功能:vector数据结构和数组非常类似,也称为单端数组
vector与普通数组的区别:不同之处在于数组是静态空间,而vectors可以动态扩展
动态扩展:并不是在原空间之后继续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原有数据拷贝新空间,释放原有空间
vector容器内部结构:
1. vector容器是前端封闭,单端数组
2.在尾部提供两个对外接口:1.尾插:push_back() 2尾删:pop_back()
3.代表容器第一个元素:front() 容器最后一个元素:back();
4.常用迭代器:1.指向第一个元素前一个位置v.rend()
2.指向第一个元素位置v.begin()
3.指向最后一个元素位置v.rbegin()
4.指向最后一个元素下一个位置v.end()
5.添加数据insert()
注:vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
功能描述:创建vector容器
函数原型:
1.vector
2.vector(v.begin(),v.end()); //将v(begin(),end())区间中的元素拷贝给本身
3.vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
4.vector(const vector &vec); //拷贝构造函数
实例:
void printVector(vector&v)//遍历,公用打印函数
{
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vectorv1;//默认构造 无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
//通过区间方式进行构造 在string容器中是没有这种方式的
vectorv2(v1.begin(), v1.end());//把两个迭代器传进去,获取迭代器之间的数据并进行赋值
printVector(v2);
//n个elem方式构造
vectorv3(10, 100);
printVector(v3);
//拷贝构造
vectorv4(v3);
printVector(v4);
}
总结:vector的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可
功能描述:给vector容器进行赋值
函数原型:
1.vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符
2.assign(beg, end); //将[beg,end)区间中的数据拷贝赋值给本身
3.assign(n, elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
实例:
vectorv1;//默认构造 无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);//遍历函数
//赋值 operator=
vectorv2;
v2 = v1;
printVector(v2);
//assign
vectorv3;//将[beg,end)区间中的数据拷贝赋值给本身
v3.assign(v1.begin(), v1.end());//提供俩个迭代器,并将俩个迭代器区间元素取出
printVector(v3);
//n个elem方式赋值 构造也有这个方法,但是实现位置不一样
vectorv4;//这是构造函数
v4.assign(10, 100);//这是赋值行为
功能描述:对vector容器的容量和大小操作
函数原型:
*empty(); //判断容器是否为空 空:返回true 不为空:false
*capacity(); //获取容器的容量
*size(); //返回容器中元素的个数
*resize(int num); /*重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置
如果容器变短,则未尾超出容器长度的元素被删除。*/
*resize(int num, elem); /*重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除*/
vectorv1;//默认构造 无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);//遍历函数
if (v1.empty())//为真
{
cout << "v1为空" << endl;
}
else
{
cout << "v1不为空" << endl;
cout << "v1的容量为:" << v1.capacity()<< endl;
cout << "v1的大小为:" << v1.size() << endl;
}
//重新指定大小
v1.reserve(15);//如果重新指定的比原来长了,默认用0填充新的位置
//默认值是可以改的,利用指定默认填充值,也就是参数2 例如写成:v1.reserve(15,100);
printVector(v1);
v1.reserve(5);//如果重新指定的比原来短了,超出部分会删除掉
printVector(v1);
总结:
判断是否为空 --- empty
返回元素个数 --- size
返回容器容量 --- capacity
重新指定大小 --- resize
仅个人看视频笔记与理解,如有误可指出谢谢