rust编程:基本数据类型

浮点数

默认是f64类型,和f32速度差不多。

元组

元组中每个数据元素可以不是同一个类型。
元组的长度是固定的。
没有任何值的元组 () 只有一个元素。

数组

数组中每个数据元素必须是同一个类型。
元组的长度是固定的。

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