type myType = 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
let k: myType;
let l: myType;
let m: myType;
k = 2; // 正常
l = 6; // 报错
m = 3; // 正常
// 使用class关键字来定义一个类
// 类对象中主要包含了两个部分:属性和方法
class Person {
// 01----------------------------------
// 直接定义的属性是实例属性,需要通过对象的实例去访问
a = 'a';
// 02----------------------------------
// 使用static开头的属性是静态属性(类属性),可以直接通过类去访问
static b: number = 18;
// 03----------------------------------
// readonly开头的属性表示一个只读的属性无法修改
readonly c: string = '半晨';
// 04----------------------------------
// 静态只读属性
static readonly d: string = '舒冬';
// 05----------------------------------
// 直接定义方法
e() {
console.log('直接定义方法');
// 直接定义方法
}
// 05----------------------------------
// 定义静态方法
static f() {
console.log('定义静态方法');
// 定义静态方法
}
}
const person = new Person();
console.log('Person实例:', person);
// Person实例: Person {a: "a", c: "半晨"}
// 01------------------------------------------------
// 直接定义的属性是实例属性,需要通过对象的实例去访问
console.log('实例属性:', person.a);
// 实例属性: a
// console.log('实例属性:', Person.a);
// 实例属性: undefined
// 类型“typeof Person”上不存在属性“a”。
// 02------------------------------------------------
// 类属性(静态属性)
console.log('类属性(静态属性):', Person.b);
// 类属性(静态属性): 18
// console.log('类属性(静态属性):', person.b);
// 类属性(静态属性): undefined
// 属性“b”在类型“Person”上不存在。你的意思是改为访问静态成员“Person.b”吗?
// 03------------------------------------------------
// readonly开头的属性表示一个只读的属性无法修改
console.log('只读属性:', person.c);
// 只读属性: 半晨
// person.c = '哈哈';
// 无法分配到 "c" ,因为它是只读属性。
// 04------------------------------------------------
// 静态只读属性
console.log('静态只读属性:', Person.d);
// 静态只读属性: 舒冬
// Person.d = '哈哈';
// 无法分配到 "d" ,因为它是只读属性。
// 05------------------------------------------------
// 直接定义方法
person.e();
// Person.e();
// 类型“typeof Person”上不存在属性“e”。
// 05------------------------------------------------
// 直接定义方法
Person.f();
// person.f();
// 属性“f”在类型“Person”上不存在。你的意思是改为访问静态成员“Person.f”吗?
class Dog {
// 01--------------------------------------------------------
// name = '旺财';
// age = 7;
// 02--------------------------------------------------------
// name: string;
// 属性“name”没有初始化表达式,且未在构造函数中明确赋值。
// age: number;
// 属性“age”没有初始化表达式,且未在构造函数中明确赋值。
// 构造函数会在对象创建时执行
constructor(name: string, age: number) {
// 在实例方法中,this就表示当前当前的实例
// 在构造函数中当前对象就是当前新建的那个对象
// 可以通过this向新建的对象中添加属性
this.name = name;
this.age = age;
}
bark() {
console.log('汪汪汪');
// 汪汪汪
// 在方法中可以通过this来表示当前调用方法的对象
return this.name;
}
}
// 错误示例--------------------------------------------------------
// const dog1 = new Dog();
// const dog2 = new Dog();
// 01--------------------------------------------------------
// console.log('dog1:', dog1);
// // dog1: Dog {name: "旺财", age: 7}
// console.log('dog2:', dog2);
// // dog2: Dog {name: "旺财", age: 7}
// 02--------------------------------------------------------
// console.log('dog1:', dog1);
// // dog1: Dog {}
// console.log('dog2:', dog2);
// // dog2: Dog {}
// 正确示例--------------------------------------------------------
const dog1 = new Dog('小黑', 6);
const dog2 = new Dog('小白', 7);
console.log('dog1:', dog1);
// dog1: Dog {name: "小黑", age: 6}
console.log('dog2:', dog2);
// dog2: Dog {name: "小白", age: 7}
// 03--------------------------------------------------------
// 调用类中的方法
console.log('dog1:', dog1.bark());
// dog1: 小黑
console.log('dog2:', dog2.bark());
// dog1: 小白
// 自执行函数的作用是形成单独模块(块作用域),
// 防止此文件的变量或方法与其他文件的属性或方法冲突
(function () {
// 以abstract开头的类是抽象类,
// 抽象类和其他类区别不大,只是不能用来创建对象,
// 也就是不能new Animal()的意思。
// 抽象类就是专门用来被继承的类
// 抽象类中可以添加抽象方法
abstract class Animal {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
// 定义一个抽象方法
// 抽象方法使用abstract开头,没有方法体
// 抽象方法只能定义在抽象类中,子类必须对抽象方法进行重写
// void没有返回值(返回值为空)
abstract sayHello(): void;
}
class Dog extends Animal {
sayHello() {
console.log('汪汪汪汪!');
}
}
// 非抽象类“Cat”不会实现继承自“Animal”类的抽象成员“sayHello”。
class Cat extends Animal {
// sayHello() {
// console.log('喵喵喵喵!');
// }
}
const dog = new Dog('旺财');
const cat = new Cat('喵喵');
dog.sayHello();
cat.sayHello();
})();
// 自执行函数的作用是形成单独模块(块作用域),
// 防止此文件的变量或方法与其他文件的属性或方法冲突
(function () {
// 描述一个对象的类型
type myType = {
name: string,
age: number
};
const obj: myType = {
name: 'sss',
age: 111,
};
console.log('myType:', obj);
// myType: {name: "sss", age: 111}
// 接口用来定义一个类结构
// 用来定义一个类中应该包含哪些属性和方法
// 同时接口也可以当成类型声明去使用
// 接口可以声明相同的接口名称
// 只是接口会打散合并
interface myInterface {
name: string;
age: number;
}
interface myInterface {
gender: string;
}
// 如果属性个数对应不上会报错
// 说明了接口是可以定义相同接口名称
// 并且接口会打散合并
const objs: myInterface = {
name: 'sss',
age: 111,
gender: '男'
};
console.log('myInterface:', objs);
// myInterface: {name: "sss", age: 111, gender: "男"}
// 接口可以在定义类的时候去限制类的结构
// 接口中的所有的属性都不能有实际的值
// 接口只定义对象的结构,而不考虑实际值
// 在接口中所有的方法都是抽象方法
interface myInter {
name: string;
sayHello(): void;
}
// 定义类时,可以使类去实现一个接口
// 实现接口就是使类满足接口的要求
class MyClass implements myInter {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
sayHello() {
console.log('大家好~~');
// 大家好~~
console.log(this.name);
// 半晨
}
}
let myclass = new MyClass('半晨');
myclass.sayHello();
})();
// 自执行函数的作用是形成单独模块(块作用域),
// 防止此文件的变量或方法与其他文件的属性或方法冲突
(function () {
// 可以任意修改类中属性的值
class ArbitrarilyEdit {
name: string;
age: number;
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
let arbitrarilyEdit = new ArbitrarilyEdit('半晨', 24);
// 在对象中直接设置属性
// 属性可以任意的被修改
// 属性可以任意被修改将会导致对象中的数据变得非常不安全
console.log('before-arbitrarilyEdit:', arbitrarilyEdit);
// before-arbitrarilyEdit: ArbitrarilyEdit {name: "半晨", age: 24}
arbitrarilyEdit.name = '舒冬';
arbitrarilyEdit.age = -33;
console.log('after-arbitrarilyEdit:', arbitrarilyEdit);
// arbitrarilyEdit: ArbitrarilyEdit {name: "舒冬", age: -33}
// 定义一个不可以任意修改类中值的类
class Person {
// typescript可以在属性前添加属性的修饰符
// public 修饰的属性可以在任意位置访问(修改) 默认值
// private 私有属性,私有属性只能在类内部进行访问(修改)
// 通过在类中添加方法使得私有属性可以被外部访问
// protected 受包含的属性,只能在当前类和当前类的子类中访问(修改)
private _name: string;
private _age: number;
constructor(name: string, age: number) {
this._name = name;
this._age = age;
}
// getter方法用来读取属性
// setter方法用来设置属性
// 它们被称为属性的存取器
// 定义方法,用来获取name属性
getName() {
return this._name;
}
// 定义方法,用来设置name属性
setName(value: string) {
this._name = value;
}
getAge() {
return this._age;
}
setAge(value: number) {
// 判断年龄是否合法
if (value >= 0) {
this._age = value;
}
}
get name() {
return this._name;
}
set name(value) {
this._name = value;
}
get age() {
return this._age;
}
set age(value) {
if (value >= 0) {
this._age = value
}
}
}
const per = new Person('半晨', 18);
console.log('before-per:', per);
// before-per: Person {_name: "半晨", _age: 18}
per._name = '舒冬';
per._age = -36;
console.log('after-per:', per);
// after-per: Person {_name: "舒冬", _age: -36}
// 此时是可以编译通过
// 但是_name和_age会出现下波浪线提示错误
// 定义方法,获取name属性
console.log('getName:', per.getName());
// getName: 舒冬
// 定义方法,设置name属性
per.setName('苏檀');
console.log('setName:', per.getName());
// setName: 苏檀
// 定义方法,获取age属性
console.log('getAge:', per.getAge());
// getAge: -36
// 定义方法,设置age属性
// 此处无法修改原先赋值为 -36 的值
per.setAge(-16);
console.log('setAge:', per.getAge());
// setAge: -36
// 使用自带的get和set方法
console.log('before-getName:', per.name);
// before-getName: 苏檀
console.log('before-age:', per.age);
// before-age: -36
per.name = '宁毅';
per.age = 36;
console.log('after-getName:', per.name);
// after-getName: 宁毅
console.log('after-age:', per.age);
// after-age: 36
// ----------------------------------------------------------
class A {
// protected 受包含的属性,只能在当前类和当前类的子类中访问(修改)
protected num: number;
constructor(num: number) {
this.num = num;
}
}
class B extends A {
test() {
console.log(this.num);
// 33
}
}
const b = new B(3436);
console.log('before-b:', b);
// before-b: B {num: 3436}
b.num = 33;
// 属性“num”受保护,只能在类“A”及其子类中访问。
console.log('after-b:', b);
// after-b: B {num: 33}
// 本来是不应该修改的,
// 但是编译时没有限制报错不能生成文件导致结果是可以修改
b.test();
// ----------------------------------------------------------
// 方式一和方式二是一样的效果
// class C {
// name: string;
// age: number
// // 可以直接将属性定义在构造函数中
// constructor(name: string, age: number) {
// this.name = name;
// this.age = age;
// }
// }
// 方式二和方式一是一样的效果
class C {
// 可以直接将属性定义在构造函数中
constructor(public name: string, public age: number) {
console.log(name, age);
// xxx 111
}
}
const c = new C('xxx', 111);
console.log('c:', c);
// c: C {name: "xxx", age: 111}
})();
enum Gender {
Male,
Female
};
let i: { name: string, gender: Gender };
i = {
name: '孙悟空',
gender: Gender.Male // 'male'
};
console.log(i.gender === Gender.Male); // true