pro文件是一个工程文件,就是可以独立执行的项目的最高首领;
pri文件比pro文件简单的多,单纯的为了编者逻辑上的区分或者思路的厘清,不具备单独执行的条件
一般pri文件包含:
HEADERS += \
page/systemsetup.h \
SOURCES += \
page/systemsetup.cpp \
也就是其头文件和源文件;
其实用pri文件的地方完全可以用pro文件代替,只不过前者简单实用;
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43229139/article/details/110874907
i 是?包含(include)的首字母。类似于C、C++中的头文件,我们可以把 *.pro 文件内的一部分内容单独放到一个 *.pri 文件内,然后包含进来。
例如,我们将源文件的设置独立出来,放到propriprfprl.pri文件内:
SOURCES += main.cpp/
widget.cpp
HEADERS += widget.h
FORMS += widget.ui
这时,我们的 propriprfprl.pro 文件就可以简化为:
TEMPLATE = app
CONFIG += QT
QT += core gui
TARGET = propriprfprl
include(propriprfprl.pri)
如果一个大点的项目,含有多个*.pro文件呢,这些pro需要有些共同的设置或需要的文件,这时就很有必要了。
对于QT项目,默认情况下所有的文件都是在同一个文件夹下进行开发的,当做一个项目规模相对较大的时候文件很多导致维护及其困难,所以pri对文件进行模块化开发至关重要,pri进行模块化无非就是将相同业务逻辑的代码放到同一个文件夹下进行管理。
当你的工程文件变多时,你的工程逻辑结构会变得相对复杂,这时点开你的工程节点会发现节点下都是这样长长的一串,什么模块的文件都挤在一个节点下,很臃肿。如下图模块化前后对比:
第一步:到项目根目录下新建你自己的业务逻辑的文件夹,Dialog、Widget文件夹如下图:
第二步:将相同的功能文件移动到对应的文件夹中。
第三步:在新建的文件夹下新建 " .pri " 文件,新建.pri文件名称规则(文件夹名称+.pri),新建.pri文件后,手动添加内容,或者根据第五步添加。
第四步:在项目根目录的.pro文件中添加如下内容。
INCLUDEPATH
include
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = TestQt
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp\
mainwindow.cpp
HEADERS += mainwindow.h
FORMS += mainwindow.ui
RESOURCES += \
image.qrc
DISTFILES +=
INCLUDEPATH += $$PWD/Dialog # 工程编译时,会去INCLUDEPATH列表下的目录搜索文件
include ($$PWD/Dialog/Dialog.pri) # include()包含的文件会显示在工程结构图中
INCLUDEPATH += $$PWD/Widget # 工程编译时,会去INCLUDEPATH列表下的目录搜索文件
include ($$PWD/Widget/Widget.pri) # include()包含的文件会显示在工程结构图中
第五步:qmake后,分别右键Dialog、Widget添加对应文件夹下的文件。.pri文件内容如下:
Dialog.pri文件:
FORMS += \
$$PWD/dialogone.ui \
$$PWD/dialogtwo.ui
HEADERS += \
$$PWD/dialogone.h \
$$PWD/dialogtwo.h
SOURCES += \
$$PWD/dialogone.cpp \
$$PWD/dialogtwo.cpp
Widget.pri文件:
FORMS += \
$$PWD/widgetone.ui \
$$PWD/widgettwo.ui
HEADERS += \
$$PWD/widgetone.h \
$$PWD/widgettwo.h
SOURCES += \
$$PWD/widgetone.cpp \
$$PWD/widgettwo.cpp
写好一个.pro文件非常有助于你去梳理项目的结构组成,一个良好的框架,也往往对开发维护有着事半功倍的效果。
原文链接
后期我们要维护代码的时候,要找某个功能的代码,就可以先找到对应功能模块的目录,然后在该目录下找对应的类文件即可。这可是经过验证的提高开发效率的技巧!
原文链接:https://blog.csdn.net/u014597198/article/details/52679142
ri文件跟pro文件没有本质区别,都是起到包含路径等作用,区别在于pro文件是主要文件,pri是附属文件。
要是项目相对来说比较复杂,比如多平台开发时,需要用到多pri与pro共同合作,当然也可以编辑成静态库或者动态库的形式,现在讲一下如何实现多pri。
一个pro可以包含多个pri,例如:
include(win32.pri)
include(macx.pri)
include(ios.pri)
include(android.pri)
看两个实际项目中pro与pri用法,希望可以对您架构设计提供了一定的参考价值。
原文链接:https://blog.csdn.net/thanklife/article/details/131021462
在Qt项目中,pri文件(.pri)是一种类似于makefile的文件,用于定义Qt项目中的编译规则。通常可以用pri文件来配置Qt库、头文件、源文件、链接库等信息,这样可以把这些信息定义在一个文件中,避免在每个工程中都进行重复配置,提高了代码的可重用性。
对于Qt项目来说,pri文件是非常重要的,因为它可以方便地进行模块管理,让工程的结构更加清晰。如果你需要在Qt项目中添加新的模块或者新的第三方库,你可以在pri文件中添加相关的信息。同时,pri文件还可以使代码编译更高效,这是因为它会根据不同平台自动选择最优化的编译器和编译选项。
在使用pri文件时,你应该学会如何编写和使用自己的pri文件,以便能够根据自己的需要进行自定义配置。同时,你也可以将已经写好的pri文件分享给其他人使用,以提高整个团队的开发效率。在Qt Creator编辑器中,可以通过右键单击项目文件夹,选择“Add New…”菜单,选择“Add Existing Files or Directory…”,然后选择对应的pri文件添加到项目中。
需要注意的是,pri文件虽然非常强大,但同时也需要谨慎使用。如果错误地配置pri文件,会导致代码无法正常编译运行,因此在修改pri文件时一定要慎重。
在Qt中,Pri文件是一种项目文件,用于将C++代码、JavaScript文件、资源文件等链接在一起,并生成可执行文件。Pri文件中可以定义编译规则、链接规则、生成规则、部署规则等等,通过使用不同的变量和函数,来实现各种复杂的构建流程和部署流程。
Pri文件是基于Makefile语法的,因此需要使用一定的Makefile知识。同时,Qt Creator集成开发环境及其命令行工具Qt Build System(qbs)可以方便地生成Pri文件并进行构建,使得在不需要编写完整的Makefile的情况下进行快速开发和构建成为可能。
Pri文件的编写离不开变量、函数和条件判断等基础语法。
Pri文件中的变量可以是预定义的系统变量,如$$PWD表示Pri文件所在的目录;也可以是用户自定义的变量,如SRC_DIR表示源文件目录。变量定义的语法是:
VARIABLE_NAME = variable_value
其中,VARIABLE_NAME为变量名,variable_value为变量的值。在变量的值中,可以嵌入其他变量,例如:
SRC_DIR = $$PWD/src
OBJ_DIR = $$PWD/obj
OBJECTS_DIR = $$OBJ_DIR/$$TARGET
其中,$$TARGET表示生成文件的目标类型,可以是exe、dll、plugin等。
Pri文件中的函数可以大大简化复杂的构建流程,例如文件搜索、文件生成、文件拷贝、库链接等等。
函数的语法是:
FUNCTION_NAME(arg1, arg2, ...)
其中,FUNCTION_NAME为函数名,arg1、arg2等为函数的参数。常用的函数包括:
files:用于搜索指定目录下的所有文件
subdirs:指定当前目录下的子目录
target.sources:为目标文件指定源文件
target.depends:指定目标文件所依赖的文件
target.commands:为目标文件指定编译命令、链接命令等
target.path:指定目标文件生成的路径
target.link:为目标文件指定需要链接的库文件以及链接命令等
例如:
LIBS += -lfoo
target_link($$TARGET, $$LIBS)
其中,target_link是一个自定义的函数,用于将
LIBS中指定的库链接到TARGET中。
win32:LIBS += -lwsock32
else:LIBS += -lsocket -lnsl
其中,win32表示在Windows平台下进行操作,else表示在其他平台下进行操作。
在掌握了基础的Pri文件语法之后,Pri文件可以进行更多复杂的编译任务。
在Pri文件中,可以通过设置QMAKE_CXX和QMAKE_CC变量来指定编译器:
QMAKE_CXX = g++
QMAKE_CC = gcc
在Pri文件中,可以通过target.commands指定动态库和静态库的生成规则:
lib.path = /usr/lib
lib.name = foo
lib.files = source1.cpp source2.cpp
lib.commands = $$QMAKE_CXX -shared -o $$lib.target $$OBJECTS
其中,lib.path指定库文件生成的路径,lib.name指定库文件的名称,lib.files指定库文件的源文件,lib.commands指定库文件的生成命令。
可执行文件和文件拷贝的生成规则如下:
executable.output = foo
executable.files = source1.cpp source2.cpp
executable.commands = $$QMAKE_CXX -o $$executable.target $$OBJECTS
INSTALLS += exe
exe.target = /usr/bin
exe.files = $$executable.target
exe.commands = $$QMAKE_COPY $$executable.target $$exe.target
其中,executable.output指定可执行文件的名称,executable.files指定可执行文件的源文件,executable.commands指定可执行文件的生成命令。INSTALLS指定生成文件的部署规则,exe.target指定部署目标目录,exe.files指定需要部署的文件,exe.commands指定文件拷贝的命令。
以下是一个简单的Pri文件的示例:
SRC_DIR = $$PWD/src
OBJ_DIR = $$PWD/obj
TARGET_DIR = $$PWD/bin
INCLUDEPATH += $$PWD/include
LIBS += -ldl
target.path = $$TARGET_DIR
target.name = myapp
message(Building ... $$TARGET)
message(Source files: $$SOURCES)
contains(CONFIG, debug) {
message(Building in debug mode...)
TARGET = myappd
COMMON_FLAGS = -g -O0
}
contains(CONFIG, release) {
message(Building in release mode...)
TARGET = myapp
COMMON_FLAGS = -O2
}
sources = $$files($$SRC_DIR/*.cpp)
target.sources = $$sources
OBJECTS_DIR = $$OBJ_DIR/$$TARGET
mocable_headers = $$_PRO_FILE_PWD_/input.h
mocables = $$mocable_headers
mocables.headers = $$mocable_headers
mocables.commands = $$QTDIR/bin/moc $$mocables.headers -o $$mocables.target
QMAKE_EXTRA_TARGETS += mocables
unix {
target.commands = $$QMAKE_CXX -o $$TARGET $$OBJECTS $$LIBS
mocables.target = $${OBJECTS_DIR}/input.moc
mkdir($${OBJECTS_DIR})
} else {
target.commands = link -out:$$TARGET.exe $$OBJECTS $$LIBS
mocables.target = $${OBJECTS_DIR}/input.moc.obj
mkdir($$system_path($${OBJECTS_DIR}))
}
target.dependency_type = TYPE_C
target.CONFIG += dll
target.LIBS += -lfoo
DISTFILES += $$PWD/post_install_script
mocables.CONFIG += no_link_target
INSTALLS += target mocables
target.files = $$TARGET
mocables.files = $${mocable_headers}
其中,该Pri文件实现了基本的编译和部署任务,具体实现方式如下:
通过这个简单的Pri文件,我们可以看到Qt Pri的强大和方便。在实际开发中,Pri文件可以根据需求定制,支持多库编译、多平台编译、资源文件编译等等,大大提高了开发效率。