一、基于udp协议的套接字通信
TCP VS UDP协议
1、可靠性
tcp协议是可靠协议:
对方必须回复一个ack确认信息,才会将自己这端的数据从内存中删除
udp协议不可靠:
发送一条消息就会立即删除,不管对方是否接收到
2、有无链接
tcp有链接,udp无链接
3、传输数据的效率
udp更高
4、粘包问题
udp协议称之为数据报协议,每次发送都是一个完整的数据报,一个发送唯一对应一个接收
所以udp协议没有粘包问题
udp服务端
from socket import *
import time
server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8080))
while True:
data, client_addr = server.recvfrom(1024)
time.sleep(10)
server.sendto(data.upper(), client_addr) # 这里默认是将接收的数据大写返回,也可以在定义返回信息
udp客户端
from socket import *
client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
while True:
msg = input('>>: ').strip()
client.sendto(msg.encode("utf-8"), ('127.0.0.1', 8080))
data, server_addr = client.recvfrom(1024)
print(data.decode('utf-8'))
二、TCP基于socketserver模块实现并发
服务端
import socketserver
class MyRequestHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self): # 处理通信
print(self.client_address)
while True:
try:
data = self.request.recv(1024) # self.request=>conn
if len(data) == 0: break
self.request.send(data.upper()) # 这里默认是将接收的数据大写返回,也可以在定义返回信息
except Exception:
break
self.request.close()
if __name__ == '__main__':
s = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080), MyRequestHandler, bind_and_activate=True)
s.serve_forever()
客户端
from socket import *
client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:
msg=input(">>: ").strip()
if len(msg) == 0:
continue
client.send(msg.encode('utf-8'))
data=client.recv(1024)
print(data.decode('utf-8'))
三、UDP基于socketserver模块实现并发
服务端
import socketserver
class MyRequestHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self): # 处理通信
data,server=self.request
server.sendto(data.upper(),self.client_address) # 这里默认是将接收的数据大写返回,也可以在定义返回信息
if __name__ == '__main__':
s = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1', 8080), MyRequestHandler, bind_and_activate=True)
s.serve_forever()
客户端
from socket import *
client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
while True:
msg = input('>>: ').strip()
client.sendto(msg.encode("utf-8"), ('127.0.0.1', 8080))
data, server_addr = client.recvfrom(1024)
print(data.decode('utf-8'))