8.7 矢量图层点要素点分布(Point displacement)使用

文章目录

  • 前言
  • 点分布(Point displacement)
    • QGis
    • 代码实现
  • 总结

前言

  • 前面介绍了矢量-点要素-单一符号、矢量-点要素-分类符号、矢量-点要素-分级符号以及矢量-点要素-基于规则的使用
  • 本章介绍如何使用点分布(Point displacement)
  • 说明:文章中的示例代码均来自开源项目qgis_cpp_api_apps

点分布(Point displacement)

点要素过于密集时,将距离近的符号偏移原位置,并环绕在中心符号周围,提高地图可读性。

  • 以下以myplaces.shp为例,分别介绍QGis和二次开发中如何使用点分布

QGis

  • 以myplaces.shp为例,在缩放较小的时候,点会聚集到一起,如下图
    8.7 矢量图层点要素点分布(Point displacement)使用_第1张图片
  • 设置渲染器为点分布(Point displacement)后,效果如下图
    8.7 矢量图层点要素点分布(Point displacement)使用_第2张图片
  • 各选项的说明如下:
    8.7 矢量图层点要素点分布(Point displacement)使用_第3张图片
    • Center symbol:中心符号,点密度过高地集中显示时出现的中心点符号。
    • Renderer:中心符号渲染方式
    • Renderer Settings…:渲染方式设置。
    • Distance:形成中心符号的距离阈值。
    • Placement method:点要素围绕在中心符号的方式,包括圆形排列(Ring)、同心圆排列(Concentric ring)和网格排列(Grid)三种

代码实现

  • QgsPointDistanceRenderer是点分布(Point displacement)渲染器,详情见文档,类图如下
    8.7 矢量图层点要素点分布(Point displacement)使用_第4张图片
  • 以下是实现基于规则渲染的步骤
  1. 从图层获取渲染器

    QgsFeatureRenderer * layerRenderer= layer->renderer();
    QgsPointDisplacementRenderer *pointDisplacementRenderer = QgsPointDisplacementRenderer::convertFromRenderer(layerRenderer);
  1. 成员函数setCenterSymbol可以设置中心符号,代码如下
    QVariantMap mp;
    mp[QString("name")] = QStringLiteral("circle");
    mp[QString("color")] = QStringLiteral("red");
    QgsMarkerSymbol *symbol = QgsMarkerSymbol::createSimple(mp);
    //中心点符号
    pointDisplacementRenderer->setCenterSymbol(symbol);
  1. 成员函数setCircleColor可以设置中心点颜色
  2. 成员函数setPlacement可以设置点要素围绕在中心符号的方式
  3. 成员函数setTolerance可以设置形成中心符号的距离阈值
    //中心点的颜色
    pointDisplacementRenderer->setCircleColor(QColor("black"));
    //点要素围绕在中心符号的方式
    pointDisplacementRenderer->setPlacement(QgsPointDisplacementRenderer::Ring);
    //形成中心符号的距离阈值
    pointDisplacementRenderer->setTolerance(3.0);

8.7 矢量图层点要素点分布(Point displacement)使用_第5张图片
8.7 矢量图层点要素点分布(Point displacement)使用_第6张图片

总结

  • 分别使用QGis软件和C++ Api二次开发演示了点分布的使用

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