继承可以理解为一个类从另一个类获取成员变量和成员函数的过程。例如类B继承于类A,那么B就拥有A的成员变量和成员函数。
派生和继承是一个概念,只是站在不同的角度。继承是儿子接收父亲的产业,派生是父亲把产业传给儿子。
被继承的类称为父类或基类,继承的类称为子类或者派生类。派生类除了拥有自己的成员,还可以定义自己的新成员,以增强类的功能。
两种典型的使用继承的场景:
(1)当创建的新类与现有的类相似,只是多出若干成员变量或成员函数时,可以使用继承,这样不但减少代码量,而且新类会拥有基类的所有功能。
(2)当你需要创建多个类,它们拥有很多相似的成员变量或成员函数时,也可以使用继承。可以将这些类的共同成员提取出来,定义为基类,然后从基类继承,既可以节省代码,也方便后续修改。
继承的一般格式:
class 派生类名:[继承方式] 基类名{
派生类新增加的成员
};
定义基类People,然后由此派生出Student类。
#include
using namespace std;
//基类 Pelple
class People{
public:
void setname(char *name);
void setage(int age);
char *getname();
int getage();
private:
char *m_name;
int m_age;
};
void People::setname(char *name){ m_name = name; }
void People::setage(int age){ m_age = age; }
char* People::getname(){ return m_name; }
int People::getage(){ return m_age;}
//派生类 Student
class Student: public People{
public:
void setscore(float score);
float getscore();
private:
float m_score;
};
void Student::setscore(float score){ m_score = score; }
float Student::getscore(){ return m_score; }
int main(){
Student stu;
stu.setname("小明");
stu.setage(16);
stu.setscore(95.5f);
cout<
其中,People是基类,Student是派生类。Student类继承了People类的成员,同时还新增了自己的m_score成员变量,同时还新增了自己的setscore()和getscore()函数。那些继承过来的成员,可以通过子类对象访问,就像自己的一样。
class Student:public People
这是派生类的语法。class后面的“Student”是新声明的派生类,冒号后面的“People”是已经存在的基类。“People”前的关键字public表示公有继承。
继承方式有public(公有的)、private(私有的)和protected(受保护的),不写的情况下默认为private.
三种继承方式
public、protected、private 三个关键字除了可以修饰类的成员,还可以指定继承方式。类成员的访问权限由高到低依次为 public > protected > private,public 成员可以通过对象来访问,private 成员不能通过对象访问,protected 成员和 private 成员类似,也不能通过对象访问。但是当存在继承关系时,protected 和 private 就不一样了:基类中的 protected 成员可以在派生类中使用,而基类中的 private 成员不能在派生类中使用。
三种不同继承方式下,基类成员在派生类中的访问权限。
1) public继承方式
2) protected继承方式
由此,我们可以发现:
1) 基类成员在派生类中的访问权限不得高于继承方式中指定的权限。例如,当继承方式为 protected 时,那么基类成员在派生类中的访问权限最高也为 protected,高于 protected 的会降级为 protected,但低于 protected 不会升级。再如,当继承方式为 public 时,那么基类成员在派生类中的访问权限将保持不变。
也就是说,继承方式中的 public、protected、private 是用来指明基类成员在派生类中的最高访问权限的。
2) 不管继承方式如何,基类中的 private 成员在派生类中始终不能使用(不能在派生类的成员函数中访问或调用)。
3) 如果希望基类的成员能够被派生类继承并且毫无障碍地使用,那么这些成员只能声明为 public 或 protected;只有那些不希望在派生类中使用的成员才声明为 private。
4) 如果希望基类的成员既不向外暴露(不能通过对象访问),还能在派生类中使用,那么只能声明为 protected。
注意,我们这里说的是基类的 private 成员不能在派生类中使用,并没有说基类的 private 成员不能被继承。实际上,基类的 private 成员是能够被继承的,并且(成员变量)会占用派生类对象的内存,它只是在派生类中不可见,导致无法使用罢了。private 成员的这种特性,能够很好的对派生类隐藏基类的实现,以体现面向对象的封装性。
由于 private 和 protected 继承方式会改变基类成员在派生类中的访问权限,导致继承关系复杂,所以实际开发中我们一般使用 public。
#include
using namespace std;
//基类People
class People{
public:
void setname(char *name);
void setage(int age);
void sethobby(char *hobby);
char *gethobby();
protected:
char *m_name;
int m_age;
private:
char *m_hobby;
};
void People::setname(char *name){ m_name = name; }
void People::setage(int age){ m_age = age; }
void People::sethobby(char *hobby){ m_hobby = hobby; }
char *People::gethobby(){ return m_hobby; }
//派生类Student
class Student: public People{
public:
void setscore(float score);
protected:
float m_score;
};
void Student::setscore(float score){ m_score = score; }
//派生类Pupil
class Pupil: public Student{
public:
void setranking(int ranking);
void display();
private:
int m_ranking;
};
void Pupil::setranking(int ranking){ m_ranking = ranking; }
void Pupil::display(){
cout<
以上继承中,Student继承自People,Puipil又继承自Student,Puiple是最终的派生类,它拥有积累的m_name、m_age、m_score、m_hobby 成员变量以及 setname()、setage()、sethobby()、gethobby()、setscore() 成员函数。
注意,在派生类 Pupil 的成员函数 display() 中,我们借助基类的 public 成员函数 gethobby() 来访问基类的 private 成员变量 m_bobby,因为 m_hobby 是 private 属性的,在派生类中不可见,所以只能借助基类的 public 成员函数 sethobby()、gethobby() 来访问。
在派生类中访问基类 private 成员的唯一方法就是借助基类的非 private 成员函数,如果基类没有非 private 成员函数,那么该成员在派生类中将无法访问。
使用using关键字可以改变基类成员在派生类中的访问权限,如将public改为private,将protected改为public.
注意:using 只能改变基类中 public 和 protected 成员的访问权限,不能改变 private 成员的访问权限,因为基类中 private 成员在派生类中是不可见的,根本不能使用,所以基类中的 private 成员在派生类中无论如何都不能访问。
如果派生类中的成员(包括成员变量和成员函数)和基类中的成员重名,那么就会遮蔽从基类继承过来的成员。所谓遮蔽,就是在派生类中使用该成员(包括在定义派生类时使用,也包括通过派生类对象访问该成员)时,实际上使用的是派生类新增的成员,而不是从基类继承来的。换句话说,基类成员函数和派生类成员函数不会构成重载,如果派生类有同名函数,那么就会遮蔽基类中的所有同名函数,不管它们的参数是否一样。
#include
using namespace std;
//基类Base
class Base{
public:
void func();
void func(int);
};
void Base::func(){ cout<<"Base::func()"<
本例中,Base 类的func()
、func(int)
和 Derived 类的func(char *)
、func(bool)
四个成员函数的名字相同,参数列表不同,它们看似构成了重载,能够通过对象 d 访问所有的函数,实则不然,Derive 类的 func 遮蔽了 Base 类的 func,导致第 26、27 行代码没有匹配的函数,所以调用失败。
如果说有重载关系,那么也是 Base 类的两个 func 构成重载,而 Derive 类的两个 func 构成另外的重载.
本文参考自http://c.biancheng.net/view/2271.html