顽斗坊 Scratch数学计算 课程大纲

上一期,我们学习了创意几何。

本期Scratch编程,我们将学习如何用编程来学习数学,或者辅助我们认识数学,锻炼逻辑,做一些小的游戏,来认识各种数学概念,或许提高我们的算术能力。等等。

MrCode小时候,也非常头疼数学,一大堆公式,每天都是加减乘除,各种口诀,到了初中,还有三角函数,各种坐标系,各种图形的计算。

当然,MrCode如果小的时候有Scratch,且会编程,相信可以把枯萎烦躁的计算,变成一个个通关小游戏。

伴随我认识数学世界的,不再是老师冰冷的眼神,而是可爱的小动物,神奇的声音,游戏的方式。

在不知不觉中,就漫游在数字的世界里。

自由的翱翔,例如编程的界面,解决各种数学的难题。

好了,我们这一期的内容,就是通过编程来了解数学各种知识点,及形成我们自己独特的游戏。

下面是本期的大纲,一共有十二次课,及一个番外篇。

我们的十二次课,就是十二个关口,通关之后,就可以看到我们的番外篇了。

那么这十二关都是那些内容呢,Boss又是边个呢?

下面,让MrCode来给大家一一解答吧。

我们的数学计算课程分上下两部分。

上部分是计算大闯关。

主要内容有,关于口算的游戏,运算符的学习,图形的变化逻辑推演,及数学方程式的学习。

下部分是数学乐园。

包括,算术小助手,坐标系的认识和学习,分数计算器,全能计算器,二进制的转换,摩斯密码。

上下各六节课,共十二节课。

除此以外,还有一个番外篇哦,就是一些经典的数学问题,我们通过编程来解决。

只有学习完成前两部分,才能学习奥数数学问题。

这些就是我们的数学计算课程大纲了。

从明天起,将由MrCode带领大家,一一学习数学编程。

值得期待吧。

想学习Scratch编程,请添加一下微信进一步咨询。

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