C/C++中各种数据类型、结构体、类 占用字节数分析与总结

一、基本数据类型在不同编译器下占用字节数比较与总结,测试过程不详述了,直接看下表结论!

下表中右侧总结部分是依据占用字节数进行着色,同一种颜色类型的数据成员占用字节数要么一致,要么具有同样的性质,这样比较容易理解的记忆。

占用字节数

16位编译器   32位编译器   64位编译器

总结

char  1  1  1

char一直占1个字符,任何编译器都只占一个字节

char*  2  4  8

char*是指针变量,N位系统含有N个bit,即占用N/8个字节

short int 2  2  2

short int一直占2个字节

int  2  4  4

int在X86和X64都是4位,仅在16位系统是2字节

unsigned int  2  4  4

无符号int与int本身的占位一样,不区分编译器

float  4  4  8

float由于带浮点至少需要4字节,在X64编译器里面是8字节

double  8  8  8

double一直占8个字节

long  4  4  8

 

long 是 long int 的简写,字节长度一直等同于 float

long long   8  8  8

long long 一直占8个字节,同double

unsigned long  4  4  8

无符号long与long本身占位一样,不区分编译器

 

二、结构体占用字节数总结:

遵循补齐原则,以最长的数据类型作为补齐标准,最后统计有多少个补齐后的数据单元。

注意:空的结构体占用字节数为1,非空的结构体举例如下图所示:

三、类占用字节数总结:

空类和空结构体类似,都会占用一个字节;
类中的数据成员也存在补齐,与结构体中情况类似,但补齐的标准长度不仅看子类,也看父类的最大对齐长度;
静态的数据成员不占用字节;
构造函数、析构函数、成员函数都不占用字节;
对于虚函数、纯虚函数需要额外注意:

虚函数和纯虚函数都不占用字节,但会申请指针,此时占用的空间为一个指针长度;  
虚函数和纯虚函数   “字节占用数”  一样;
无继承时,多个虚函数、纯虚函数共享一个指针,占用字节为一个指针长度;
有继承时,有几个父类存在虚函数就需要多少个指针,此时子类的虚函数、纯虚函数不再占用字节;
代码举例:

class A   
{   
};  
 
class B   
{
    char ch;   
    virtual void func0()  {  } 
}; 
 
class C  
{
    char ch1;
    char ch2;
    virtual void func()  {  }  
    virtual void func1()  {  } 
};
 
class D: public A, public C
{   
    int d;   
    virtual void func()  {  } 
    virtual void func1()  {  }
};   
 
class E: public B, public C
{   
    int e;   
    virtual void func0()  {  } 
    virtual void func1()  {  }
};
 
int main(void)
{
    cout<<"A="<     cout<<"B="<     cout<<"C="<     cout<<"D="<     cout<<"E="<     return 0;
}
 

四、最后分析下内存中实际数据占内存情况:

举例两个类,定义如下,Fruit  和  Apple  的内存情况分析如下:

class Fruit {
    int no;
    double weight;
    char key;
public:
    void print() {   }
    virtual void process() {   }
};
 
 
class Apple : public Fruit {
    int size;
    char type;
public:
    void save() {   }
    virtual void process() {   }
};
 

    

上面两图是32位编译器环境下, Fruit(左)  和  Apple(右) 内存分布情况。

在64位编译器下,唯一的区别是 虚函数表指针从占四位变成了占八位,这和普通指针占位规律一样。

 

—— END ——

总结完毕,规律如上,其中的部分例子图是引用自其它文章,连接如下:

https://blog.csdn.net/jiaozhenxinaichenme/article/details/53097007

https://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7883531
 

 

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