js_面向对象设计和行为委托设计模式

最近换了新工作,面试过程中有多多少少的问题没有给的出答案,为自己的技术短板而促急。

javascript中万物皆对象(键:值构成的一种数据),暂且不讨论这个句话的对与错,可以想象对象在javascript中的重要性,而面向对象的设计模式更是走向高级前段开发的必须要技能。

 


创建对象的三种方式

字面量创建对象

1 //1.创建一个空对象
2 var obj = {};
3 
4 //2.obj对象添加属性
5 obj.name = 'obj';
6 //3.obj对象添加方法
7 obj.toString = function(str){
8     return str;
9 }

new + 构造函数创建对象

 1 //1.创建Base构造函数
 2 function Base(){
 3     console.log(888)
 4 }
 5 
 6 //2.使用new+Base()创建obj对象
 7 var obj = new Base();
 8 /*new具体做了下面三件事情
 9 var obj = {};
10 obj.__proto__ = Base.prototype;
11 Base.call(obj);
12 return obj;
13 第一行, 我们创建了一个空对象obj
14 第二行, 我们将这个空对象的__proto__成员指向了Base函数对象prototype成员对象
15 第三行, 我们将Base函数对象的this指针替换成obj, 然后再调用Base函数, 于是我们就给obj
16 对象赋值了一个id成员变量, 这个成员变量的值是” base”, 关于call函数的用法。
17 第四行,返回新的对象。
18 * */
19 
20 //3.给obj对象添加原型方法,注意这里不是obj.prototype,而是Base.prototype。
21 Base.prototype.toString = function(){
22     return this.id;
23 }
24 
25 console.log(obj);

行为委托模式创建对象(Object.create())

 1 //1.创建一个行为对象foo
 2 foo = {
 3     init: function(who) {
 4         console.log(9999)
 5     },
 6     indentify: function() {
 7         console.log(8888)
 8     }
 9 };
10 //2.bar行为对象继承foo行为对象(把foo行为对象委托给bar行为对象)
11 bar = Object.create(foo);
12 
13 //3.b1和b2继承bar行为对象(把bar行为对象委托给b1和b2行为对象)
14 var b1 = Object.create(bar);
15 var b2 = Object.create(bar);
16 
17 
18 //上面的行为委托都是通过原型链的形式进行委托。
19 console.log(foo);
20 console.log(bar);
21 console.log(b1);

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wush-1215/p/9238663.html

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