学习笔记(C#篇):C#使用webSocket(1:服务端建立)

1、前言

        本篇主要介绍了C#中使用webSocket进行与其他服务建立连接以及信息处理相关内容。

2、服务端建立

        此处使用了插件Fleck来记录日志,可以直接在nuget管理中搜索下载对应的版本,在代码中引用该包下的内容即可使用。

        首先上代码:

//设置日志记录等级
FleckLog.Level = LogLevel.Debug;
//创建连接对象集合以便统计所有连接对象
var allSockets = new List();
//指定服务端端口
var server = new WebSocketServer("ws://127.0.0.1:9801");
server.Start(socket =>
{
    //在建立连接的时候触发的事件
    socket.OnOpen = () =>
    {
        socket.Send("连接成功!");
        allSockets.Add(socket);
    };
    //在关闭连接的时候触发的事件
    socket.OnClose = () =>
    {
        socket.Send("连接关闭!");
        allSockets.Remove(socket);
    };
    //在接收到信息的时候执行的操作或者事件
    socket.OnMessage = message =>
    {
        try
        {
            //执行需要的操作
            //operations.....
            socket.Send(JsonConvert.SerializeObject(result));
        }
        catch (JsonException)
        {
            socket.Send(JsonConvert.SerializeObject("Invalid Json Format!"));
        }
    };
});

        流程介绍:

1、首先创建一个数组使得服务端能够记录下所有的连接对象

2、指定该服务端的连接地址

3、指定服务启动时的操作。

        此处需要写入三条主要信息:

        server.OnOpen;指定连接创立之初执行的操作,比如在连接建立的时候向客户端发送“连接成功”的提醒等,也可以按照自己需要进行添加;在此处将新建立的连接对象存在连接对象的数组中;

        server.OnClose;指定在连接关闭的时候执行的操作,比如设置关闭应答以及其他操作等;在此处需要将连接对象数组中的该对象进行移除;

        server.OnMessage;连接接收到消息的时候执行此处代码,其中,server.OnMessage = message =>{} 中的message作为形参来指代接收到的消息,可以接收消息行或者json等类型的数据,然后再在其中进行对message的处理。

        需要注意的是,我们可以将代码使用try-catch封装起来,这样在执行过程中遇到的异常情况可以在第一时间进行捕捉并处理。

        

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