C++:一个函数返回值的小问题

今天一位同学问了我这样一个问题:

int& getDState() { return _dstate; }
int getDState() { return _dstate; }

这两个函数有什么区别?

这两个返回一个名为 _dstate 的成员变量或变量。函数的返回类型不同,在C++中是不允许的,因为 C++ 不支持基于返回类型的重载。不能仅通过函数返回类型的不同来重载函数;参数类型和数量必须不同。

  1. int& getDState() { return _dstate; }
    这个版本的函数返回 _dstate 的引用。当你调用这个函数时,你得到的是 _dstate 变量的引用,可以对其进行读写操作。任何对返回值的修改都会直接反映到 _dstate 上。

  2. int getDState() { return _dstate; }
    这个版本的函数返回 _dstate 值的副本。调用这个函数时,你得到的是 _dstate 当前值的一个副本,对返回值的任何修改都不会影响 _dstate 本身。

如果需要提供 _dstate 的只读访问和可修改访问,可以使用一对重载函数,但它们必须在参数上有所区分,比如:

int getDState() const { return _dstate; } // 只读访问
int& getDState() { return _dstate; }      // 可修改访问

在这种情况下,第一个函数是 const 成员函数,不会修改对象的状态,因此它可以在常量对象上被调用,返回 _dstate 的副本。第二个函数返回一个引用,可以在非常量对象上被调用,允许修改 _dstate。

在实际使用中,需要确保 _dstate 是类的成员变量。

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