OpenCV学习笔记(1):仿射getAffineTransform和warpAffine

由于工作原因,最近开始研究图像处理相关技术,开始接触OpenCV,主要是为了重构PACS系统中的平移、缩放和旋转三个图像操作的接口函数。opencv作为目前计算机视觉领域的热门开源库,有着稳定且功能强大的优点。下面是刚接触时的一些研究,主要是学习仿射,及一些相关的函数接口的使用,这里整理一下,方便以后查看,若有错误的地方还请谅解,随意评论纠正!

看到很多代码示例都有cv::Mat的字眼,cv是opencv中的一个头文件,我们先简单介绍一下Mat这个类

cv::Mat: 用于分配内存创建对象
采用类的特性,将内存管理和数据信息封装在类的内部,学过c++11的小伙伴应该就很熟悉,这个描述与智能指针很像
主要组成:矩阵头和矩阵数据
拷贝赋值:采用浅拷贝的方式,只复制矩阵头信息,引用矩阵数据
 优点:

  1. 不需要手动申请一块内存;
  2. 在不需要时不用再手动释放内存;
  3. 可以通过类的封装,方便的获取到数据的相关信息。

看完它所具有的优点,让人联想到C++11的共享指针,而Mat也是采取引用计数的方法,当引用计数变为0时释放内存。

接下来接下一些接口函数:

Mat imread(const string &filename, int flag = 1)

功能:读取图像

filename:图片路径名

flag:载入标识,指定加载图像的颜色类型,默认值为1,表示三通道的彩色图像

     -1:表示按解码得到的方式读入图像

      0:表示按单通道方式读入图像,即灰白图像

void imshow(const string &winname, InputArray mat)

功能:显示图像

winname:显示的窗口标题,若无namedWinodw创建窗口则自动创建

mat:需要显示的图像

void nameWindow(const string& winname, int flags = WINDOW_AUTOSIZE)

功能:新建一个显示窗口

Winname:新建的窗口名称

flags 窗口标识

  1. WINDOW_ANTOSIZE窗口自动适用图片大小,且不可手动更改大小
  2. WINDOW_NORMAL   可手动修改大小
  3. WINDOW_OPENGL   窗口创建时支持OpenGL

Mat getRotationMatrix2D(Point2f center, double angle, double scale)

功能:获取图像绕着某一点的旋转矩阵

center:旋转的中心

angle:旋转的角度

scale:图像的缩放因子

static cv::MatExpr cv::Mat::zeros(int rows, int cols, int type)

功能:设置图像大小类型

rows:行数

cols:列数

type:类型

Mat getAffineTransform( const Point2f* src, const Point2f* dst )

功能:获得根据三点计算的仿射变换矩阵

src:输入图像的三点坐标

dst:输出图像的三点坐标

void warpAffine(InputArray src, OutputArray dst, InputArray M, Size dSize,

 int flags = INTER_LINEAR, int borderMode = BORDER_CONSTANT

 const Scalar &borderValue = Scalar())

功能:仿射变换

src:输入图像

dst:输出图像

M:仿射变换矩阵

dSize:输出图像的尺寸

flags :插值算法标识符,默认为INTER_LINEAR

  1.  INTER_NEAREST           最邻近插值算法
  2.  INTER_LINEAR               线性插值算法
  3.  INTER_CUBIC                 双立法插值算法
  4.  INTER_AREA                   区域插值算法
  5.  INTER_LANCZOS4          Lanczos插值(超过8x8邻域的插值)
  6.  INTER_MAX  用于插值的掩模板
  7.  WARP_FILL_OUTLIERS  标志位,用于填充目标图像像素值,如果其中的    一些值对应于原图像的异常值,则这                                                 些值复位
  8.  WARP_INVERSE_MAP   标志位,反变换

borderMode :边界像素模式,默认为BORDER_CONSTANT

  1.  BORDER_DEFAULT     块复制
  2.  BORDER_CONSTANT  补零
  3.  BORDER_REPLICATE  边界复制
  4.  BORDER_WRAP           镜像

borderValue :边界取值,默认为Scalar(),即0

下面来份代码示例(转载自https://www.cnblogs.com/wyuzl/p/7865536.html,里面有详细的代码说明):

#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include 
#include 

using namespace cv;
using namespace std;

/// 全局变量
char* source_window = "Source image";
char* warp_window = "Warp";
char* warp_rotate_window = "Warp + Rotate";

/** @function main */
int main(int argc, char** argv)
{
	Point2f srcTri[3];
	Point2f dstTri[3];

	Mat rot_mat(2, 3, CV_32FC1);
	Mat warp_mat(2, 3, CV_32FC1);
	Mat src, warp_dst, warp_rotate_dst;

	/// 加载源图像
	src = imread(argv[1], 1);

	/// 设置目标图像的大小和类型与源图像一致
	warp_dst = Mat::zeros(src.rows, src.cols, src.type());

	/// 设置源图像和目标图像上的三组点以计算仿射变换
	srcTri[0] = Point2f(0, 0);
	srcTri[1] = Point2f(src.cols - 1, 0);
	srcTri[2] = Point2f(0, src.rows - 1);

	dstTri[0] = Point2f(src.cols*0.0, src.rows*0.33);
	dstTri[1] = Point2f(src.cols*0.85, src.rows*0.25);
	dstTri[2] = Point2f(src.cols*0.15, src.rows*0.7);

	/// 求得仿射变换
	warp_mat = getAffineTransform(srcTri, dstTri);

	/// 对源图像应用上面求得的仿射变换
	warpAffine(src, warp_dst, warp_mat, warp_dst.size());

	/** 对图像扭曲后再旋转 */

	/// 计算绕图像中点顺时针旋转50度缩放因子为0.6的旋转矩阵
	Point center = Point(warp_dst.cols / 2, warp_dst.rows / 2);
	double angle = -50.0;
	double scale = 0.6;

	/// 通过上面的旋转细节信息求得旋转矩阵
	rot_mat = getRotationMatrix2D(center, angle, scale);

	/// 旋转已扭曲图像
	warpAffine(warp_dst, warp_rotate_dst, rot_mat, warp_dst.size());

	/// 显示结果
	namedWindow(source_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow(source_window, src);

	namedWindow(warp_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow(warp_window, warp_dst);

	namedWindow(warp_rotate_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow(warp_rotate_window, warp_rotate_dst);

	/// 等待用户按任意按键退出程序
	waitKey(0);

	return 0;
}

 

你可能感兴趣的:(OpenCV)