push_back和emplace_back区别

1. 测试代码

#include 
#include 
using namespace std;

class A {
 public:
  A(int i, int j) : i_(i), j_(j){
    cout << "normal construct function" << endl;
  }
  A(const A& a) {
    cout << "copy construct function" << endl;
  }
  A(const A&& a) {
    cout << "move construct function" << endl;
  }
 private:
  int i_, j_;
};
int main() {
  vector v;
  v.reserve(20);

  cout << "create a object: " << endl;
  A a(1,2);
  cout << endl;

  cout << "v.push_back(a): " << endl;
  v.push_back(a);
  cout << endl;

  cout << "v.push_back(move(a)): " << endl;
  v.push_back(move(a));
  cout << endl;

  cout << "v.emplace_back(2,3): " << endl;
  v.emplace_back(2,3);
  cout << endl;

  cout << "v.emplace_back(a): " << endl;
  v.emplace_back(a);
  cout << endl;

  cout << "v.emplace_back(move(a)): " << endl;
  v.emplace_back(move(a));
  cout << endl;

  return 0;
}

普通构造函数参数设置为2个,避免隐式构造 

结果如下:

create a object:
normal construct function

v.push_back(a):
copy construct function

v.push_back(move(a)):
move construct function

v.emplace_back(2,3):
normal construct function

v.emplace_back(a):
copy construct function

v.emplace_back(move(a)):
move construct function

2. 分析

通过结果可以看到,push_back和emplace_back的区别主要是在最常见的用法上,也就是将一个元素压入vector的末尾,对于push_back来说由于需要先构造出对象(调用一次普通构造函数),然后调用push_back(调用一次拷贝构造函数),总共2次构造函数;

而emplace_back可以原地构造,也就是传入普通构造函数的参数即可,此时只需调用一次普通构造函数,所以新标准之后更加推荐使用emplace_back()

而对于其他用法,比如参数是一个左值对象或者是右值对象,行为是相同的,但是调用拷贝构造函数或者移动构造函数。

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