Java小项目超市管理系统(数组实现)

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Java小项目超市管理系统(数组实现)_第1张图片

1、使用技术

JavsSE基础、数组、循环结构、封装

2、实现功能

登录、货物查询、新增货物、删除货物、修改货物、退出系统

3、运行效果

3.1、登录

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3.2、货物查询

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3.3、新增货物

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3.4、删除货物

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3.5、修改货物

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3.6、退出系统

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4、封装学习

我们重点研究对象和类的概念。

  • 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
  • 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

下图中男孩(boy)、女孩(girl)为类(class),而具体的每个人为该类的对象(object):

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下图中汽车为类(class),而具体的每辆车为该汽车类的对象(object),对象包含了汽车的颜色、品牌、名称等。Java小项目超市管理系统(数组实现)_第9张图片


4.1、Java中的对象

现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。

拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

4.2、Java 中的类

类可以看成是创建 Java 对象的模板。

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通过上图创建一个简单的类来理解下 Java 中类的定义:

public class Dog {
    String breed;
    int size;
    String colour;
    int age;
 
    void eat() {
    }
 
    void run() {
    }
 
    void sleep(){
    }
 
    void name(){
    }
}

4.3、Java中的封装

封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。

要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。

封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。

适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。

封装的优点

  • 1. 良好的封装能够减少耦合。
  • 2. 类内部的结构可以自由修改。
  • 3. 可以对成员变量进行更精确的控制。
  • 4. 隐藏信息,实现细节。

实现Java封装的步骤

1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private),例如:

public class Person {
    private String name;
    private int age;
}

这段代码中,将 name 和 age 属性设置为私有的,只能本类才能访问,其他类都访问不了,如此就对信息进行了隐藏。

2. 对每个值属性提供对外的公共方法访问,也就是创建一对赋取值方法,用于对私有属性的访问,例如:

public class Person{
    private String name;
    private int age;
​
    public int getAge(){
      return age;
    }
​
    public String getName(){
      return name;
    }
​
    public void setAge(int age){
      this.age = age;
    }
​
    public void setName(String name){
      this.name = name;
    }
}

采用 this 关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name)中的name变量)之间发生的同名的冲突。


实例

让我们来看一个java封装类的例子:

EncapTest.java 文件代码:

public class EncapTest{
 
   private String name;
   private String idNum;
   private int age;
 
   public int getAge(){
      return age;
   }
 
   public String getName(){
      return name;
   }
 
   public String getIdNum(){
      return idNum;
   }
 
   public void setAge( int newAge){
      age = newAge;
   }
 
   public void setName(String newName){
      name = newName;
   }
 
   public void setIdNum( String newId){
      idNum = newId;
   }
}

以上实例中public方法是外部类访问该类成员变量的入口。

通常情况下,这些方法被称为getter和setter方法。

因此,任何要访问类中私有成员变量的类都要通过这些getter和setter方法。

通过如下的例子说明EncapTest类的变量怎样被访问:

5、实现代码

5.1、Good商品类

//商品类:商品编号、商品单价、商品名称
public class Good {
    private int id;
    private double price;
    private String name;

    //无参构造方法
    public Good() {
    }

    //有参构造方法
    public Good(int id, double price, String name) {
        this.id = id;
        this.price = price;
        this.name = name;
    }

    //将toString方法重写
    @Override
    public String toString() {
        return   id +"\t" +price + "\t"+name ;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

5.2、MyUtil键盘录入工具类

//键盘录入工具类
public class MyUtil {
    private static Scanner sc = new Scanner(System.in);

    /**
     * 得到指定区间的随机数
     */
    public static int getRandom(int min,int max){
        return (int)(Math.random()*(max-min)+min);
    }
    /**
     * 给用户提示的同时,请用户输入一个整数
     */
    public static int getInput(String msg){
        System.out.println(msg);
        return sc.nextInt();
    }
    /**
     * 给用户提示的同时,请用户输入一个小数
     */
    public static Double getInputDouble(String msg){
        System.out.println(msg);
        return sc.nextDouble();
    }
    /**
     * 给用户提示的同时,请用户输入一个字符串
     */
    public static String getInputString(String msg){
        System.out.println(msg);
        return sc.next();
    }
}

5.3、ShoppingSystem超市管理系统测试类

public class ShoppingSystem {
    public static void main(String[] args) {
        while (true){
            int run = MyUtil.getRandom(1, 10);
            int input = MyUtil.getInput("请输入幸运数字:");
            if (input == run){
                System.out.println("恭喜你成为幸运用户,开始登录超市管理系统");
                show();
            }else {
                System.out.println("不好意思,回家继续烧高香!!!");
            }
        }


    }

    public static void show(){
            //1.定义对象数组并赋值
            Good[] goods = new Good[3];
            goods[0] =new Good(001,10.0,"麻辣王子") ;
            goods[1] =new Good(002,2.0,"乐事薯片") ;
            goods[2] =new Good(003,5.0,"肥仔快乐水") ;

            //2.定义循环条件
            boolean isWork=true;
            //3.定义操作商品编号
            int indexNum;
            //4.定义操作的商品编号的下标
            int index=0;

            String userName = "冯宝宝";  //用户名
            String passWord = "888888";  //密码
            String name = MyUtil.getInputString("请输入用户名:");
            String pwd = MyUtil.getInputString("请输入密码:");
            if (name.equals(userName) && pwd.equals(passWord)){
                while (isWork){
                    System.out.println("======================超市管理系统=====================");
                    System.out.println("1:货物清单\t2:增加货物\t3:删除货物\t4:修改货物\t5:退出");
                    int choseNum = MyUtil.getInput("输出你要操作的编号:");
                    System.out.println();

                    //1:货物清单
                    if(choseNum==1){
                        System.out.println("===================商品清单==================");
                        System.out.println("商品编号\t商品单价\t商品名称");
                        for (int i = 0; i 

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