1.pair
pair用于存储两个不同类型的值(元素)作为一个单元。它通常用于将两个值捆绑在一起,以便一起传递或返回。
#include
#include
using namespace std;
int main() {
pair<int, string> person = make_pair(25, "jack");//存储一对值并初始化
//可简写为 pair person(25, "jack");
cout << person.first << " " << person.second;//25 jack
}
嵌套
#include
#include
using namespace std;
int main() {
pair<int, pair<int, int>> people=make_pair(3, make_pair(4, 5));
cout << people.second.first;//4
return 0;
}
排序规则
优先考虑first,若相等再比较second…
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
pair<int, std::string> people[] = {
make_pair(25, "Alice"),
make_pair(30, "Bob"),
};
sort(people, people + 2);
for (int i = 0; i < 2; i++) {
cout << people[i].first<< people[i].second << endl;
}
return 0;
}
2.vector
提供了动态数组(可变大小数组)的实现,存储的事一系列相同类型的元素
#include
#include
using namespace std;
int main() {
vector<int> a;//定义整型a容器
a.push_back(1);
a.push_back(2);
a.push_back(3);
cout << a[0]<<endl;//首元素:1
a.pop_back();//删除尾部元素
cout << a.size();//元素个数:2
}
元素插入操作
#include
#include
using namespace std;
int main() {
vector<int> a = { 5,4,3 };
a.insert(a.begin() + 1, 999);
cout << a[1];//999
}
初始化与排序
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
//初始化
vector<int> a(5, 1);//对容器a初始化为{1,1,1,1,1}
vector<int> b = { 5,4,3,2,1 };
//排序
sort(b.begin(), b.end());
for (int i = 0; i < b.size(); i++) {
cout << b[i];//12345
}
}
去重排序
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
vector<int> a = { 5,4,3,2,1,5,5 };
sort(a.begin(), a.end());
//unique只能去掉相邻重复元素,所以先sort
//auto用于自动推导 unique 函数返回的迭代器类型
auto b = unique(a.begin(), a.end());
auto n = distance(a.begin(), b);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << a[i];//12345
}
}
另一种去重排序方式
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
vector<int> a = { 5,4,3,2,1,5,5 };
sort(a.begin(), a.end());//1 2 3 4 5 5 5
auto b = unique(a.begin(), a.end());//b指向了多余元素的起始位置(排序完成后的第二个5的位置)
a.erase(b, a.end());//擦除从b到末尾的元素,a的大小也同时修改了。即删除了后面的两个5
for (int i = 0; i < a.size(); i++) {
cout << a[i];//12345
}
}
输出可以使用以下方式
循环变量 i 依次取 a 容器中的每个元素的值
const 保证了元素不会被修改
auto 使编译器自动推断元素的类型
& 表示使用引用来避免不必要的复制
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
vector<int> a = { 5,4,3,2,1,5,5 };
sort(a.begin(), a.end());
auto b = unique(a.begin(), a.end());
a.erase(b, a.end());
for (const auto& i : a) {
cout << i;//12345
}
}
3.list
较少使用
以节点存储,以指针链接的链表结构
#include
#include
using namespace std;
int main() {
// 创建一个空的 list,存储整数
list<int> myList;
// 在列表末尾插入元素
myList.push_back(1);
myList.push_back(2);
myList.push_back(3);
//列表元素为123
// 在列表开头插入元素
myList.push_front(6);
//列表元素为6123
// 遍历列表并打印元素
for (const auto& i : myList) {
cout << i << " ";
}
cout << endl;
//输出了:6 1 2 3
// 删除列表中的元素
myList.pop_back();
myList.pop_front();
//列表元素为12
}
#include
#include
using namespace std;
int main() {
stack<int> myStack;
// 压栈操作
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.push(3);
//栈内(从下到上):123
// 访问栈顶元素
cout << myStack.top();//3
// 弹栈操作
myStack.pop();//3被弹出
// 再次访问栈顶元素
cout << myStack.top();//2
//栈内(从下到上):12
// 获取栈中元素的数量
cout << "Stack size: " << myStack.size() << endl;//2
// 检查栈是否为空
if (myStack.empty()) {
cout << "Stack is empty." << endl;
}
else {
cout << "Stack is not empty." << endl;
}
}
#include
#include
using namespace std;
int main() {
queue<int> myQueue;
// 入队操作
myQueue.push(1);
myQueue.push(2);
myQueue.push(3);
//队列(从头到尾):123
// 访问队头元素
cout << myQueue.front();//1
// 出队操作
myQueue.pop();//1出
// 再次访问队头元素
cout <<myQueue.front();//2
//队列(从头到尾):23
// 获取队列中元素的数量
cout << myQueue.size();//2
// 检查队列是否为空
if (myQueue.empty()) {
cout << "Queue is empty." << endl;
}
else {
cout << "Queue is not empty." << endl;
}
}
(2)优先队列/堆
队列中的元素是按照一定优先级进行排序的,默认情况下是从小到大排序的,即最大元素位于队列的前面。在插入元素时会插入到指定位置,确保队内有序。(大根堆)
#include
#include
using namespace std;
int main() {
priority_queue<int> maxHeap;
// 插入元素
maxHeap.push(3);
maxHeap.push(1);
maxHeap.push(4);
maxHeap.push(2);
while (!maxHeap.empty()) {
cout << maxHeap.top()<<" ";
maxHeap.pop();
}//4 3 2 1
}
#include
#include
using namespace std;
int main() {
priority_queue<int> maxHeap;
// 插入元素
maxHeap.push(3);
maxHeap.push(1);
maxHeap.push(4);
maxHeap.push(2);
队列元素:4 3 2 1
// 访问队头元素(最大元素)
cout << maxHeap.top();//4
// 弹出队头元素
maxHeap.pop();//4出
//队列元素:3 2 1
// 再次访问队头元素
cout << maxHeap.top();//3
// 获取队列中元素的数量
cout << maxHeap.size();//3
// 检查队列是否为空
if (maxHeap.empty()) {
cout << "Priority queue is empty." << endl;
}
else {
cout << "Priority queue is not empty." << endl;
}
}
小根堆
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> minHeap
(3)双端队列
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
// 创建一个双端队列
deque<int> deque;
// 向双端队列的尾部添加元素
deque.push_back(1);//队列元素:1
deque.push_back(2);//队列元素:1(头) 2(尾)
// 向双端队列的头部添加元素
deque.push_front(3);//队列元素:3 1 2
deque.push_front(4);//队列元素:4 3 1 2
// 打印双端队列的元素
for (int n : deque) {
cout << n;
}// 4 3 1 2
// 从双端队列的尾部删除元素
deque.pop_back();//队列元素:4 3 1
// 从双端队列的头部删除元素
deque.pop_front();//队列元素:3 1
}
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
int num;
cin >> num;//操作数量
queue<string> vipQueue;
queue<string> normalQueue;
for (int i = 0; i < num; ++i) {
string operation,name;
cin >> operation;
if (operation == "IN") {
cin >> name;
char type;
cin >> type;
if (type == 'V') {
vipQueue.push(name);
}
else {
normalQueue.push(name);
}
}
else {
char type;
cin >> type;
if (type == 'V'&&!vipQueue.empty()) {
vipQueue.pop();
}
else if(type=='N'&&!normalQueue.empty()) {
normalQueue.pop();
}
}
}
while (!vipQueue.empty()) {
cout << vipQueue.front()<<endl;
vipQueue.pop();
}
while (!normalQueue.empty()) {
cout << normalQueue.front() << endl;
normalQueue.pop();
}
}
每次选择两个最小的数合并(贪心),并将合并后的新数重新放入堆中
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
int kind;
cin >> kind;
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> minHeap;
for (int i = 0; i < kind; ++i) {
int num;
cin >> num;
minHeap.push(num);
}
int sum = 0;
while (minHeap.size() > 1) {
int heapone=minHeap.top();
minHeap.pop();
int heaptwo = minHeap.top();
minHeap.pop();
sum += heapone + heaptwo;
minHeap.push(heapone + heaptwo);
}
cout << sum;
}
评测系统
我们对建筑按照截止时间进行排序,并使用一个最大堆(优先队列)来动态管理当前的修理计划。每次当总修理时间超过当前考虑的建筑的截止时间时,我们从堆中移除修理时间最长的建筑。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
struct building {
int repairtime;
int deadline;
};
int cmp(building a, building b) {
return a.deadline < b.deadline;
}
int main()
{
int total = 0;
int n;
cin >> n;
vector<building> a(n);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> a[i].repairtime >> a[i].deadline;
}
sort(a.begin(), a.end(), cmp);
priority_queue<int> q;
for (int i = 0; i < n; i++) {
q.push(a[i].repairtime);//一定修,因为马上deadline了
total += a[i].repairtime;
if (total > a[i].deadline) {//如果超时,那么根据大根堆,队列中维修时长最大的移除
total -= q.top();
q.pop();
}
}
cout << q.size();
return 0;
}
6.set
set存储唯一元素,默认升序
#include
#include
using namespace std;
int main() {
set<int> s;
s.insert(3);
s.insert(1);
s.insert(4);
s.insert(2);
s.insert(2); // 这个操作没有效果,因为 2 已存在
cout << "Set contains:";
for (int x : s) {
cout << " " << x;
}
cout << endl;
//输出:1 2 3 4
}
降序排列
#include
#include
using namespace std;
int main() {
set<int,greater<int>> s;//改为降序排列
s.insert(3);
s.insert(1);
s.insert(4);
s.insert(2);
s.insert(2);
cout << "Set contains:";
for (int x : s) {
cout << " " << x;
}
cout << endl;
//输出:4 3 2 1
}
multiset允许重复元素
#include
#include
using namespace std;
int main() {
multiset<int> ms;
ms.insert(3);
ms.insert(1);
ms.insert(4);
ms.insert(2);
ms.insert(2); // 可以插入重复元素
// 输出 multiset 的内容
cout << "Multiset contains:";
for (int x : ms) {
cout << " " << x;
}
//输出:1 2 2 3 4
// 计算某个值在 multiset 中出现的次数
int count = ms.count(2);
cout <<count;//2
}
7.map
map存储键值对,键是唯一的,键值对是根据键排序的(自动排序,默认升序排列),可以直接使用键访问对应的值;在插入新元素时,若键已存在,则更新其对应的值
#include
#include
using namespace std;
int main() {
// 创建一个 map
map<string, int> marks;
// 插入键值对
marks["Alice"] = 88;
marks["Bob"] = 95;
marks["Charlie"] = 72;
// 更新键对应的值
marks["Alice"] = 91;
// 遍历并打印 map
for (const auto& pair : marks) {
cout << pair.first << pair.second << endl;
}
/*输出
Alice91
Bob95
Charlie72
*/
// 查找并访问元素
if (marks.find("Bob") != marks.end()) {
cout << marks["Bob"];//95
}
}
#include
#include
using namespace std;
int main() {
int n;
cin >> n;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> pq;
while (n--) {
int x;
cin >> x;
pq.push(x);
}
while(!pq.empty()) {
cout<<pq.top()<<" ";
pq.pop();
}
}
找出糖果数量最多的种类,其余糖果进行插空。
若最多种类的糖果数量是max,一共有max-1个空,第二大种类的糖果数一定不超过max-1,越插空越多,以此类推。只有当所有糖果加起来也没有填满max-1个空时,失败。
#include
#include
using namespace std;
int main() {
int n;
cin >> n;
long long int total=0;
priority_queue<int> a;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int x;
cin >> x;
a.push(x);
total += x;
}
int max = a.top();
total -= max;
if (max - 1 <= total)
cout << "Yes";
else
cout << "No";
}
#include
#include
using namespace std;
int main() {
stack<char> s;
int n;
cin >> n;
while (n--) {
char x;
cin >> x;
if (x == '(') {
s.push(x);
}
else {
if (!s.empty()) {
s.pop();
}
else {
cout << "No";
return 0;
}
}
}
if (!s.empty()) {
cout << "No";
}
else {
cout << "Yes";
}
}
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
int n;
cin >> n;
map<string, vector<string>> m;//一对多的关系,一个键对应多个值
vector<string> vm;//记录城市出现顺序
while (n--) {
string s, p;
cin >> s >> p;
if (m.find(p) == m.end()) {//当前城市首次出现,可改为if(m.count(p)==0)
vm.push_back(p);
}
m[p].push_back(s);
}
for (const auto& x : vm) {
cout << x <<" " << m[x].size() << endl;
for (const auto& x2 : m[x]) {
cout << x2 << endl;
}
}
}
#include
#include
using namespace std;
int panduanmonth(int x) {
if (x == 1 || x == 3 || x == 5 || x == 7 || x == 8 || x == 10 || x == 12)
return 31;
else if (x == 4 || x == 6 || x == 9 || x == 11)
return 30;
else {
return 28;
}
}
string formatDate(int a, int b, int c) {
string s = "2022";
if (b < 10) {
s+= "0"+to_string(b);
}
else {
s+= to_string(b);
}
if (c < 10) {
s += "0" + to_string(c);
}
else {
s += to_string(c);
}
return s;
}
bool isSequentialDate(string s) {
for (int i = 0; i <= 5; ++i) {
if (s[i] + 1 == s[i + 1] && s[i + 1] + 1 == s[i + 2])
return true;
}
return false;
}
int main() {
int count = 0;
for (int month = 1; month <= 12; month++) {
for (int day = 1; day <= panduanmonth(month); day++) {
string date = formatDate(2022, month, day);
if (isSequentialDate(date)) {
count++;
}
}
}
cout << count;
}
(6)小明和完美序列
评测系统
对于序列中的每个数字,计算它出现的次数。比较其值和出现的次数。如果出现次数大于数字的值,则需要删除多余的出现。如果出现次数小于数字的值,则需要全部删除。计算总共需要删除的数字数量。
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
int n;
cin >> n;
map<int, int> count;
int num;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin >> num;
count[num]++;
}
int deletecount = 0;
for (const auto& x : count) {
int a = x.first;
int b = x.second;
if (a > b) {
deletecount += b;
}
else if (a < b) {
deletecount += b - a;
}
}
cout << deletecount;
}