UE5像素流集群工具

uePixelTool虚幻引擎像素流集群工具

uePixelTool是一款用来做像素流集群部署的软件工具,它具有如下特点:
1. 支持一对一访问像素流
2. 支持UE程序的动态启动
3. 支持UE像素流的集群化部署
4. 支持内网穿透访问
5. 支持后台渲染
6. 支持Linux、Windows部署

一对一访问像素流

  • 一个用户的访问会打开一个独立的ue像素流,完全独立使用,不需要共享操作。

UE程序的动态启动

  • 在无人访问的时候,ue程序并不需要运行,当有用户上线访问时,uePixelTool会动态拉起一个ue程序运行像素流,从而在空闲时间段节省GPU资源。
    用户下线后,ue程序可以设置挂起时间,用户在挂起时间内重新上线可快速连接像素流。

集群化部署

  • ue程序是十分消耗GPU资源的,一台服务器能运行的像素流实例十分有限,uePixelTool提供了集群化方案,可以把ue程序部署到多台服务器上部署,uePixelTool随机调度服务器实例分配到用户访问,从而提高像素流的可访问实例。

内网穿透访问

  • uePixelTool提供内网穿透方案,让ue像素流送不需要部署到公网服务器或者云服务器,甚至可以直接部署到你自己的个人开发电脑主机上,而用户访问可直接通过公网访问到你内网的ue像素流。

后台渲染

  • uePixelTool可让ue像素流运行在后台,不需要弹出界面进行像素流的流送。

Linux、Windows多系统部署

  • uePixelTool可部署在Linux或者Windows上,甚至你可以集群内混搭部署

使用说明
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