Unity 学习笔记

重载场景:

using UnityEngine.SceneManagement;

返回时:SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);

类型转换:

.Parse方法就是将String转换成int,char,double....等,也就是*.Parse(string) 括号中的一定要是string类型。

Int.Parse():只支持将string类型转成int,Parse就是把String类型转换成int,char,double…等,也就是*.Parse(string) 括号中的一定要是string类型

如:IPAddress ip = IPAddress.Parse(“192.168.1.1”);  

IPAddress ip = IPAddress.Parse(config.ChildNodes[0].InnerText);
int port = int.Parse(config.ChildNodes[1].InnerText);

引用别的类的方法并传递参数:

GameObject.Find("Canvas").GetComponent().sendMessageToServer(buff);

Canvas:物体,():类名,方法:sendMessageToServer(),参数:buff

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