【写作105/1000】游戏不克制,写作泪两行

时间过得很快,转眼一周又过去了。

在过去的这一周里,除了写《B选项》的知识卡片,还突破了日更打卡100天。

对于写作来说,100天是一个坎,我原本以为100天之后,会写的更积极、更顺手。但经历后,却发现不是这样的。首先,开始对写作有一点恐惧,恐惧写不好。其次,就是最近这段时间总是拖拉,基本上都是拖到最后一刻才开始做,还玩上了“王者荣耀”……

下面简单的复盘一下

一、关于“创伤”的专题

这周主要是在围绕着“创伤”来写的,灵感来自于《B选项》这本书。“创伤”每个人都会经历,有的轻微,有的严重,当我们遭受到“创伤”的时候,除了痛苦难,或者发泄情绪外,还应该怎么做呢?或者说,应该用什么样高效方法和态度来应对呢?

关于“创伤”,这里有三个关键词:无常、控制、分离

1.无常

所谓的无常,简单地讲就是一切事物都会变化,但变化不等于死亡。

“无常”是所有不幸的起点,面对生活中的无常,我们有三个应对的办法:

1.不要自责

2.一切都会过去

3.这个不幸不是人生的全部

2.控制

无常引发不幸,当在生活中遭遇到打击时,人会变得更加脆弱。这个时候,如果我们能获得一点控制感,就会重新变得更有安全感和自信,或者说,多了一个B选项。

有这样一个实验:

实验人员招募了一批受试者,让他们在实验室里做一些很难的解谜题。如果你集中注意力,这些题都能够做出来,但是做题的过程中,实验人员给他们播放噪音,故意干扰产生干扰,结果受试者的成绩都很差。

在下一个实验里,实验人员又给受试者提供了一个按钮。也就是说,如果你觉得噪音太大,到了你根本承受不了的程度,你可以按一下这个按钮。只要按下去,就能马上停下来。结果,这一次他们的成绩都非常好。

更重要的是,在第二次实验的时候,并没有哪个受试者按下了那个按钮。

这个按钮的存在,就给人带来了一种实实在在的控制,即,我能控制噪音。

当无常发生的时候,我们需要找到那个属于自己的“按钮”。

3.分离

“控制感”一般指的是帮助朋友找到“按钮”的办法,真到打击落到自己头上的时候,我们是很难主动找那个按钮的。这个时候,真正有意义的反思,来源于一个原则的应用,即,就事论事

所谓的就事论事就是说,对事不对人,这件事做错了,并不代表你所有的事情的错了,也不代表你这个人都错了,只是代表你这件事做的不行。

这个就事论事有点类似于“课题分离”,只是没有用到“人和人”的关系上,而是用到了“人和事”的关系上,把人和事分离开。虽然,事是一个人的外在体现,但单独的一件事并不能代表一个人怎么样?

我们常说,要把所有的注意力都放到自己成长上去。可是,当我们做了特别愚蠢的事之后,往往会把所有的精力都花在指责自己、放纵自己上,这不但不会有利于问题的解决,还会把自己推向深渊。这也是“就事论事”的重要性所在。

当我们就事论事的时候,其实就是通过傍观者视角来审视自己,象对待朋友一样对待自己,同情自己。而这也是成长的开始。

丘吉尔在自传里写道:“苦难是财富,还是屈辱?当你战胜了苦难时,它就是你的财富;可当苦难战胜了你时,它就是你的屈辱

值得注意的是,虽然苦难可以帮助我们成长,但绝不是提倡主动经历苦难,这里只是说当无常发生了,我们要以怎样的态度和方式来对待它。

二、关于日更写作

关于写作,需要做的事还有很多,这周通过和@石三交流,我对“见感思行”又有了一个清晰地认识。

所谓的见感思行,就是通过自己的“见”,把自己的“感”表述清楚,再把自己的“思”和对读者有启发的点,提炼成具体的“行”的卡片。

更进一步的理解就是,把自己的“见”,翻译成自己能听得懂和理解的语言,比如作者用了“知行合一”的概念,我们就可以结合着文章的意思,把它翻译成自己能听懂的“言行一致”,或者翻译成“理论和行动”等自己现有的概念,这样不但能减轻大脑负载,还能加深记忆。

如果用“输入——处理——输出”的框架来理解“见感思行”,“见”就是“输入”;“感和思”就是处理;“行”就是“输出”。@石三告诉我要在“感和思”上下功夫,言外之意就是说,要提高自己处理信息的能力。

总结一下

这周的写作给我的感觉:有点赶和懈怠

接下来要做的就是:

1.调整写作时间,恢复到早上

2.少玩点“王者荣耀”,游戏不克制,写作泪两行

3.要有耐心,只要方向是对的,就没什么好焦虑的

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