(1)继承在面向对象开发思想中是一个非常重要的概念,它使整个程序架具有一定的弹性。(2)在程序中复用一些一定定义完善的类,不仅可以减少软件开发周期,也可以提供软件的可维护性和可扩展性。(3)一个类继承例一个类需要使用关键字extends。(4)Java只支持单继承,即一个类只能有一个父类,子类在继承父类之后,创建子类对象的同时也会调用父类的构造方法。(5)子类继承父类之后可以调用父类创建好的属性和方法。
(1)Object类是比较特殊的类,它是所有类的父类,是Java类型中最高层类。(2)Java中的每个类都源于Java.lang.Object类,如string类,Intger类等都是继承于Object类。(3)自己定义的类也都继承与Object类的子类,所以在定义类时了忽略extends.Object
getClass()方法是Object类定义的方法,它会返回对象执行时的class实例,然后使用此实例调用getName()方法可以取得类的名称,子类可以重写父类的方法
toString()方法功能是将一个对象返回字符串形式,它会返回一个string实例,在实际应用中通常重写tostring()方法,为提供对象一个特殊的输出模式,当这个类转换为字符串或与字符串连接时,将自动调用重写的tostring()方法
在Java语言中,有两种比较对象的方式,分别为“==”运算符与equals()方法,两者的区别在于:"=="比较的是两个对象引用内存地址是否相等,而equals()方法比较的是两个对象的实际内容
对象类型转换在Java编程中经常遇到,主要包括向上转型和向下转型操作
向上转型可以被理解为将子类类型的对象转换为父类类型的对象,即把子类类型的对象直接赋值给父类类型的对象,进而实现按照父类描述子类的效果,在运行向上转型的过程中,父类的对象无法调用子类独有的属性或者方法
向下转型可以被认为将父类类型的对象转换为子类类型的对象,但是,运行向下转型,如果把一个较抽象的类的对象转换为一个较具体的类的对象,这样的转型通常会出现错误,因此向下转型是不安全的
public class Bird {
class Pigeon extends Bird{}
public static Demo4{
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Pigeon bird = new Pigeon(); //某一只鸽子是一只鸟
Pigeon pigeon = bird; //某一只鸟是一只鸽子
}
}
当在程序中执行向下转型操作时,如果父类对象不是子类对象的实例,就会发生classcastException异常,所以在使用向下转型之前需要养成一个良好的习惯,就是判断父类对象是否为子类对象的实例,这个判断通常使用instanceof关键字来完成,可以使用instanceof关键字来判断是否一个类实现了某个接口,也可以用它来判断一个实例对象是否属于一个类
class Quadrangle {}
class Square extends Quadrangle {}
class Circular {}
public class Demo5{
public static void main(String args[]){
Quadrangle q = new Quadrangle(); //四边形对象
Square s = new Square(); //正方形对象
System.out.println(q instanceof Square);//判断四边形是否为正方形的子类
System.out.println(s instanceof Quadrangle);//判断正方形是否为四边形的子类
System.out.println(q instanceof Circular); //判断正方形是否为圆形的子类
}
}
方法的重载就是同一个类中允许存在一个以上的同名方法,只要这些方法的参数个数或类型不同即可人
final被译为“最后的” “最终的”,fianl是Java语言中的一个关键字,凡是被fianl关键字修饰过的内容都是不可改变的
fianl关键字可用于变量声明,一旦该变量被设定,就不可以在改变该变量的值,通常,有fianl定义的变量为常量
(1)修饰的方法不能被重写(2)该类方法不可以被继承;(3)将方法定义为fianl类型,乐意防止子类修改父类的定义与实现方式,同时定义为fianl方法的执行效果要高于非fianl方法(4)在修饰权限中曾经提到过private修饰符,如果一个父类的某个方法被设置为private,子类将五法访问该方法,自然无法覆盖该方法。
class Dad{
pubilc final void turnOnThe TV(){
System.out.println("爸爸打开了电视");
}
}
class Baby extebds Dad{
public final void turnOnThe TV(){
System.out.println("宝宝也要打开电视");
}
}
定义为fianl的类不能被继承,如果希望一个类不被任何类继承,并且不允许其他人对这个类进行任何改动,可以将这个类设置为fianl类
利用多态可以使程序具有良好的扩展性,并可以对所有类对象进行通用的处理
public void draw(Square s){ //绘制正方形的方法
}
public void draw(Circular c){ //绘制圆形的方法
}
public class Shope { //图形类
Square extends Shope{} //正方形类继承图形类
class Cirular extends Shape{} //圆形类继承圆形类
public static class Demo6{
public static void draw(Shape s) { //绘制方法
if(s instanceof Square) { //如果是正方形
System.out.println("绘制正方形");
} else if(s instanceof Circular) { //如果是圆形
System.out.println("绘制圆形");
}else {
System.out.println("【绘制父类图形"); //如果是其他类型
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
draw(new Shape());
draw(new Square());
draw(new Circular());
}
}
}
通常可以说四边形具有4条边,或者具体一点,平行四边形是具有对边平行且相等特性的特殊四边形,等腰三角形是其中两条边相等的三角形
使用abstract关键字定义的类称为抽象类,而使用这个关键字定义的方法称为抽象方法,抽象方法没有方法体,这个方法本身没有任何意义,除非它被重写,而承载这个抽象方法的抽象类必须被继承,实际上抽象类除了被继承没有任何意义
public abstract class Parent{
abstract void testAbstract(); //定义抽象方法
}
(1)接口是抽象类的延伸,可以将它看作是纯粹的抽象类,接口中所有方法都没有方法体(2)同一个类可以实现多个接口(3)所有方法都是抽象方法(4)Java中不允许出现多重继承,但使用接口就可以实现多重继承,可以将所有需要继承的接口放置在implements关键字后并使用逗号隔开
class 类名implements 接口1,接口2,。。。接口n
package hoppen;
interface Paintable{//可绘制接口
public void draw();//绘制抽象方法
}
class Quardrangle{//四边形
public void doAnything() {
System.out.println("四边形提供的方法");
}
}
//平行四边形类,继承四边形类,并实现了可绘制接口
class Parallelogram extends Quardrangle implements Paintable{
public void draw() {//由于该类实现了接口,所以需要覆盖draw()方法
System.out.println("绘制平行四边形");
}}
//正方形类,继承四边形类,并实现了可绘制接口
class Square extends Quardrangle implements Paintable{
public void draw() {
System.out.println("绘制正方形");
}
}
//圆形类,仅实现了可绘制接口
class Circular implements Paintable{
public void draw() {
System.out.println("绘制圆形");
}
}
public class Student {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Square s =new Square();
s.draw();
s.doAnything();
Parallelogram p=new Parallelogram();
p.draw();
p.doAnything();
Circular c =new Circular();
c.draw();
}
}
结果:
可能会在一个类中产生庞大的代码量,因为继承一个接口时需要实现接口中所有方法,一个接口可以继承另一个接口
interface intf1{}
interface intf2 extends intf1{} //接口继承接口