一、C++函数:
函数是一组执行一个任务的语句。每个C++程序至少有一个函数,即主函数main()。函数有很多叫法,比如方法、子例程或程序等等。函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。
return_type function_name( parameter list )
{
body of the function
}
如果函数要使用参数,则必须声明接受参数值的变量,这些变量称为函数的形式参数。形式参数就像函数内的其他局部变量,进入函数被创建,退出函数被销毁。三种函数传递参数的方式:
调用类型 |
描述 |
传值调用 |
该方法把参数的实际值赋值给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数对实际参数没有影响。 |
指针调用 |
该方法把参数的地址赋值给形式参数。在函数内,该地址用于访问调用中要用到的实际参数。这意味着,修改形式参数会影响实际参数。 |
引用调用 |
该方法把参数的引用赋值给形式参数。在函数内,该引用用于访问调用中要用到的实际参数。这意味着,修改形式参数会影响实际参数。 |
传值调用:
void swap(int x, int y)
{
int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;
return;
}
指针调用:
void swap(int *x, int *y){
int temp;
temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
return;
}
引用调用:
void swap(int &x, int &y){
int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;
return;
}
二、C++数字:
13.1、C++数字定义:
// 数字定义
short i; int j; long k; float l; double d;
13.2、C++数学运算:
引入数学头文件
序号 |
函数 & 描述 |
1 |
double cos(double); |
2 |
double sin(double); |
3 |
double tan(double); |
4 |
double log(double); |
5 |
double pow(double, double); |
6 |
double hypot(double, double); |
7 |
double sqrt(double); |
8 |
int abs(int); |
9 |
double fabs(double); |
10 |
double floor(double); |
13.3、C++随机数:
关于随机数生成器有两个相关函数:rand(),该函数只返回一个伪随机数;生成随机数之前必须先调用srand()函数。
#include
#include
#include
using namespace std;
int main () {
int i,j;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i < 8; i++ ) {
j= rand(); cout <<"随机数: " << j << endl;
}
return 0;
}
三、C++数组:
C++数组用来存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组中的特定元素可以通过索引访问。所有的数组都是由连续的内存位置组成。
声明数组:
type arrayName [ arraySize ];
初始化数组:
Int a[5] = {1,2,3,5,6];
访问数组元素:
Int i = a[2];
多维数组:
type name[size1][size2]...[sizeN];
四、C++字符串:
C++字符串是使用null字符\0终止的一维字符数组。
char s[] = “example”;
操作字符串的函数:
序号 |
函数 & 目的 |
1 |
strcpy(s1, s2); |
2 |
strcat(s1, s2); |
3 |
strlen(s1); |
4 |
strcmp(s1, s2); |
5 |
strchr(s1, ch); |
6 |
strstr(s1, s2); |
五、C++指针:
每个变量都有一个内存位置,每个内存位置都定义了可使用&运算符访问的地址。
Int var;
&var //变量的地址。
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即内存位置的直接地址。
指针的声明:type *var-name。
#include
using namespace std;
int main () {
int var = 2;
int *p;
p = &var;
cout << "Value of var variable: ";
cout << var << endl;
cout << "Address stored in p variable: ";
cout << p << endl;
cout << "Value of *p variable: ";
cout << *p << endl;
return 0;
}
六、C++引用:
引用变量是一个别名,它是某个已存在变量的另一个名字。一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。
创建引用:
Int i = 18;int& j = i;其中&读作应用,j为一个初始化为i的整型引用。
七、C++日期 & 时间:
为了使用日期和时间相关的函数和结构,C++可以引用
struct tm {
int tm_sec; // 秒,正常范围从 0 到 59,但允许至 61
int tm_min; // 分,范围从 0 到 59
int tm_hour; // 小时,范围从 0 到 23 int
tm_mday; // 一月中的第几天,范围从 1 到 31
int tm_mon; // 月,范围从 0 到 11
int tm_year; // 自 1900 年起的年数
int tm_wday; // 一周中的第几天,范围从 0 到 6,从星期日算起
int tm_yday; // 一年中的第几天,范围从 0 到 365,从 1 月 1 日算起
int tm_isdst; // 夏令时
};
时间日期相关函数:
序号 |
函数 & 描述 |
1 |
time_t time(time_t *time); |
2 |
char *ctime(const time_t *time); |
3 |
struct tm *localtime(const time_t *time); |
4 |
clock_t clock(void); |
5 |
char * asctime ( const struct tm * time ); |
6 |
struct tm *gmtime(const time_t *time); |
7 |
time_t mktime(struct tm *time); |
8 |
double difftime ( time_t time2, time_t time1 ); |
9 |
size_t strftime(); |
#include
#include
using namespace std;
int main( ) {
// 基于当前系统的当前日期/时间
time_t now = time(0);
// 把 now 转换为字符串形式
char* dt = ctime(&now);
cout << "本地日期和时间:" << dt << endl;
// 把 now 转换为 tm 结构
tm *gmtm = gmtime(&now);
dt = asctime(gmtm);
cout << "UTC 日期和时间:"<< dt << endl;
}
八、C++输入输出:
I/O库头文件:
头文件 |
函数和描述 |
|
该文件定义了 cin、cout、cerr 和 clog 对象,分别对应于标准输入流、标准输出流、非缓冲标准错误流和缓冲标准错误流。 |
|
该文件通过所谓的参数化的流操纵器(比如 setw 和 setprecision),来声明对执行标准化 I/O 有用的服务。 |
|
该文件为用户控制的文件处理声明服务。我们将在文件和流的相关章节讨论它的细节。 |
标准输出流cout:
cout << "Value of str is : " << str << endl;
标准输入流cin:
cin >> name;
标准错误流cerr:
cerr << "Error message : " << str << endl;
标准日志流clog:
clog << "Error message : " << str << endl;
九、C++数据结构:
结构式C++中用户自定义的可用数据类型,允许存储不同类型的数据项。
结构定义:
struct type_name {
member_type1 member_name1;
member_type2 member_name2;
member_type3 member_name3;
. .
} object_names;
访问结构成员:使用成员访问运算符“.”:
struct Books {
char title[10];
char author[10];
char subject[20];
int book_id;
};
Books Book1;
Book1.book_id = 147258;