C语言的一维数组名和对数组名取地址

逐步分析,下面是一段验证这个问题的代码:

#include   
int main()   
{   
     int a[10];   
  
     printf("a:\t%p\n", a);            
     printf("&a:\t%p\n", &a);          
     printf("a+1:\t%p\n", a+1);        
     printf("&a+1:\t%p\n", &a+1);     
  
     return 0;   
}   

在这里插入图片描述

a和&a指向的是同一块地址,但他们+1后的效果不同,a+1是一个元素的内存大小(增加4),而&a+1增加的是整个数组的内存大小(增加40)。既a和&a的指向和&a[0]是相同的,但性质不同!

总结:
其实a和 &a结果都是数组的首地址,但他们的类型是不一样。

a表示&a[0],也即对数组首元素取地址a+1表示首地址+sizeof(元素类型)。

&a虽然值为数组首元素地址,但类型为:类型 (*)[数组元素个数],所以**&a+1大小为:首地址+sizeof(a)。**

应该在了解数组名即是数组的首地址的同时,也要知道,数组名仅仅是“相当”于指针,而并非真的是指针,数组名只是个常量(一个值为数组首元素地址的常量),所以不能进行++或者–运算。而常量更是无法取地址的,而之所以有&a,其实这里的a的意义早已经不是当初那个数组名了,它此时代表了整个数组。

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