怎么把指定dc的指定区域保存成HBITMAP,以及怎么把HBITMAP保存成位图

HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect)
{

if(hScrDC==NULL || lpRect==NULL || IsRectEmpty(lpRect))

  {

   AfxMessageBox("参数错误");

return NULL;

}

 HDC        hMemDC;      
 // 屏幕和内存设备描述表
 HBITMAP    hBitmap,hOldBitmap;   
 // 位图句柄
 int       nX, nY, nX2, nY2;      
 // 选定区域坐标
 int       nWidth, nHeight;      
 // 位图宽度和高度

 // 确保选定区域不为空矩形
 if (IsRectEmpty(lpRect))
  return NULL;
 
 // 获得选定区域坐标
 nX = lpRect->left;
 nY = lpRect->top;
 nX2 = lpRect->right;
 nY2 = lpRect->bottom;

 nWidth = nX2 - nX;
 nHeight = nY2 - nY;
 //为指定设备描述表创建兼容的内存设备描述表
 hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
 // 创建一个与指定设备描述表兼容的位图
 hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
 // 把新位图选到内存设备描述表中
 hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
 // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
 StretchBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,nWidth,nHeight,SRCCOPY);
 //BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
 //得到屏幕位图的句柄

 hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
 //清除 
 
 DeleteDC(hMemDC);
 DeleteObject(hOldBitmap);
 // 返回位图句柄
 return hBitmap;
}

//把HBITMAP保存成位图
BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
{

if(hBitmap==NULL || FileName.IsEmpty())

  {

   AfxMessageBox("参数错误");

return false;

}


 HDC hDC;
 //当前分辨率下每象素所占字节数
 int iBits;
 //位图中每象素所占字节数
 WORD wBitCount;
 //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 
 DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0; 
 //位图属性结构 
 BITMAP Bitmap;  
 //位图文件头结构
 BITMAPFILEHEADER bmfHdr;  
 //位图信息头结构 
 BITMAPINFOHEADER bi;  
 //指向位图信息头结构  
 LPBITMAPINFOHEADER lpbi;  
 //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 
 HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; 
 
 //计算位图文件每个像素所占字节数 
 hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
 iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); 
 DeleteDC(hDC); 
 if (iBits <= 1)  wBitCount = 1; 
 else if (iBits <= 4)  wBitCount = 4; 
 else if (iBits <= 8)  wBitCount = 8; 
 else      wBitCount = 24; 
 
 GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
 bi.biSize   = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
 bi.biWidth   = Bitmap.bmWidth;
 bi.biHeight   = Bitmap.bmHeight;
 bi.biPlanes   = 1;
 bi.biBitCount  = wBitCount;
 bi.biCompression = BI_RGB;
 bi.biSizeImage  = 0;
 bi.biXPelsPerMeter = 0;
 bi.biYPelsPerMeter = 0;
 bi.biClrImportant = 0;
 bi.biClrUsed  = 0;
 
 dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;
 
 //为位图内容分配内存 
 hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); 
 lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); 
 *lpbi = bi;

 // 处理调色板  
 hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); 
 if (hPal) 
 { 
  hDC = ::GetDC(NULL); 
  hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE); 
  RealizePalette(hDC); 
 }

 // 获取该调色板下新的像素值 
 GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) 
   +dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS); 
 
 //恢复调色板  
 if (hOldPal) 
 { 
  ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE); 
  RealizePalette(hDC); 
  ::ReleaseDC(NULL, hDC); 
 }

 //创建位图文件  
 fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS, 
     FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); 
 
 if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE; 
 
 // 设置位图文件头 
 bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" 
 dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;  
 bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; 
 bmfHdr.bfReserved1 = 0; 
 bmfHdr.bfReserved2 = 0; 
 bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize; 
 // 写入位图文件头 
 WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); 
 // 写入位图文件其余内容 
 WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); 
 //清除  
 GlobalUnlock(hDib); 
 GlobalFree(hDib); 
 CloseHandle(fh);

 return TRUE;
}

 

from:http://blog.csdn.net/bobob/article/details/294759#comments 

你可能感兴趣的:(bitmap)