listensock读事件就绪了,于是一定不会阻塞

但是同时有一个问题,我们能够直接读取吗?

I/O多路转接之select_第9张图片

显然是不能的,所以在我们实现select服务器的时候,需要自己维护一个套接字的数组,来让我们知道那些描述符是合法的,并且之前我们select的第一个参数是直接使用_listensock+1来暂时填写的,但是实际上是不能的,这是一个动态变化的,通过数组我们就可以解决以上的各种问题,为此我们在类中再添加一个对象

I/O多路转接之select_第10张图片

4.文件描述符数组

那么我们首先要知道的一个是,这个数组应该要多大呢?

我们首先要知道的是,fd_set是一个类型,这是一个位图结构,那么它的大小一定是固定的,我们再通过

得到了结果,这是一个16字节的类型,位图结构,一个可以存储128个文件描述符,这下我们就知道了这个数据应该设置为多大了

我们这样设置

I/O多路转接之select_第11张图片

注意这一个最大的sock也需要更改 

接下来我们就可以将新的sock,托管给select了,注意将新的sock托管给select的本质,其实就是将sock,添加到fdarray数组中即可!

5.将新的sock添加到数组中去

I/O多路转接之select_第12张图片

打印测试

I/O多路转接之select_第13张图片

结果

I/O多路转接之select_第14张图片

6.整理解耦

I/O多路转接之select_第15张图片

Recver

进行业务逻辑处理 -- 处理对应的事件

I/O多路转接之select_第16张图片

Accepter

将 listensock 到来的套接字添加到数组中去

I/O多路转接之select_第17张图片

测试结果

I/O多路转接之select_第18张图片

select优缺点

缺点

有上限

        可监控的文件描述符个数取决与sizeof(fd_set)的值. 我这边服务器上sizeof(fd_set)= 512,每bit表示一个文件描述符,则我服务器上支持的最大文件描述符是512*8=4096;

        因为该类型是一个位图结构,是位图结构就有上限

        备注: fd_set的大小可以调整,可能涉及到重新编译内核,可以自行去了解

需要自己创建一个数组

        将fd加入select监控集的同时,还要再使用一个数据结构array保存放到select监控集中的fd;
        一是用于再select返回后, array作为源数据和fd_set进行FD_ISSET判断。
        二是select返回后会把以前加入的但并无事件发生的fd清空,则每次开始select前都要重新从array取得fd逐一加入(FD_ZERO最先),扫描array的同时取得fd最大值maxfd,用于select的第一个参数。

 

因为有了以上的种种缺陷,因此就诞生了下一篇我们讲述的话题  I/O多路转接之poll

源码

err.hpp
#pragma once

// 错误信息
enum
{
    USAGE_ERR = 1,
    SOCKET_ERR,
    BIND_ERR,
    LISTEN_ERR
};
log.hpp
#pragma once

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#define DEBUG   0
#define NORMAL  1
#define WARNING 2
#define ERROR   3
#define FATAL   4

const char * to_levelstr(int level)
{
    switch(level)
    {
        case DEBUG : return "DEBUG";
        case NORMAL: return "NORMAL";
        case WARNING: return "WARNING";
        case ERROR: return "ERROR";
        case FATAL: return "FATAL";
        default : return nullptr;
    }
}

void logMessage(int level, const char *format, ...)
{
#define NUM 1024
    char logprefix[NUM];
    snprintf(logprefix, sizeof(logprefix), "[%s][%ld][pid: %d]",
        to_levelstr(level), (long int)time(nullptr), getpid());

    char logcontent[NUM];
    va_list arg;
    va_start(arg, format);
    vsnprintf(logcontent, sizeof(logcontent), format, arg);

    std::cout << logprefix << logcontent << std::endl;
}
main.cc
#include "selectServer.hpp"
#include "err.hpp"
#include 


using namespace std;
using namespace select_ns;

static void usage(std::string proc)
{
    std::cerr << "Usage:\n\t" << proc << " prot" << "\n\n";
}

std::string transaction(const std::string &request)
{
    return request;
}

// ./select_server 8081
int main(int argc, char* argv[])
{   
    if(argc != 2)
    {
        usage(argv[0]);
        exit(USAGE_ERR);
    }
    unique_ptr svr(new SelectServer(transaction));

    svr->initServer();

    svr->start();

    return 0;
}

makefile
select_server:main.cc
	g++ -o $@ $^ -std=c++11
.PHONY:clean
clean:
	rm -f select_server

selectServer.hpp
#pragma once

#include 
#include 
#include 
#include "Sock.hpp"

namespace select_ns
{
    static const int defaultport = 8081;         // 默认启动端口号
    static const int fdnum = sizeof(fd_set) * 8; // 通过sizeof可以知道这个类型有多大,我们的数组要设置为多大
    static const int defaultfd = -1;             // 我们把不关注的全部设置为-1

    using func_t = std::function; // 创建一个函数指针,传递业务逻辑的处理方法
    class SelectServer
    {
    public:
        SelectServer(func_t f, int port = defaultport) : func(f), _port(port), _listensock(-1)
        {
        }

        void initServer()
        {
            _listensock = Sock::Socket();
            Sock::Bind(_listensock, _port);
            Sock::Listen(_listensock);

            fdarray = new int[fdnum]; // 创建数组
            for (int i = 0; i < fdnum; ++i)
                fdarray[i] = defaultfd; // 全部先初始化为-1
            fdarray[0] = _listensock;   // 不变了, 这个放置在那都没有问题
        }

        // 一个用来检测的打印函数
        void Print()
        {
            std::cout << "fd list: ";
            for (int i = 0; i < fdnum; ++i)
            {
                if (fdarray[i] != defaultfd)
                    std::cout << fdarray[i] << " ";
            }
            std::cout << std::endl;
        }

        // 将 listensock 到来的套接字添加到数组中去
        void Accepter(int listensock)
        {
            logMessage(DEBUG, "Accepter in"); // Accepter 进入
            // 走到这里,accept 函数,会不会阻塞???
            // select 告诉我,listensock读事件就绪了,于是一定不会阻塞
            std::string clientip;
            uint16_t clientport = 0;
            int sock = Sock::Accept(_listensock, &clientip, &clientport); // accept = 等 + 获取
            if (sock < 0)
                return;
            logMessage(NORMAL, "accept success [%s:%d]", clientip.c_str(), clientport);

            // sock 我们能直接recv/read 吗?
            // 不能 -- 不能保证底层有没有数据,可能只是建立链接了还没有发送数据
            // 那么这个进程(假如是多进程)就会被阻塞
            // 整个代码,只有select有资格检测事件是否就绪
            // 所以我们需要把新的套接字再交付给select,来让它帮我们检测是否有数据真的到了
            // 将新的sock 托管给select!
            // 将新的sock托管给select的本质,其实就是将sock,添加到fdarray数组中即可!
            int i = 0;
            for (; i < fdnum; ++i)
            {
                if (fdarray[i] != defaultfd)
                    continue;
                else
                    break;
            }
            if (i == fdnum)
            {
                logMessage(WARNING, "server is full, please wait"); // 等待的sock已经满了,不能再添加了
                close(sock);                                        // 直接关闭掉这个套接字
            }
            else
            {
                fdarray[i] = sock;
            }
            Print();                           // 打印测试
            logMessage(DEBUG, "Accepter out"); // 出去Accepter
        }

        // 进行业务逻辑处理 -- 处理对应的事件
        void Recver(int sock, int pos)
        {
            logMessage(DEBUG, "in Recver"); // 进入了Recver
            // 1. 读取request
            // 这样写是有问题的,我们无法保证读取的是一个完整的报文,这一点在我们之前的协议定制才能解决,这里为了演示就不做处理了
            char buffer[1024];
            ssize_t s = recv(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); // 在这里进行读取的时候,一定不会阻塞,因为读事件已经就绪
            if (s > 0)
            {
                // 读取成功,回显
                buffer[s] = 0;
                logMessage(NORMAL, "client# %s", buffer);
            }
            else if (s == 0)
            {
                // 读取完毕,退出并且关闭
                close(sock);
                fdarray[pos] = defaultfd; // 将这个sock移除数组中,不再关心这个
                logMessage(NORMAL, "client quit");
                return;
            }
            else
            {
                // 读取失败, 退出并且关闭sock
                close(sock);
                fdarray[pos] = defaultfd; // 将这个sock移除数组中,不再关心这个
                logMessage(ERROR, "client quit");
                return;
            }
            // 2.处理 request
            std::string response = func(buffer);

            // 3.返回 response
            // write bug
            write(sock, response.c_str(), response.size());
            logMessage(DEBUG, "out Recver"); // 出Recver
        }

        // 1. handler even rfds 中, 不仅仅是有一个fd是就绪的,可能存在多个
        // 2. 我们的select目前只处理了read事件
        void HandlerReadEvent(fd_set &rfds)
        {
            for (int i = 0; i < fdnum; ++i)
            {
                // 目前一定是listensock,因为我们只把listensock放入了select -- 之后再进行处理
                if (FD_ISSET(fdarray[i], &rfds) && fdarray[i] == _listensock) // 修正一下判断
                    Accepter(_listensock);
                else if (FD_ISSET(fdarray[i], &rfds)) // 读事件已经就绪的文件描述符进行处理
                    Recver(fdarray[i], i);            // 进行业务逻辑处理 -- 处理对应的事件
                else                                  // 读事件话还没有就绪的文件描述符进行处理
                {
                }
            }
        }

        void start()
        {
            for (;;)
            {
                fd_set rfds;    // 创建一个读文件描述符集 -- 只处理读
                // fd_set wfds; // 创建一个写文件描述符集 -- 只处理写 -- 未来可以实现
                FD_ZERO(&rfds); // 进行清空
                int maxfd = fdarray[0];

                for (int i = 0; i < fdnum; i++)
                {
                    if (fdarray[i] == defaultfd)
                        continue;
                    FD_SET(fdarray[i], &rfds); // 将合法 fd 全部添加到读文件描述符集中

                    if (maxfd < fdarray[i])
                        maxfd = fdarray[i]; // 更新所有fd中最大的fd
                }
                logMessage(NORMAL, "max fd is: %d", maxfd); // 打印最大的fd
                // 不关心 写 和 异常,只关心读事件
                // struct timeval timeout = {3, 0};                                    // 每隔一秒回来一次, 并且需要注意的是,这个时间需要每一次循环都重新设定,不然在select中会被修改,然后造成非阻塞式等待
                // int n = select(_listensock + 1, &rfds, nullptr, nullptr, &timeout); // 暂时这样书写,肯定是错误的写法,因为listensock是一个固定值,但是实际上这个值是变化的
                int n = select(maxfd + 1, &rfds, nullptr, nullptr, nullptr);
                switch (n)
                {
                case 0:
                    logMessage(NORMAL, "timeout..."); // 正常返回
                    break;
                case -1:
                    logMessage(WARNING, "select error, code: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
                default:
                    // 说明有事件就绪了,目前只有一个监听事件就绪了
                    logMessage(NORMAL, "have event ready!"); // 正常返回
                    HandlerReadEvent(rfds);                  // 处理读链接的函数
                    // HandlerWriteEvent(rfds);              // 处理写链接的函数 -- 目前没有实现,还要一个写事件集合
                    break;
                }
                // 下面的写法因为我们不知道监听套接字什么时候就绪,所以这是一种阻塞式写法,进行修正
                /*
                std::string clientip;
                uint16_t clientport = 0;
                int sock = Sock::Accept(_listensock, &clientip, &clientport); // accept = 等 + 获取
                if(sock<0) continue;
                */
                // 开始进行服务器的处理逻辑
            }
        }
        ~SelectServer()
        {
            if (_listensock < 0)
                close(_listensock);
            if (fdarray)
                delete[] fdarray; // 清空数组
        }

    private:
        int _port;
        int _listensock;
        int *fdarray; // 创建一个数据放置文件描述符
        func_t func;
    };
}

Sock.hpp
#pragma once

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#include "log.hpp"
#include "err.hpp"

class Sock
{
    const static int backlog = 32; // 全连接长度,为了方便演示,直接使用默认的
public:
    // 创建一个套接字
    static int Socket()
    {
        // 1. 创建socket文件套接字对象
        int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (sock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "create socket error");
            exit(SOCKET_ERR);
        }
        logMessage(NORMAL, "create socket success: %d", sock);
        int opt = 1;
        setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR|SO_REUSEPORT , &opt, sizeof(opt));    // 端口复用
        return sock;
    }

    // 特定的套接字和特定的端口号进行绑定 -- 因为这里是演示代码,所以这里的端口号直接使用默认的
    static void Bind(int sock, int port)
    {
        // 2. bind绑定自己的网络信息
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(port);
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        if (bind(sock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "bind socket error");
            exit(BIND_ERR);
        }
        logMessage(NORMAL, "bind socket success");
    }

    static void Listen(int sock)
    {
        // 3. 设置socket 为监听状态
        if (listen(sock, backlog) < 0) // 第二个参数全连接长度,为了方便演示,直接使用默认的
        {
            logMessage(FATAL, "listen socket error");
            exit(LISTEN_ERR);
        }
        logMessage(NORMAL, "listen socket success");
    }

    // 监听套接字,待提取的对端的ip,待提取的对端的端口号 -- 提取后放到参数中去让调用者使用
    static int Accept(int listensock, std::string *clientip, uint16_t *clientport)
    {
        // 4. server 获取新链接
        // sock, 和client进行通信的fd
        struct sockaddr_in peer;
        socklen_t len = sizeof(peer);
        int sock = accept(listensock, (struct sockaddr *)&peer, &len);
        if (sock < 0)
            logMessage(ERROR, "accept error, next");
        else
        {
            logMessage(NORMAL, "accept a new link success, get new sock: %d", sock);
            *clientip = inet_ntoa(peer.sin_addr); //将一个网络字节序的IP地址(也就是结构体in_addr类型变量,表示一个32位的IPv4地址)转化为点分十进制的IP地址(字符串)
            *clientport = ntohs(peer.sin_port);
        }
        return sock;
    }
};

下文预告 I/O多路转接之poll-CSDN博客

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