VS2013+babeLua 建立cocos2d-x测试项目

主要参考 https://blog.csdn.net/mhtqq809201/article/details/78096917/

一 首先安装VS2013,babeLua,lua。【具体安装可以参考其他文档】

20210803-cocos2dx-1.png

二 安装cocos,python【记得安装 python 2.7版本,最新版本 3.9,3.7 确认不行】

cocos2d-x 官方说明

Python 2.7.5+, NOT Python 3+

三 创建cocos2d-x + lua项目

20210803-cocos2dx-2.png

使用windows命令行,cocos2d-x 自带的命令行工具cocos 创建 cocos2d-x 项目:

cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l lua -d projects

new:项目名
-p :包名
-l :语言(cpp指c++)
-d :项目生成路径

使用VS2013打开MyGame.sln项目【大体路径 D:\test\projects\MyGame\frameworks\runtime-src\proj.win32】,编译链接通过,生成 MyGame.exe【大体路径 D:\test\projects\MyGame\simulator\win32\】。

在项目MyGame激活界面,点击 VS2013 IDE 菜单,lua ---> New Lua Project 创建一个新的lua项目:


20210803-cocos2dx-3.png
Lua scripts folder:D:\test\projects\MyGame\src
Lua exe path:D:\test\projects\MyGame\simulator\win32\MyGame.exe
Working path:D:\test\projects\MyGame\
Commond line:-workdir D:\test\projects\MyGame\ -file src\main.lua
Lua project name: src

设置好之后,
代码部分修改请参看: https://blog.csdn.net/mhtqq809201/article/details/78096917/

选择项目src后,就可以设断点调试了。

20210803-cocos2dx-4.png
20210803-cocos2dx-5.png
学海无涯,错误难免,如有发现,尽请指正。

--the end

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