NOIP2016提高组第二轮day2 - T3:愤怒的小鸟

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[NOIP2016 提高组] 愤怒的小鸟

题目描述

Kiana 最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。

有一架弹弓位于 ( 0 , 0 ) (0,0) (0,0) 处,每次 Kiana 可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均为形如 y = a x 2 + b x y=ax^2+bx y=ax2+bx 的曲线,其中 a , b a,b a,b 是 Kiana 指定的参数,且必须满足 a < 0 a < 0 a<0 a , b a,b a,b 都是实数。

当小鸟落回地面(即 x x x 轴)时,它就会瞬间消失。

在游戏的某个关卡里,平面的第一象限中有 n n n 只绿色的小猪,其中第 i i i 只小猪所在的坐标为 ( x i , y i ) \left(x_i,y_i \right) (xi,yi)

如果某只小鸟的飞行轨迹经过了 ( x i , y i ) \left( x_i, y_i \right) (xi,yi),那么第 i i i 只小猪就会被消灭掉,同时小鸟将会沿着原先的轨迹继续飞行;

如果一只小鸟的飞行轨迹没有经过 ( x i , y i ) \left( x_i, y_i \right) (xi,yi),那么这只小鸟飞行的全过程就不会对第 i i i 只小猪产生任何影响。

例如,若两只小猪分别位于 ( 1 , 3 ) (1,3) (1,3) ( 3 , 3 ) (3,3) (3,3),Kiana 可以选择发射一只飞行轨迹为 y = − x 2 + 4 x y=-x^2+4x y=x2+4x 的小鸟,这样两只小猪就会被这只小鸟一起消灭。

而这个游戏的目的,就是通过发射小鸟消灭所有的小猪。

这款神奇游戏的每个关卡对 Kiana 来说都很难,所以 Kiana 还输入了一些神秘的指令,使得自己能更轻松地完成这个游戏。这些指令将在【输入格式】中详述。

假设这款游戏一共有 T T T 个关卡,现在 Kiana 想知道,对于每一个关卡,至少需要发射多少只小鸟才能消灭所有的小猪。由于她不会算,所以希望由你告诉她。

输入格式

第一行包含一个正整数 T T T,表示游戏的关卡总数。

下面依次输入这 T T T 个关卡的信息。每个关卡第一行包含两个非负整数 n , m n,m n,m,分别表示该关卡中的小猪数量和 Kiana 输入的神秘指令类型。接下来的 n n n 行中,第 i i i 行包含两个正实数 x i , y i x_i,y_i xi,yi,表示第 i i i 只小猪坐标为 ( x i , y i ) (x_i,y_i) (xi,yi)。数据保证同一个关卡中不存在两只坐标完全相同的小猪。

如果 m = 0 m=0 m=0,表示 Kiana 输入了一个没有任何作用的指令。

如果 m = 1 m=1 m=1,则这个关卡将会满足:至多用 ⌈ n / 3 + 1 ⌉ \lceil n/3 + 1 \rceil n/3+1 只小鸟即可消灭所有小猪。

如果 m = 2 m=2 m=2,则这个关卡将会满足:一定存在一种最优解,其中有一只小鸟消灭了至少 ⌊ n / 3 ⌋ \lfloor n/3 \rfloor n/3 只小猪。

保证 1 ≤ n ≤ 18 1\leq n \leq 18 1n18 0 ≤ m ≤ 2 0\leq m \leq 2 0m2 0 < x i , y i < 10 0 < x_i,y_i < 10 0<xi,yi<10,输入中的实数均保留到小数点后两位。

上文中,符号 ⌈ c ⌉ \lceil c \rceil c ⌊ c ⌋ \lfloor c \rfloor c 分别表示对 c c c 向上取整和向下取整,例如: ⌈ 2.1 ⌉ = ⌈ 2.9 ⌉ = ⌈ 3.0 ⌉ = ⌊ 3.0 ⌋ = ⌊ 3.1 ⌋ = ⌊ 3.9 ⌋ = 3 \lceil 2.1 \rceil = \lceil 2.9 \rceil = \lceil 3.0 \rceil = \lfloor 3.0 \rfloor = \lfloor 3.1 \rfloor = \lfloor 3.9 \rfloor = 3 2.1=2.9=3.0=3.0=3.1=3.9=3

输出格式

对每个关卡依次输出一行答案。

输出的每一行包含一个正整数,表示相应的关卡中,消灭所有小猪最少需要的小鸟数量。

样例 #1

样例输入 #1

2
2 0
1.00 3.00
3.00 3.00
5 2
1.00 5.00
2.00 8.00
3.00 9.00
4.00 8.00
5.00 5.00

样例输出 #1

1
1

样例 #2

样例输入 #2

3
2 0
1.41 2.00
1.73 3.00
3 0
1.11 1.41
2.34 1.79
2.98 1.49
5 0
2.72 2.72
2.72 3.14
3.14 2.72
3.14 3.14
5.00 5.00

样例输出 #2

2
2
3

样例 #3

样例输入 #3

1
10 0
7.16 6.28
2.02 0.38
8.33 7.78
7.68 2.09
7.46 7.86
5.77 7.44
8.24 6.72
4.42 5.11
5.42 7.79
8.15 4.99

样例输出 #3

6

提示

【样例解释1】

这组数据中一共有两个关卡。

第一个关卡与【问题描述】中的情形相同, 2 2 2 只小猪分别位于 ( 1.00 , 3.00 ) (1.00,3.00) (1.00,3.00) ( 3.00 , 3.00 ) (3.00,3.00) (3.00,3.00),只需发射一只飞行轨迹为 y = − x 2 + 4 x y = -x^2 + 4x y=x2+4x 的小鸟即可消灭它们。

第二个关卡中有 5 5 5 只小猪,但经过观察我们可以发现它们的坐标都在抛物线 y = − x 2 + 6 x y = -x^2 + 6x y=x2+6x上,故 Kiana 只需要发射一只小鸟即可消灭所有小猪。

【数据范围】

测试点编号 n ⩽ n\leqslant n m = m= m= T ⩽ T\leqslant T
1 1 1 2 2 2 0 0 0 10 10 10
2 2 2 2 2 2 0 0 0 30 30 30
3 3 3 3 3 3 0 0 0 10 10 10
4 4 4 3 3 3 0 0 0 30 30 30
5 5 5 4 4 4 0 0 0 10 10 10
6 6 6 4 4 4 0 0 0 30 30 30
7 7 7 5 5 5 0 0 0 10 10 10
8 8 8 6 6 6 0 0 0 10 10 10
9 9 9 7 7 7 0 0 0 10 10 10
10 10 10 8 8 8 0 0 0 10 10 10
11 11 11 9 9 9 0 0 0 30 30 30
12 12 12 10 10 10 0 0 0 30 30 30
13 13 13 12 12 12 1 1 1 30 30 30
14 14 14 12 12 12 2 2 2 30 30 30
15 15 15 15 15 15 0 0 0 15 15 15
16 16 16 15 15 15 1 1 1 15 15 15
17 17 17 15 15 15 2 2 2 15 15 15
18 18 18 18 18 18 0 0 0 5 5 5
19 19 19 18 18 18 1 1 1 5 5 5
20 20 20 18 18 18 2 2 2 5 5 5

算法思想

根据题目描述,要求的是最少用多少条飞行轨迹为 y = a x 2 + b x y=ax^2+bx y=ax2+bx的抛物线,可以“消灭” n n n只小猪,即覆盖 n n n个点。

从数据范围来看, n ≤ 18 n\le18 n18,比较小,可以考虑使用状态压缩来表示每个点是否被覆盖,一共有 2 n 2^n 2n个状态。例如当 n = 10 n=10 n=10时:

  • 0 10 = 000000000 0 2 0_{10}=0000000000_2 010=00000000002表示 0 0 0个点被覆盖
  • 1 10 = 000000000 1 2 1_{10}=0000000001_2 110=00000000012表示第 1 1 1个点被覆盖
  • 102 3 10 = 1111111111 1 2 1023_{10}=11111111111_2 102310=111111111112表示 10 10 10个点都被覆盖

状态表示

f [ s t a t e ] f[state] f[state]表示覆盖状态为 s t a t e state state时,最少用多少条抛物线。 s t a t e state state范围从覆盖 0 0 0个点( 000...000 0 2 000...0000_2 000...00002)到覆盖所有点( 1111...111 1 2 1111...1111_2 1111...11112)。

最终结果就是覆盖所有点最少用多少条抛物线。

状态计算

预处抛物线的覆盖情况

在计算状态之前,可以先处理一下需要多少条轨迹为 y = a x 2 + b x y=ax^2+bx y=ax2+bx的抛物线。该抛物线有如下性质:

  • x = 0 x=0 x=0时, y = 0 y=0 y=0,说明该抛物线经过原点 ( 0 , 0 ) (0,0) (0,0)
  • 至少存在一条轨迹为 y = a x 2 + b x y=ax^2+bx y=ax2+bx的抛物线,经过原点和第 i i i 只小猪所在的点 ( x i , y i ) \left(x_i,y_i \right) (xi,yi)。也就是说对于 n n n只小猪来说,最多需要 n n n条抛物线就能全部覆盖。

那么同时覆盖第 i i i只小猪 ( x i , y i ) \left(x_i,y_i \right) (xi,yi)和第 j j j只小猪 ( x j , y j ) \left(x_j,y_j \right) (xj,yj)的抛物线需要满足什么条件呢?由方程:
{ y i = a x i 2 + b x i y j = a x j 2 + b x j \begin{cases} y_i=ax_i^2+bx_i \\[2ex] y_j=ax_j^2+bx_j \end{cases} yi=axi2+bxiyj=axj2+bxj
可得:
{ a = y i x i − y j x j x i − x j b = y i x i − a x i \begin{cases} a=\frac{\frac{y_i}{x_i}-\frac{y_j}{x_j}}{x_i-x_j}\\[2ex] b=\frac{y_i}{x_i}-ax_i \end{cases} a=xixjxiyixjyjb=xiyiaxi

在计算时需要注意:

  • x i x_i xi不能等于 x j x_j xj,因为抛物线是一种平滑连续的曲线,其切线在每个点处的角度不可能达到90度
  • 满足题意的抛物线须开口向下,因此这里需要保证 a < 0 a\lt0 a<0

如果出现上述两种情况,说明不存在一条抛物线同时覆盖点 i i i和点 j j j

那么,覆盖点 i i i和点 j j j的抛物线,还能不能覆盖其它点 k ( x k , y k ) k(x_k,y_k) k(xk,yk)呢,只需要判断对于确定的 a a a b b b,满足 y k = a x k 2 + b x k y_k=ax_k^2+bx_k yk=axk2+bxk即可。

基于上述分析,可以求出经过任意两点的抛物能够覆盖的状态。不妨设 p a t h [ i ] [ j ] path[i][j] path[i][j]表示经过点 i i i j j j的抛物能够覆盖的状态。例如:有 n n n个点,经过点 i i i j j j的抛物能够覆盖 i , j , k i,j,k i,j,k一共 3 3 3个,那么 p a t h [ i ] [ j ] path[i][j] path[i][j]的值如下图所示:

NOIP2016提高组第二轮day2 - T3:愤怒的小鸟_第1张图片

计算状态

预处理得到 p a t h path path数组后,如何利用它来计算状态 f [ s t a t e ] f[state] f[state]呢?

这里计算状态可以用 s t a t e state state作为阶段进行枚举 :

  • 在每个阶段,找到任意一个没有覆盖过的点 x x x,计算覆盖点 x x x和之前已经覆盖过的点最少需要几条抛物线。
  • 要覆盖点 x x x显然要引入一条能够覆盖 x x x的抛物线。由于抛物线能够覆盖的状态已经保存到了 p a t h path path数组中,此时可以枚举每个点 i i i,在当前 s t a t e state state的基础加入这些被覆盖的点。即 f [ s t a t e ∣ p a t h [ x ] [ i ] ] = m i n { f [ s t a t e ∣ p a t h [ x ] [ i ] ] , f [ s t a t e ] + 1 } f[state | path[x][i]] = min \{f[state | path[x][i]], f[state] + 1\} f[statepath[x][i]]=min{f[statepath[x][i]],f[state]+1}

初始状态

  • 题目求覆盖所有点最少用多少条抛物线,那么 f [ s t a t e ] f[state] f[state]初始状态应设为无穷大。
  • f [ 0 ] f[0] f[0]表示覆盖 0 0 0个点最少用多少条抛物线,显然 f [ 0 ] = 0 f[0]=0 f[0]=0

时间复杂度

  • 状态数为 2 n 2^n 2n
  • 状态计算过程中要枚举所有点,时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n)
  • T T T组测试样例

总的时间复杂度为 O ( T × n × 2 n ) = 30 × 18 × 2 18 = 141 , 557 , 760 O(T\times n\times2^n)=30\times18\times2^{18}=141,557,760 O(T×n×2n)=30×18×218=141,557,760

由于 T T T比较大时, n n n的范围比较小,是可以AC的。

代码实现

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
const int N = 20;
const double eps = 1e-6;
int path[N][N], f[1 << N];
double x[N], y[N];
int cmp(double x, double y) //比较浮点数,如果x=y返回0
{
    if(fabs(x - y) < eps) return 0;
    if(x > y) return 1;
    else return -1;
}
int main()
{
    int T;
    cin >> T;
    while(T --)
    {
        int n, m;
        cin >> n >> m; //m输入即可,后面用不上
        for(int i = 0; i < n; i ++) cin >> x[i] >> y[i];
        //预处理path数组, path[i][j]表示经过i和j的抛物线覆盖的点的状态
        memset(path, 0, sizeof path);
        for(int i = 0; i < n; i ++)
        {
            path[i][i] = 1 << i; //只经过一个点的状态
            for(int j = i + 1; j < n; j ++) //计算经过i点和j点的抛物线
            {
                if(cmp(x[i], x[j]) == 0) continue; //i、j两点不能在同一列
                double a = (y[i]/x[i] - y[j]/x[j]) / (x[i] - x[j]);
                double b = y[i]/x[i] - a * x[i];
                if(cmp(a, 0) >= 0)  continue; //曲线必须开口向下
                
                int state = 0; //计算经过i、j两点的抛物线能够覆盖的状态
                for(int k = 0; k < n; k ++)
                {
                    if(cmp(a * x[k] * x[k] + b * x[k], y[k]) == 0)
                        state |= 1 << k; //能够覆盖k点
                }
                path[i][j] = path[j][i] = state; 
            }
        }
        //初始状态
        memset(f, 0x3f, sizeof f);
        f[0] = 0;
        //枚举所有状态,注意2^n-1表示已覆盖所有点,因此不需要再计算了
        for(int state = 0; state - 1 < 1 << n; state ++)
        {
            //找到一个没有被覆盖的点x
            int x;
            for(int i = 0; i < n; i ++)
                if((state >> i & 1) == 0)
                {
                    x = i;
                    break;
                }
            //枚举所有包含x的抛物线,更新引入该抛物线后的覆盖状态
            for(int i = 0; i < n; i ++)
            {
                f[state | path[i][x]] = min(f[state | path[i][x]], f[state] + 1);
            }
        }
        cout << f[(1 << n) - 1] << '\n';
    }
}

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