引用了:https://blog.csdn.net/javazejian/article/details/52709857
引用了:http://linkinmama-gmail-com.iteye.com/blog/1569039
引用了:https://blog.csdn.net/iromkoear/article/details/63252665
Service疑问
Activity与Service是否处于同一进程?
一般来说:同一个包内的activity和service,如果service没有设定属性android:process=":remote"的话,service会和activity跑在同一个进程中,由于一个进程只有一个UI线程,所以,service和acitivity就是在同一个线程里面的。android:process=":remote"值得注意他的用法!!!如果Activity想访问service中的对象或方法,如果service设定属性android:process=":remote",那么就是跨进程访问,跨进程访问容易出现意想不到的问题,还是慎重给service设定属性android:process=":remote"
Service 的两大功能是什么?怎样实现?
android系统中的Service主要有两个作用:后台运行和跨进程通讯。
情况1:当Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,通过继承Binder类来实现。
步骤如下:
Service和Activity的连接可以用ServiceConnection来实现,需要实现一个新的ServiceConnection,重写onServiceConnected和onServiceDisconnected方法。执行绑定,调用bindService方法,传入一个选择了要绑定的Service的Intent(显式或隐式)和一个你实现了的ServiceConnection实例。一旦连接建立,你就能通Service的接口onBind()得到serviceBinder实例进而得到Service的实例引用。一旦Service对象找到,就能得到它的公共方法和属性。但这种方式,一定要在同一个进程和同一个Application里。
情况2:跨进程通讯,使用AIDL;
步骤如下:
1. 在Eclipse工程的package目录中建立一个扩展名为aidl的文件。package目录就是Java类所在的目录。该文件的语法类似于Java代码。aidl文件中定义的是AIDL服务的接口。这个接口需要在调用AIDL服务的程序中访问。
2. 如果aidl文件的内容是正确的,Eclipse插件会自动生成一个Java接口文件(*.java)。
3. 建立一个服务类(Service的子类)。
4. 实现由aidl文件生成的Java接口。
5. 在AndroidManifest.xml文件中配置AIDL服务,尤其要注意的是,
Service说明
1.startService 启动 一旦启动,只要不手动停止,不会停止
如果运行在后台的Service不需要和展示内容进行交互,这种情况下,一般是调用startService来启动Service。比如播放音乐。
startService启动,start生命周期
Intent intent = new Intent(Main.this, MyService.class);
startService(intent);
stopService停止,stop生命周期
Intent intent = new Intent(Main.this, MyService.class);
stopService(intent);
或者 service中使用
stopSelf();
如果多次start,之后stop
总结:服务不会被多次创建新的
提示
1.onStart()
onStart方法是在Android2.0之前的平台使用的.
2.onStartCommand()
在2.0及其之后,则需重写onStartCommand方法,
3.备注:
同时,旧的onStart方法则不会再被直接调用(外部调用onStartCommand,而onStartCommand里会再调用 onStart。在2.0之后,推荐覆盖onStartCommand方法,而为了向前兼容在onStartCommand依然会调用onStart方法。
演示(播放音乐,并循环)
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
System.out.println("startCommand");
final MediaPlayer player = new MediaPlayer().create(this, R.raw.weidao);
player.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
player.start();
}
});
player.start();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
2.bindService 启动,一般需要交互时使用
启动周期
绑定代码
Intent intent = new Intent(Main.this, MyService.class);
serviceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {}
};
bindService(intent, serviceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
解绑代码
unbindService(serviceConnection);
1.(非正常)绑定 但不解绑 直接退出activity(bind)
生命周期
2.(正常) 正常绑定 正常解绑(bind unbind)
生命周期
3.(非正常) startService bindService stopService unBindService(先启动 再绑定)
总结:不会创建多个service,并且stop无效,只能unbind销毁
4.(非正常) bindService startService stopService unBindService(先绑定 再启动)
总结:不会创建多个service,并且stop无效,只能unbind销毁
5.(非正常)bindService bindService unBindService(多次绑定)
总结:多次绑定只会执行一次 bind
注意
1.说明
因为如果没有bind 或者 已经断开bind 这个时候如果解绑 应用就会报错崩溃
2.代码演示
第一种方法(如果你的SerVice的onBind返回值为空____不会执行onServiceConnected)
private boolean isBinded = false;
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
isBinded = true;
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
isBinded = false;
}
if (isBinded){
unbindService(serviceConnection);
isBinded = false;
}
第二种方法
try{
unbindService(serviceConnection);
}catch(Exception e){
System.out.println("解绑出错");
}
服务Service与线程Thread的区别
转自头部引用1
-
两者概念的迥异
Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位,android系统中UI线程也是线程的一种,当然Thread还可以用于执行一些耗时异步的操作。
Service是Android的一种机制,服务是运行在主线程上的,它是由系统进程托管。它与其他组件之间的通信类似于client和server,是一种轻量级的IPC通信,这种通信的载体是binder,它是在linux层交换信息的一种IPC,而所谓的Service后台任务只不过是指没有UI的组件罢了。
-
两者的执行任务迥异
在android系统中,线程一般指的是工作线程(即后台线程),而主线程是一种特殊的工作线程,它负责将事件分派给相应的用户界面小工具,如绘图事件及事件响应,因此为了保证应用 UI 的响应能力主线程上不可执行耗时操作。如果执行的操作不能很快完成,则应确保它们在单独的工作线程执行。
Service 则是android系统中的组件,一般情况下它运行于主线程中,因此在Service中是不可以执行耗时操作的,否则系统会报ANR异常,之所以称Service为后台服务,大部分原因是它本身没有UI,用户无法感知(当然也可以利用某些手段让用户知道),但如果需要让Service执行耗时任务,可在Service中开启单独线程去执行。
-
两者使用场景
当要执行耗时的网络或者数据库查询以及其他阻塞UI线程或密集使用CPU的任务时,都应该使用工作线程(Thread),这样才能保证UI线程不被占用而影响用户体验。
在应用程序中,如果需要长时间的在后台运行,而且不需要交互的情况下,使用服务。比如播放音乐,通过Service+Notification方式在后台执行同时在通知栏显示着。
-
两者的最佳使用方式
在大部分情况下,Thread和Service都会结合着使用,比如下载文件,一般会通过Service在后台执行+Notification在通知栏显示+Thread异步下载,再如应用程序会维持一个Service来从网络中获取推送服务。在Android官方看来也是如此,所以官网提供了一个Thread与Service的结合来方便我们执行后台耗时任务,它就是IntentService,(如果想更深入了解IntentService,可以看博主的另一篇文章:Android 多线程之IntentService 完全详解),当然 IntentService并不适用于所有的场景,但它的优点是使用方便、代码简洁,不需要我们创建Service实例并同时也创建线程,某些场景下还是非常赞的!由于IntentService是单个worker thread,所以任务需要排队,因此不适合大多数的多任务情况。
-
两者的真正关系
- 两者没有半毛钱关系。
StartService 使用
记得AndroidManifest注册
import android.app.Notification;
import android.app.NotificationChannel;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.app.Service;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Build;
import android.os.IBinder;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.widget.RemoteViews;
import static android.app.Notification.FLAG_ONGOING_EVENT;
/**
* Created by rtyui on 2018/4/17.
*/
public class MyService extends Service {
//关于notifacation
private NotificationManager manager;
public static final String id = "channel_1";
public static final String name = "channel_name_1";
private RemoteViews remoteViews;
private Notification notification;
//播放
private MediaPlayer player;
private MyReceiver myReceiver;
@Override
public void onCreate() {
manager = (NotificationManager) this.getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
super.onCreate();
}
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
System.out.println("onBind");
return null;
}
//开启
@Override
public int onStartCommand(final Intent intent, int flags, int startId) {
registReceiver();
super.onStart(intent, startId);
player = new MediaPlayer().create(this,R.raw.weidao);
player.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
if (player != null)
player.start();
}
});
player.start();
new Thread(new MyThread()).start();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
unregisterReceiver(myReceiver);
super.onDestroy();
}
//发送notification
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
public void sendNotification(int progress){
if (notification == null)
initNotification();
remoteViews.setProgressBar(R.id.pro, 100, progress, false);
manager.notify(1,notification);
}
//初始化notification
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
private void initNotification(){
NotificationChannel channel = new NotificationChannel(id, name, NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
manager.createNotificationChannel(channel);
remoteViews=new RemoteViews(getPackageName(), R.layout.music_pro);
notification = new Notification.Builder(this, id)
.setContentTitle("we")
.setContentText("wewe")
.setShowWhen(false)
.setPriority(Notification.PRIORITY_MAX)
.setSmallIcon(android.R.drawable.stat_notify_more)
.setAutoCancel(false).build();
notification.contentView = remoteViews;
notification.flags = FLAG_ONGOING_EVENT;
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("100027");
remoteViews.setOnClickPendingIntent(
R.id.btn, PendingIntent.getBroadcast(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT)
);
sendNotification(0);
}
//注册广播
private void registReceiver(){
myReceiver = new MyReceiver();
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction("100027");
intentFilter.addAction("100002");
registerReceiver(myReceiver, intentFilter);
}
//广播监听类
private class MyReceiver extends MyBroadcastReceiver {
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
super.onReceive(context, intent);
switch (intent.getAction()){
case "100027":
manager.cancel(1);
player = null;
break;
case "100002":
if (player != null)
sendNotification(player.getCurrentPosition() * 100 / player.getDuration());
break;
}
}
}
//播放进度线程类
private class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
if (player != null){
try {
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("100002");
sendBroadcast(intent);
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
System.out.println("结束");
break;
}
}
}
}
}
bindService 使用
记得AndroidManifest注册
interface OnMediaListener
public interface OnMediaListener {
void onSeek(int progress);
}
service MyService1
package com.example.rtyui.androidteach;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Binder;
import android.os.IBinder;
import android.support.annotation.Nullable;
/**
* Created by rtyui on 2018/4/17.
*/
public class MyService1 extends Service {
//播放
private MediaPlayer player;
private OnMediaListener onMediaListener;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
player = new MediaPlayer().create(this,R.raw.weidao);
player.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
if (player != null)
player.start();
}
});
player.start();
new Thread(new MyThread()).start();
return new MyBinder();
}
@Override
public void onDestroy() {
player = null;
super.onDestroy();
}
public class MyBinder extends Binder {
public MyService1 getService(){
return MyService1.this;
}
}
public void setOnMediaListener(OnMediaListener onMediaListener) {
this.onMediaListener = onMediaListener;
}
//播放进度线程类
private class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
if (player != null){
if (onMediaListener != null){
try {
onMediaListener.onSeek(player.getCurrentPosition() * 100 / player.getDuration());
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}else{
System.out.println("结束");
break;
}
}
}
}
}
Activity Main
package com.example.rtyui.androidteach;
import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.view.View;
import android.widget.ProgressBar;
public class Main extends Activity {
private ServiceConnection serviceConnection;
private ProgressBar progressBar = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
progressBar = findViewById(R.id.pro);
serviceConnection = new ServiceConnection(){
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
((MyService1.MyBinder)iBinder).getService().setOnMediaListener(new OnMediaListener() {
@Override
public void onSeek(int progress) {
progressBar.setProgress(progress);
}
});
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
}
};
findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(Main.this, MyService1.class);
bindService(intent, serviceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
}
});
findViewById(R.id.btn_stop).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
unbindService(serviceConnection);
}
});
}
}
layout main.xml
intentService
说明
IntentService 是继承自 Service 并处理异步请求的一个类,在 IntentService 内有一个工作线程来处理耗时操作。
当任务执行完后,IntentService 会自动停止,不需要我们去手动结束。
如果启动 IntentService 多次,那么每一个耗时操作会以工作队列的方式在 IntentService 的 onHandleIntent 回调方法中执行,依次去执行,使用串行的方式,执行完自动结束。
使用方式
我自己的理解 一个intentService最好是执行一类特定的任务
注册方式和service类似,start启动 stop停止
自以为intentService和AsyncTask的区别是 intentService可以主动停止里边的任务。
_
service MyIntentService
public class MyIntentService extends IntentService {
/**
* 是否正在运行
*/
private boolean isRunning;
/**
*进度
*/
private int count;
public MyIntentService() {
super("MyIntentService");
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
System.out.println("onCreate");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
try {
isRunning = true;
count = 0;
while (isRunning) {
count++;
if (count >= 3) {
isRunning = false;
}
System.out.println(count);
Thread.sleep(1000);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
System.out.println("onDestory");
}
@Override
public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
System.out.println("onStartCommand");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}
启动
Intent intent = new Intent(Main.this, MyIntentService.class);
startService(intent);
停止
Intent intent = new Intent(Main.this, MyIntentService.class);
stopService(intent);
intentService后续
当我连续启动三次 不关闭
总结:顺序执行 自行销毁
当我连续启动两次 主动关闭
总结:主动关闭后,内部耗时任务自行结束