UE4:资产管理(Asset Management)

02/27/2021

文章目录

  • 资源管理(Asset Manager)
  • 生成多个Pak文件(Genereate Chunks)
    • 下载资源
    • 分块
  • 资源审查(Asset Audit)
  • 总结
  • 参考

资源管理(Asset Manager)

UE打包原则可以从Editor --> Project Settings --> Packaging的菜单设置,这篇文章主要介绍两个配置属性Use Pak File 和 Generate Chunks,如果不生成Pak文件,那么Content文件格式呈现如下
UE4:资产管理(Asset Management)_第1张图片
如果使用了Use Pak F

你可能感兴趣的:(UE4,C++,学习篇,UE4)