数据结构-第三章栈和队列-课后习题1-10

第三章栈和队列-课后习题1-10

        1.将编号为 0 和 1 的两个栈存放于一个数组空间 V[m]中,栈底分别处于数组的两端。当第0 号栈的栈顶指针 top[0]等于-1 时该栈为空;当第 1 号栈的栈顶指针 top[1]等于 m 时,该栈为空。两个栈均从两端向中间增长(见下图)。试编写双栈初始化,判断栈空、栈满、进栈和出栈等算法的函数。双栈数据结构的定义如下:

typedef struct
{
    int top[2],bot[2];//栈顶和栈底指针
    SElemType *V;//栈数组
    int m;//栈最大可容纳元素个数
}DblStack;

数据结构-第三章栈和队列-课后习题1-10_第1张图片

        1.算法描述【算法设计题】

Status InitStack(DblStack S)
{
	//双栈初始化 
	S.V=new SElemType[m];
 	S.bot[0]=-1;
 	S.bot[1]=m;
 	S.top[0]=-1;
 	S.top[1]=m;
 	return OK;
}
int IsEmpty(DblStack S,int i)
{
	//判断栈空 
	return S.bot[i]==S.top[i];
} 
int IsFull(DblStack S)
{
	//判断栈满 
	if(S.top[0]+1==S.top[1])
		return 1;
	else
		return 0;
} 
Status PushDblStack(DblStack &S,int i,SElemType e)
{
	//进栈 
	if(S.top[0]+1==S.top[1])
		return ERROR;
	if(i==0)
		S.V[++S.top[0]]=e;
	else
		S.V[--S.top[1]]=e;
	return OK;
} 
Status PopDblStack(DblStack &S,int i,SElemType &e)
{
	//出栈 
	if(S.bot[i]==S.top[i])
		return ERROR;
	if(i==0)
		e=S.V[S.top[0]--];
	else
		e=S.V[S.top[1]++];
	return OK;
} 

        2.回文是指正读反读均相同的字符序列,如"abba"和"abdba"均是回文,但"good"不是回文。试写一个算法判定给定的字符向量是否为回文。(提示:将一半字符入栈)。

        2.算法描述【算法设计题】

int IsPalindrome(chart *t)
{
	InitStack(S);
	len=strlen(t);
	for(int i=0;i

        3.设从键盘输入一整数的序列:a1, a2, a3,…,an,试编写算法实现:用栈结构存储输入的整数,当ai≠-1时,将ai进栈;当ai=-1时,输出栈顶整数并出栈。算法应对异常情况(入栈满等)给出相应的信息。

        3.算法描述【算法设计题】

//4.234 34+2*$
double PostFix()
{
	InitStack(OPND);
	num=0.0;
	ch=getchar();
	while(ch!='$')
	{
		i=0;
		while((ch>='0')&&(ch<='9')||ch=='.')
		{
			data[i]=ch;
			i++;
			ch=getchar();
		}
		num=atof(data);
		Push(OPND,num);
		switch(ch)
		{
			case ' ':break;
			case '+':Pop(OPND,b);Pop(OPND,a);Push(OPND,a+b);break;
			case '-':Pop(OPND,b);Pop(OPND,a);Push(OPND,a-b);break;
			case '*':Pop(OPND,b);Pop(OPND,a);Push(OPND,a*b);break;
			case '/':Pop(OPND,b);Pop(OPND,a);Push(OPND,a/b);break;
		}
		ch=getchar();
	}
	return GetTop(OPND);	
} 

        4.从键盘上输入一个后缀表达式,规定:后缀表达式长度不超过一行,以’$'结束操作数之间用空格分割。且操作符只有 + - * / 四种。
后缀表达式:234 34 + 2 *$。

        4.算法描述【算法设计题】

void InOutS(int S[])
{
	top=0;//top为栈顶指针,top=0时栈空
	for(int i=0;i<=n;i++)
	{
		if(x!=-1)
		{
			if(top==maxsize-1)
			{
				cout<<"栈满"<

        5.假设以I和O分别表示入栈和出栈操作。栈的初态和终态均为空,入栈和出栈的操作序列可表示为仅由I和O组成的序列,称可以操作的序列为合法序列,否则称为非法序列。

        5.算法描述【算法设计题】

//5.判定所给的操作序列是否合法
bool Judge(char A[])
{
	i=0;
	j=k=0;//j和k分别为I和字母O的个数
	while(A[i]!='\0')
	{
		switch(A[i])
		{
			case 'I':j++;break;	
			case 'O':k++;
			if(k>j)
			{
				cout<<"序列非法"<

        6.假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队和出队的算法。

        6.算法描述【算法设计题】

//6.置空队列、判断队列是否为空、入队和出队
//队列的链式存储结构
typedef struct QNode
{
	QElemType data;
	struct QNode *next;	
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
	QueuePtr rear;	
}LinkQueue;
//置空队列
void InitQueue(LinkQueue &Q)
{
	Q->rear=Q->rear->next;
	while(Q->rear!=Q->rear->next)//当队列非空时,将队中元素逐个出队 
	{
		S=Q->rear->next;
		Q->rear->next=S->next;
		delete S;	
	}	
} 
//判断队列是否为空,空返回1,否则返回0
int EmptyQueue(LinkQueue Q)
{
	return Q->rear->next->next==Q.rear->next;
} 
//入队,插入元素e为Q的新的队尾元素 
Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{
	p=new QNode;
	p->data=e;
	p->next=Q->rear->next;
	Q->rear->next=p;
	Q->rear=p;
	return OK;
}
//出队,删除Q的队头元素,用e返回其值
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
{
	if(Q->rear->next->next==Q->rear->next)//队空 
		return ERROR;
	p=Q->rear->next->next;//p指向队头元素 
	e=p->data;
	if(p==Q->rear)
	{
		Q->rear=Q->rear->next;
		Q->rear->next=p->next;
	}
	else
	{
		Q->rear->next->next=p->next;
	}
	delete q;
	return OK;
} 

        7.假设以数组Q[m]存放循环队列中的元素,同时以rear和length分别指示环形队列中的队尾位置和队列中所含元素的个数。试给出该循环队列的队空条件和队满条件,并写 出相应的初始化(initqueue)、插入(enqueue)和删除(dlqueue)元素的操作。

        7.算法描述【算法设计题】

//7.循环队列的插入和删除
typedef struct
{
	ElemType *base;
	int front,rear,tag;	
}SqQueue;
//构造一个空队列 
Status InitQueue(SqQueue &Q)
{
	Q.base=new QElemType[M];
	if(!Q.base) exit(OVERFLOW);
	Q.front=Q.rear=0;
	Q.tag=0;
	return OK;	
}
//插入元素e为Q的新的队尾元素
Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{
	if((Q->tag==1)&&(Q->rear==Q->front))//队满 
		return ERROR;
	Q.base[Q.rear]=e;
	Q.rear=[Q.rear+1]%M;//队尾指针加1 
	if(Q->tag==0) Q->tag=1;//标志改1,表示队列非空 
	return OK;		
}
//删除Q的队头元素,用e返回其值
Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e)
{
	if((Q.tag==0)&&(Q.front==Q.rear))//队空	
		return ERROR;
	e=Q.base[Q.front];
	Q.front=[Q.front+1]%M;
	if(Q->tag==1) Q->tag=0;
	return OK; 
} 

        8.如果允许在循环队列的两端都可以进行插入和删除操作。要求:

        (1)写出循环队列的类型定义;

        (2)写出“从队尾删除”和“从队头插入”的算法。

        8.算法描述【算法设计题】

//8.在循环队列的两端进行插入和删除
typedef struct
{
	QElemType *base;
	int front;
	int rear;	
}SqQueue;
//在Q的队头插入新元素e
Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{
	if(Q.rear==(Q.front-1+M)%M)//队满
		return ERROR;
	Q.base[Q.front]=e;
	Q.front=(Q.front-1+M)%M;
	return OK;	
}
//删除Q的队尾元素,用e返回其值
Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e)
{
	if(Q.front==Q.rear)//队空 
		return ERROR;
	e=Q.base[Q.rear];
	Q.rear=(Q.rear-1+M)%M;
	return OK;	
} 

        9.已知Ackermann函数定义如下: Ack(m,n)={n+1 当m=0时 Ack(m-1,1) 当m≠0,n=0时 Ack(m-1,Ack(m,n-1)) 当m≠0,n≠0时

        (1)写出计算Ack(m,n)的递归算法,并根据此算法给出Ack(2,1)的计算过程。

        (2)写出计算Ack(m,n)的非递归算法。

        9.算法描述【算法设计题】

//9.Ack(m,n)的递归算法 
int Ack(int m,n)
{
	if(m==0)
		return (n+1);
	else if(m!=0&&n==0)
		return (Ack(m-1,1));
	else
		return (Ack(m-1,Ack(m,n-1)));
}
//9.Ack(m,n)的非递归算法
int Ackerman(int m,int n)
{
	for(j=0;j

        10.已知 f 为单链表的表头指针 , 链表中存储的都是整型数据,试写出实现下列运算的递归算法: 1 求链表中的最大整数; 2 求链表的结点个数; 3 求所有整数的平均值。

        10.算法描述【算法设计题】

//10.递归求解链表的最大整数
int GetMax(LinkList p)
{
	if(!p->next)//p指向表尾 
		return p->data;
	else
	{
		int max=GetMax(p->next);
		return p->data>=max?p->data:max;
	} 
} 
//10.递归求解链表的结点个数
int GetLength(LinkList p)
{
	if(!p->next)
		return 1;
	else
	{
		return GetLength(p->next)+1;
	}	
} 
//10.递归求解链表中所有整数的平均值
double GetAverage(LinkList p,int n)
{
	if(!p->next)	
		return p->data;
	else
	{
		double ave=GetAverage(p->next,n-1);
		//递归求解除尾结点之外的其余n-1个结点的平均值
		return (ave*(n-1)+p->data)/n;
	}
} 

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