我们日常开发会经常用到各种容器类,容器类为我们提供了大量简化数据操作的API,提高了我们的数据处理的效率。
虽然说容器类使用十分方便,但是在多线程情况下,容器类使用不当可能导致线程安全问题,所以Java设计者们为我们提供线程安全操作的并发容器类解决这些问题。
但是使用并发容器就真的完全可以避免线程安全问题了吗?它们使用的几个注意事项不知道你是否了解过,这篇文章我们就会基于Map和List两个比较常用的容器类来展开问题的探讨。
jdk7版本的hashMap底层采用数组加链表的形式存储元素,假如需要存储的键值对经过计算发现存放的位置已经存在键值对了,那么就是用头插法将新节点插入到这个位置。
这一点,我们可以在其put方法中得到印证,它会根据key计算获得元素应该存放的位置,如果位置为空则直接调用addEntry插入,如果位置不为空,则看看这个索引位置的数组是否存在一样的key,若有则覆盖value并返回。如果遍历当前索引的整条链表都没有一样的key,则通过头插法将元素添加到链表首部。
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
//得到元素要存储的位置table[i],如果位置不为空则进行key比对,若一样则进行覆盖操作并返回,反之继续向后遍历,直到走到链表尽头为止
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//如果key值和要存储的key一模一样,则进行覆盖操作,将e的value修改为传入的value即可
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
//走到这里说明要在一个空的位置添加节点,将modCount自增,并调用addEntry完成新节点插入
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
addEntry就是完成元素的插入的具体实现,它会判断数组是否需要扩容,然后通过头插法将节点插入。
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//查看数组是否达到阈值,若达到则进行扩容操作
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
//使用头插法将节点插入
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
JDK7版本的hashMap在多线程情况下进行扩容操作很可能会导致CPU 100%问题,对此我们不妨从源码的角度来排查并重现这个问题
还记得我们上文说明HashMap的put操作时提到的扩容方法resize嘛?它的具体实现如下,可以看到它会根据newCapacity创建一个新的容器newTable ,然后将原数组的元素通过transfer方法转移到新的容器newTable中。
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
//创建新的容器
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
//将旧的容器的元素转移到新数组中
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
再来看看transfer的逻辑,这里涉及到链表元素的转移操作,概括一下这段代码大概做以下这几件事情:
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
//记录要被转移到新数组的e节点的后继节点
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
//计算e节点要存放的新位置i
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
//e的next指针指向i位置的节点
e.next = newTable[i];
//i位置的指针指向e
newTable[i] = e;
//e指向后继,进行下一次循环转移操作
e = next;
}
}
}
通过代码了解整体过程之后,我们不妨通过画图的方式来了解一下这个过程。
我们插入下一个元素到0索引位置时发现,0索引位置的元素个数已经等于阈值2,触发扩容。
于是创建了一个两倍原数组大小的新数组
在迁移前,用e和next两个指针指向旧容器的元素
经过再哈希计算,索引0位置的元素存到新数组的索引为3
e的next域指向新数组的i位置的元素,因为此时新数组i位置还没有存放任何元素所以指向的就是头节点。
重点来了新数组i索引位置的指针指向e,此时e从逻辑上就相当于存到新数组中了。
然后e指向next元素,进入下一次循环
因为当前这e没有后继节点,所以next为null
当前e节点经过计算,位置也是在3索引,所以next域指向3索引头节点。
新数组的i索引的指针指向当前e节点,完成有一次节点迁移,本次迁移完成。循环发现下一个e为null,结束循环。继续旧的数组其他索引位置的节点数据迁移。
当我们了解了JDK7版本的hashMap扩容过程之后,我们就从多线程角度看看什么时候会出现问题,我们不妨想象有两个线程同时在执行多线程操作。
我们假设线程1,执行到Entry
时线程被挂起,此时线程1的新容器和旧容器如下图所示:
此时线程2获得执行权,它的e和next同样指向节点1和节点2
按照我们上文的关于jdk7的hashMap扩容操作,我们的节点1和节点2会按照头插法存到索引3的位置,最终效果如下
此时线程1再次获得执行权,e指向节点1,next还是指向节点2。我们不妨按照代码的逻辑继续往下走看看。
首先e的next域指向头节点,此时节点1的next指针指向节点2,可以看到此时节点2和节点1构成另一个环,我们不妨继续往下走。
然后节点1头插法插入到节点2前面
然后e指向next,即指向节点2。
此时next再次指向节点1,逻辑再次回到的线程1刚刚拿到执行权的样子,构成一个死循环,最终导致CPU100。
通过图解我们得知CPU100%原因之后,我们不妨通过代码来重现这个问题。
首先我们将项目JDK版本设置为JDK7。然后定义一个大小为2的map,阈值为1.5,这也就以为着插入时看到size为3的时候会触发扩容。
/**
* 这个map 桶的长度为2,当元素个数达到 2 * 1.5 = 3 的时候才会触发扩容
*/
private static HashMap<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>(2,1.5f);
所以我们的工作代码如下,先插入3个元素,然后两个线程分别插入第4个元素。需要补充一句,这几个元素的key值是笔者经过调试后确定存放位置都在同一个索引上,所以这段代码会触发扩容的逻辑,读者自定义数据样本时,最好和读者保持一致。
try{
map.put(5,"5");
map.put(7,"7");
map.put(3,"3");
System.out.println("此时元素已经达到3了,再往里面添加就会产生扩容操作:" + map);
new Thread("T1") {
public void run() {
map.put(11, "11");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "扩容完毕 " );
};
}.start();
new Thread("T2") {
public void run() {
map.put(15, "15");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "扩容完毕 " + map);
};
}.start();
Thread.sleep(60_000);//时间根据debug时间调整
//死循环后打印直接OOM,思考一下为什么?
//因为打印的时候回调用toString回遍历链表,但此时链表已经成环状了
//那么就会无限拼接字符串
// System.out.println(map);
System.out.println(map.get(5));
System.out.println(map.get(7));
System.out.println(map.get(3));
System.out.println(map.get(11));
System.out.println(map.get(15));
System.out.println(map.size());
}catch (Exception e){
}
我们在扩容的核心方法插个断点,断点条件设置为
Thread.currentThread().getName().equals("T1")||Thread.currentThread().getName().equals("T2")
并且断点的调试方式改成thread
我们首先将线程1断点调试到记录next引用这一步,然后将线程切换为线程2,模拟线程1被挂起。
我们直接将线程2走完,模拟线程2完成扩容这一步,然后IDEA会自动切回线程1,我们也将线程1直接走完。
从控制台输出结果来看,控制台迟迟无法结束,说明扩容的操作迟迟无法完成,很明显线程1的扩容操作进入死循环,CPU100%问题由此印证。
jdk8对HashMap底层数据结构做了调整,从原本的数组+链表转为数组+链表或红黑树的形式,这一点我们可以从put源码实现细节了解到。
put源码会调用putVal,计算key的hash值并将key和value传入。
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
putVal的代码虽然很长,但是粗略阅读不难看出它做的事情很简单,整体逻辑可以分为4大分支:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//如果数组对应的索引里面没有元素,则直接插入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//如果数组有值且转成红黑树则调用插入红黑树节点的方法完成插入
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//如果数组有值是链表则遍历链表,将节点追加到末端
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//如果key已存在则覆盖原有的value
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
同样的我们观察一下代码,代入两个线程执行一下,不难得出这段代码有问题
//如果数组对应的索引里面没有元素,则直接插入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
假如我们两个线程同时计算到i的位置为1:
所以我们不妨写个代码印证这个问题,我们创建一个长度为2的map,用两个线程往map底层数组的同一个位置中插入键值对。两个线程分别起名为t1、t2,这样方便后续debug调试。
为了验证这个问题,笔者使用countDownLatch阻塞一下流程,只有两个线程都完成工作之后,才能执行后续输出逻辑。
private static HashMap<String, Long> map = new HashMap<>(2, 1.5f);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
new Thread(() -> {
map.put("3", 3L);
countDownLatch.countDown();
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
map.put("5", 5L);
countDownLatch.countDown();
}, "t2").start();
//等待上述线程执行完,继续执行后续输出逻辑
countDownLatch.await();
System.out.println(map.get("3"));
System.out.println(map.get("5"));
}
然后在插入新节点的地方打个断点,debug模式设置为thread,条件设置为:
"t1".equals(Thread.currentThread().getName())||"t2".equals(Thread.currentThread().getName())
启动程序,我们在t1完成判断,正准备执行创建节点的操作时将线程切换为t2
可以看到t2准备将(5,5)这个键值对插入到数组中,我们直接放行这个逻辑
此时线程自动切回t1,我们放行断点,将(3,3)节点插入到数组中。此时,我们已经顺利将线程2的键值对覆盖了。
可以看到输出结果key为5的value为null,hashMap在多线程情况下的索引覆盖问题得以印证。
解决map线程安全问题有两种手段,一种是JDK自带的collections工具,另一种则是并发容器ConcurrentHashMap
为了演示冲突情况下的性能,我们使用不同的map执行100_0000次循环。
@Slf4j
public class MapTest {
@Test
public void mapTest() {
StopWatch stopWatch = new StopWatch();
stopWatch.start("synchronizedMap put");
Map<Object, Object> synchronizedMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
IntStream.rangeClosed(0, 100_0000).parallel().forEach(i -> {
synchronizedMap.put(i, i);
});
stopWatch.stop();
stopWatch.start("concurrentHashMap put");
Map<Object, Object> concurrentHashMap = new ConcurrentHashMap<>();
IntStream.rangeClosed(0, 100_0000).parallel().forEach(i -> {
concurrentHashMap.put(i, i);
});
stopWatch.stop();
log.info(stopWatch.prettyPrint());
}
}
从输出结果来看concurrentHashMap 在冲突频繁的情况下性能更加优异。
2023-03-14 20:29:25,669 INFO MapTest:37 - StopWatch '': running time (millis) = 1422
-----------------------------------------
ms % Task name
-----------------------------------------
00930 065% synchronizedMap put
00492 035% concurrentHashMap put
原因很简单synchronizedMap的put方法,每次操作都会上锁,这意味着无论要插入的键值对在数组哪个位置,执行插入操作前都必须先得到操作map的锁,锁的粒度非常大。
public V put(K key, V value) {
synchronized (mutex) {return m.put(key, value);}
}
反观concurrentHashMap 的synchronized 锁的仅仅只是数组中某个索引位置,相比前者粒度会小很多
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();
//获取当前键值对要存放的位置f
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
//只要获得索引i位置的锁的即可
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
return null;
}
使用ConcurrentHashMap存放键值对,并不一定意味着所有存的操作都是线程安全的。对于非原子化操作仍然是存在线程安全问题
如下所示,我们的代码首先会得到一个含有900的元素的ConcurrentHashMap,然后开10个线程去查看map中还差多少个键值对够1000个,缺多少补多少。
//线程数
private static int THREAD_COUNT = 10;
//数据项的大小
private static int ITEM_COUNT = 1000;
//返回一个size大小的ConcurrentHashMap
private ConcurrentHashMap<String, Object> getData(int size) {
return LongStream.rangeClosed(1, size)
.parallel()
.boxed()
.collect(Collectors.toConcurrentMap(i -> UUID.randomUUID().toString(),
Function.identity(),
(o1, o2) -> o1,
ConcurrentHashMap::new));
}
@GetMapping("wrong")
public String wrong() throws InterruptedException {
//900个元素的ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap<String, Object> map = getData(ITEM_COUNT - 100);
log.info("init size:{}", map.size());
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(THREAD_COUNT);
forkJoinPool.execute(() -> {
IntStream.rangeClosed(1, 10).parallel().forEach(i -> {
//判断当前map缺多少个元素就够1000个,缺多少补多少
int gap = ITEM_COUNT - map.size();
log.info("{} the gap:{}",Thread.currentThread().getName(), gap);
map.putAll(getData(gap));
});
});
forkJoinPool.shutdown();
forkJoinPool.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);
log.info("finish size:{}", map.size());
return "ok";
}
从输出结果可以看出,ConcurrentHashMap只能保存put的时候是线程安全,但无法保证put意外的操作线程安全,这段代码计算ConcurrentHashMap还缺多少键值对的操作很可能出现多个线程得到相同的差值,结果补入相同大小的元素,导致ConcurrentHashMap多存放键值对的情况。
2023-03-14 20:52:52,471 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:44 - init size:900
2023-03-14 20:52:52,473 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:51 - ForkJoinPool-1-worker-9 the gap:100
2023-03-14 20:52:52,473 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:51 - ForkJoinPool-1-worker-2 the gap:100
2023-03-14 20:52:52,474 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:51 - ForkJoinPool-1-worker-6 the gap:100
2023-03-14 20:52:52,474 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:51 - ForkJoinPool-1-worker-4 the gap:100
2023-03-14 20:52:52,474 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:51 - ForkJoinPool-1-worker-13 the gap:100
2023-03-14 20:52:52,474 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:51 - ForkJoinPool-1-worker-11 the gap:100
2023-03-14 20:52:52,474 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:51 - ForkJoinPool-1-worker-9 the gap:0
2023-03-14 20:52:52,474 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:51 - ForkJoinPool-1-worker-15 the gap:0
2023-03-14 20:52:52,474 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:51 - ForkJoinPool-1-worker-10 the gap:-100
2023-03-14 20:52:52,474 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:51 - ForkJoinPool-1-worker-9 the gap:0
2023-03-14 20:52:52,476 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:60 - finish size:1500
解决方式也很简单,将查询缺少个数和put操作原子化,说的通俗一点就是对查和插两个操作上一把锁确保多线程互斥即可。
@GetMapping("right")
public String right() throws InterruptedException {
ConcurrentHashMap<String, Object> map = getData(ITEM_COUNT - 100);
log.info("init size:{}", map.size());
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(THREAD_COUNT);
forkJoinPool.execute(() -> {
IntStream.rangeClosed(1, 10).parallel().forEach(i -> {
synchronized (map){
int gap = ITEM_COUNT - map.size();
log.info("{} the gap:{}",Thread.currentThread().getName(), gap);
map.putAll(getData(gap));
}
});
});
forkJoinPool.shutdown();
forkJoinPool.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);
log.info("finish size:{}", map.size());
return "ok";
}
可以看到输出结果正常了。
2023-03-14 20:59:56,730 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:69 - init size:900
2023-03-14 20:59:56,732 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:76 - ForkJoinPool-2-worker-9 the gap:100
2023-03-14 20:59:56,733 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:76 - ForkJoinPool-2-worker-4 the gap:0
2023-03-14 20:59:56,734 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:76 - ForkJoinPool-2-worker-8 the gap:0
2023-03-14 20:59:56,734 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:76 - ForkJoinPool-2-worker-9 the gap:0
2023-03-14 20:59:56,734 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:76 - ForkJoinPool-2-worker-1 the gap:0
2023-03-14 20:59:56,734 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:76 - ForkJoinPool-2-worker-15 the gap:0
2023-03-14 20:59:56,734 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:76 - ForkJoinPool-2-worker-2 the gap:0
2023-03-14 20:59:56,734 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:76 - ForkJoinPool-2-worker-6 the gap:0
2023-03-14 20:59:56,735 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:76 - ForkJoinPool-2-worker-11 the gap:0
2023-03-14 20:59:56,735 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:76 - ForkJoinPool-2-worker-13 the gap:0
2023-03-14 20:59:56,737 INFO ConcurrentHashMapMisuseController:87 - finish size:1000
我们会循环1000w次,在这1000w次随机生成10以内的数字,以10以内数字为key,出现次数为value存放到ConcurrentHashMap中。
你可能会写出这样一段代码
//map中的项数
private static int ITEM_COUNT = 10;
//线程数
private static int THREAD_COUNT = 10;
//循环次数
private static int LOOP_COUNT = 1000_0000;
private Map<String, Long> normaluse() throws InterruptedException {
Map<String, Long> map = new ConcurrentHashMap<>(ITEM_COUNT);
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(THREAD_COUNT);
LongStream.rangeClosed(1, LOOP_COUNT).parallel().forEach(i -> {
String key = "item" + ThreadLocalRandom.current().nextInt(ITEM_COUNT);
synchronized (map) {
if (map.containsKey(key)) {
map.put(key, map.get(key) + 1);
} else {
map.put(key, 1L);
}
}
});
forkJoinPool.shutdown();
forkJoinPool.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);
return map;
}
实际上判断key是否存在,若不存在则初始化这个key的操作,在ConcurrentHashMap中已经提供好了这样的API。
我们通过computeIfAbsent进行判断key是否存在,若不存在则初始化的原子操作,注意此时的value是一个Long类型的累加器,这个LongAdder是一个线程安全的累加器,通过LongAdder的increment方法确保多线程情况下,这一点我们可以在LongAdder的注释中得知。
LongAdders can be used with a {@link
* java.util.concurrent.ConcurrentHashMap} to maintain a scalable
* frequency map (a form of histogram or multiset). For example, to
* add a count to a {@code ConcurrentHashMap<String,LongAdder> freqs},
* initializing if not already present, you can use {@code
* freqs.computeIfAbsent(k -> new LongAdder()).increment();}
大概意思是说LongAdder可以用于统计频率等场景,使用的代码方式为:
ConcurrentHashMap<String,LongAdder> freqs
freqs.computeIfAbsent(k -> new LongAdder()).increment();
所以我们改进后的代码如下
private Map<String, Long> gooduse() throws InterruptedException {
Map<String, LongAdder> map = new ConcurrentHashMap<>(ITEM_COUNT);
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(THREAD_COUNT);
LongStream.rangeClosed(1, LOOP_COUNT).parallel().forEach(i -> {
String key = "item" + ThreadLocalRandom.current().nextInt(ITEM_COUNT);
map.computeIfAbsent(key, k -> new LongAdder()).increment();
});
forkJoinPool.shutdown();
forkJoinPool.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);
return map.entrySet().stream()
.collect(Collectors.toMap(e -> e.getKey()
, e -> e.getValue().longValue()));
}
完成后我们不妨对这段代码进行性能压测
@GetMapping("good")
public String good() throws InterruptedException {
StopWatch stopWatch = new StopWatch();
stopWatch.start("normaluse");
Map<String, Long> normaluse = normaluse();
stopWatch.stop();
Assert.isTrue(normaluse.size() == ITEM_COUNT, "normaluse size error");
Assert.isTrue(normaluse.entrySet()
.stream()
.mapToLong(i -> i.getValue().longValue())
.reduce(0, Long::sum)
== LOOP_COUNT, "normaluse count error");
stopWatch.start("gooduse");
Map<String, Long> gooduse = gooduse();
stopWatch.stop();
Assert.isTrue(gooduse.size() == ITEM_COUNT, "gooduse size error");
Assert.isTrue(gooduse.entrySet()
.stream()
.mapToLong(i -> i.getValue().longValue())
.reduce(0, Long::sum)
== LOOP_COUNT, "gooduse count error");
log.info(stopWatch.prettyPrint());
return "ok";
}
很明显后者的性能要优于前者,那么原因是什么呢?
-----------------------------------------
ms % Task name
-----------------------------------------
03458 080% normaluse
00871 020% gooduse
从ConcurrentHashMap的computeIfAbsent中不难看出,其底层实现"若key不存在则初始化"是通过ReservationNode+CAS实现的,相比于上一段代码那种非原子化的操作性能自然高出不少。
我们使用并行流在多线程情况下往list中插入100w个元素。
@Test
public void listTest() {
StopWatch stopWatch = new StopWatch();
List<Object> list=new ArrayList<>();
IntStream.rangeClosed(1, 100_0000).parallel().forEach(i -> {
list.add(i);
});
Assert.assertEquals(100_0000,list.size());
}
从输出结果来看,list确实发生了线程安全问题。
java.lang.AssertionError:
Expected :1000000
Actual :377628
<Click to see difference>
我们不妨看看arrayList的add方法,它的逻辑为:
public boolean add(E e) {
//确定当前数组空间是否足够,若不足则扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//将元素添加到末尾
elementData[size++] = e;
return true;
}
所以如果我们两个线程同时得到线程空间足够,然后两个线程分别执行插入逻辑。
线程1执行插入,size++变为2。
线程2出现索引越界
我们同样可以写一段简单的代码就能轻易重现这个问题
@Test
public void listTest() throws InterruptedException {
ArrayList<Object> list = new ArrayList<>(2);
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
list.add(0);
new Thread(() -> {
list.add(1);
countDownLatch.countDown();
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
list.add(2);
countDownLatch.countDown();
}, "t2").start();
countDownLatch.await();
System.out.println(list.toString());
}
我们的add方法上打一个断点,并设置条件为t1和t2两个线程
在t1线程正准备插入元素时,切换线程到t2
然后直接将t2线程放行,回到t1线程放行后续操作。问题得以重现
在此回到这段代码,解决这段代码线程安全问题的方式有两种
@Test
public void listTest() {
StopWatch stopWatch = new StopWatch();
List<Object> list=new ArrayList<>();
IntStream.rangeClosed(1, 100_0000).parallel().forEach(i -> {
list.add(i);
});
Assert.assertEquals(100_0000,list.size());
}
第一种是使用synchronizedList
@Test
public void listTest() {
List<Object> list=Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
IntStream.rangeClosed(1, 100_0000).parallel().forEach(i -> {
list.add(i);
});
Assert.assertEquals(100_0000,list.size());
}
第二种则是使用CopyOnWriteArrayList
@Test
public void listTest() {
List<Object> list=new CopyOnWriteArrayList<>();
IntStream.rangeClosed(1, 100_0000).parallel().forEach(i -> {
list.add(i);
});
Assert.assertEquals(100_0000,list.size());
}
虽然两者都可以保证并发操作的线程安全,但我们还是需要注意两者使用场景上的区别:
synchronizedList保证多线程操作安全的原理很简单,每次执行插入或者读取操作前上锁。
public E get(int index) {
synchronized (mutex) {return list.get(index);}
}
public void add(int index, E element) {
synchronized (mutex) {list.add(index, element);}
}
CopyOnWriteArrayList意味写时复制,从源码中不难看出它保证线程安全的方式开销非常大:
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
而对于读CopyOnWriteArrayList则非常简单,直接返回原数组的值。
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
所以CopyOnWriteArrayList更适合与读多写少的场景。
对此我们对两者读写性能进行了一次压测,首先是写性能压测
@GetMapping("testWrite")
public Map testWrite() {
int loopCount = 10_0000;
CopyOnWriteArrayList<Integer> copyOnWriteArrayList = new CopyOnWriteArrayList<>();
List<Integer> synchronizedList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
//使用copyOnWriteArrayList添加10w个数据
StopWatch stopWatch = new StopWatch();
stopWatch.start("copyOnWriteArrayList add");
IntStream.rangeClosed(1, loopCount)
.parallel()
.forEach(__ -> copyOnWriteArrayList.add(ThreadLocalRandom.current().nextInt(loopCount)));
stopWatch.stop();
//使用synchronizedList添加10w个数据
stopWatch.start("synchronizedList add");
IntStream.rangeClosed(1, loopCount)
.parallel()
.forEach(__ -> synchronizedList.add(ThreadLocalRandom.current().nextInt(loopCount)));
stopWatch.stop();
log.info(stopWatch.prettyPrint());
Map<String, Integer> result = new HashMap<>();
result.put("copyOnWriteArrayList", copyOnWriteArrayList.size());
result.put("synchronizedList", synchronizedList.size());
return result;
}
可以看出,高并发写的情况下synchronizedList 性能更加。
2023-03-15 00:16:14,532 INFO CopyOnWriteListMisuseController:39 - StopWatch '': running time (millis) = 5556
-----------------------------------------
ms % Task name
-----------------------------------------
05527 099% copyOnWriteArrayList add
00029 001% synchronizedList add
读取性能压测代码
@GetMapping("testRead")
public Map testRead() {
int loopCount = 100_0000;
CopyOnWriteArrayList<Integer> copyOnWriteArrayList = new CopyOnWriteArrayList<>();
List<Integer> synchronizedList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
//为两个list设置100_0000个元素
addAll(copyOnWriteArrayList);
addAll(synchronizedList);
//随机读取copyOnWriteArrayList中的元素
StopWatch stopWatch = new StopWatch();
stopWatch.start("copyOnWriteArrayList read");
IntStream.rangeClosed(0, loopCount)
.parallel()
.forEach(__ -> copyOnWriteArrayList.get(ThreadLocalRandom.current().nextInt(loopCount)));
stopWatch.stop();
//随机读取synchronizedList中的元素
stopWatch.start("synchronizedList read");
IntStream.rangeClosed(0, loopCount)
.parallel()
.forEach(__ -> synchronizedList.get(ThreadLocalRandom.current().nextInt(loopCount)));
stopWatch.stop();
log.info(stopWatch.prettyPrint());
Map<String, Integer> result = new HashMap<>();
result.put("copyOnWriteArrayList", copyOnWriteArrayList.size());
result.put("synchronizedList", synchronizedList.size());
return result;
}
private void addAll(List<Integer> list) {
list.addAll(IntStream.rangeClosed(1, 100_0000)
.parallel()
.boxed()
.collect(Collectors.toList()));
}
而在高并发读的情况下synchronizedList 性能更加
2023-03-15 00:16:54,335 INFO CopyOnWriteListMisuseController:74 - StopWatch '': running time (millis) = 310
-----------------------------------------
ms % Task name
-----------------------------------------
00037 012% copyOnWriteArrayList read
00273 088% synchronizedList read
笔者近期已经将阻塞队列和延迟队列的文章提交给了开源项目JavaGuide,关于阻塞的队列读者可以参考这篇文章:
https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/main/docs/java/collection/arrayblockingqueue-source-code.md
https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/main/docs/java/collection/delayqueue-source-code.md
以上笔者对高并发容器的个人理解,总的来说读者必须掌握以下几点:
为啥HashMap 桶中超过 8 个才转为红黑树
为什么说ArrayList是线程不安全的?
并发容器类
ConcurrentHashMap源码&底层数据结构分析
Java 业务开发常见错误 100 例
ConcurrentHashMap源码&底层数据结构分析
大厂常问的HashMap线程安全问题,看这一篇就够了!
浅谈Java8的HashMap为什么线程不安全
5张图讲明白JDK1.7下的HashMap死循环(原理+实战)