什么是ThreadLocal变量
ThreadLoal 变量,线程局部变量,同一个 ThreadLocal 所包含的对象,在不同的 Thread 中有不同的副本。这里有几点需要注意:
因为每个 Thread 内有自己的实例副本,且该副本只能由当前 Thread 使用。这是也是 ThreadLocal 命名的由来。
既然每个 Thread 有自己的实例副本,且其它 Thread 不可访问,那就不存在多线程间共享的问题。
ThreadLocal 提供了线程本地的实例。它与普通变量的区别在于,每个使用该变量的线程都会初始化一个完全独立的实例副本。ThreadLocal 变量通常被private static修饰。当一个线程结束时,它所使用的所有 ThreadLocal 相对的实例副本都可被回收。总的来说,ThreadLocal 适用于每个线程需要自己独立的实例且该实例需要在多个方法中被使用,也即变量在线程间隔离而在方法或类间共享的场景。
ThreadLocal实现原理
首先 ThreadLocal 是一个泛型类,保证可以接受任何类型的对象。因为一个线程内可以存在多个 ThreadLocal 对象,所以其实是 ThreadLocal 内部维护了一个 Map ,这个 Map 不是直接使用的 HashMap ,而是 ThreadLocal 实现的一个叫做 ThreadLocalMap 的静态内部类。而我们使用的 get()、set() 方法其实都是调用了这个ThreadLocalMap类对应的 get()、set() 方法。例如下面的 set 方法:
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
get方法:
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
return (T)map.get(this);
// Maps are constructed lazily. if the map for this thread
// doesn't exist, create it, with this ThreadLocal and its
// initial value as its only entry.
T value = initialValue();
createMap(t, value);
return value;
}
createMap方法:
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
ThreadLocalMap是个静态的内部类:
static class ThreadLocalMap {
........
}
最终的变量是放在了当前线程的 ThreadLocalMap 中,并不是存在 ThreadLocal 上,ThreadLocal 可以理解为只是ThreadLocalMap的封装,传递了变量值。
内存泄漏问题
实际上 ThreadLocalMap 中使用的 key 为 ThreadLocal 的弱引用,弱引用的特点是,如果这个对象只存在弱引用,那么在下一次垃圾回收的时候必然会被清理掉。所以如果 ThreadLocal 没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候会被清理掉的,这样一来 ThreadLocalMap中使用这个 ThreadLocal 的 key 也会被清理掉。但是,value 是强引用,不会被清理,这样一来就会出现 key 为 null 的 value。ThreadLocalMap实现中已经考虑了这种情况,在调用 set()、get()、remove() 方法的时候,会清理掉 key 为 null 的记录。如果说会出现内存泄漏,那只有在出现了 key 为 null 的记录后,没有手动调用 remove() 方法,并且之后也不再调用 get()、set()、remove() 方法的情况下。
使用场景
如上文所述,ThreadLocal 适用于如下两种场景
每个线程需要有自己单独的实例
实例需要在多个方法中共享,但不希望被多线程共享
对于第一点,每个线程拥有自己实例,实现它的方式很多。例如可以在线程内部构建一个单独的实例。ThreadLoca 可以以非常方便的形式满足该需求。对于第二点,可以在满足第一点(每个线程有自己的实例)的条件下,通过方法间引用传递的形式实现。ThreadLocal 使得代码耦合度更低,且实现更优雅。扩展:来探讨一下最近面试问的ThreadLocal问题
1)存储用户Session
一个简单的用ThreadLocal来存储Session的例子:
private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();
public static Session getSession() throws InfrastructureException {
Session s = (Session) threadSession.get();
try {
if (s == null) {
s = getSessionFactory().openSession();
threadSession.set(s);
}
} catch (HibernateException ex) {
throw new InfrastructureException(ex);
}
return s;
}
2)解决线程安全的问题
比如Java7中的SimpleDateFormat不是线程安全的,可以用ThreadLocal来解决这个问题:
public class DateUtil {
private static ThreadLocal format1 = new ThreadLocal() {
@Override
protected SimpleDateFormat initialValue() {
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
}
};
public static String formatDate(Date date) {
return format1.get().format(date);
}
}
这里的DateUtil.formatDate()就是线程安全的了。(Java8里的 java.time.format.DateTimeFormatter是线程安全的,Joda time里的DateTimeFormat也是线程安全的)。
来探讨一下最近面试问的ThreadLocal问题
中高级阶段开发者出去面试,应该躲不开ThreadLocal相关问题,本文就常见问题做出一些解答,欢迎留言探讨。
ThreadLocal为java并发提供了一个新的思路, 它用来存储Thread的局部变量, 从而达到各个Thread之间的隔离运行。它被广泛应用于框架之间的用户资源隔离、事务隔离等。
但是用不好会导致内存泄漏, 本文重点用于对它的使用过程的疑难解答, 相信仔细阅读完后的朋友可以随心所欲的安全使用它。
内存泄漏原因探索
ThreadLocal操作不当会引发内存泄露,最主要的原因在于它的内部类ThreadLocalMap中的Entry的设计。
Entry继承了WeakReference
,即Entry的key是弱引用,所以key'会在垃圾回收的时候被回收掉, 而key对应的value则不会被回收, 这样会导致一种现象:key为null,value有值。
key为空的话value是无效数据,久而久之,value累加就会导致内存泄漏。
static class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference> {
Object value;
Entry(ThreadLocal> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
...
}
怎么解决这个内存泄漏问题
每次使用完ThreadLocal都调用它的remove()方法清除数据。因为它的remove方法会主动将当前的key和value(Entry)进行清除。
private void remove(ThreadLocal> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear(); // 清除key
expungeStaleEntry(i); // 清除value
return;
}
}
}
e.clear()用于清除Entry的key,它调用的是WeakReference中的方法:this.referent = null
expungeStaleEntry(i)用于清除Entry对应的value, 这个后面会详细讲。
JDK开发者是如何避免内存泄漏的
ThreadLocal的设计者也意识到了这一点(内存泄漏), 他们在一些方法中埋了对key=null的value擦除操作。
这里拿ThreadLocal提供的get()方法举例,它调用了ThreadLocalMap#getEntry()方法,对key进行了校验和对null key进行擦除。
private Entry getEntry(ThreadLocal> key) {
// 拿到索引位置
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
如果key为null, 则会调用getEntryAfterMiss()方法,在这个方法中,如果k == null , 则调用expungeStaleEntry(i);方法。
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
while (e != null) {
ThreadLocal> k = e.get();
if (k == key)
return e;
if (k == null)
expungeStaleEntry(i);
else
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
return null;
}
expungeStaleEntry(i)方法完成了对key=null 的key所对应的value进行赋空, 释放了空间避免内存泄漏。
同时它遍历下一个key为空的entry, 并将value赋值为null, 等待下次GC释放掉其空间。
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// expunge entry at staleSlot
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size--;
// Rehash until we encounter null
Entry e;
int i;
// 遍历下一个key为空的entry, 并将value指向null
for (i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
if (h != i) {
tab[i] = null;
// Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
// null because multiple entries could have been stale.
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i;
}
同理, set()方法最终也是调用该方法(expungeStaleEntry), 调用路径: set(T value)->map.set(this, value)->rehash()->expungeStaleEntries()
remove方法remove()->ThreadLocalMap.remove(this)->expungeStaleEntry(i)
这样做, 也只能说尽可能避免内存泄漏, 但并不会完全解决内存泄漏这个问题。比如极端情况下我们只创建ThreadLocal但不调用set、get、remove方法等。所以最能解决问题的办法就是用完ThreadLocal后手动调用remove().
手动释放ThreadLocal遗留存储?你怎么去设计/实现?
这里主要是强化一下手动remove的思想和必要性,设计思想与连接池类似。
包装其父类remove方法为静态方法,如果是spring项目, 可以借助于bean的声明周期, 在拦截器的afterCompletion阶段进行调用。
弱引用导致内存泄漏,那为什么key不设置为强引用
这个问题就比较有深度了,是你谈薪的小小资本。
如果key设置为强引用, 当threadLocal实例释放后, threadLocal=null, 但是threadLocal会有强引用指向threadLocalMap,threadLocalMap.Entry又强引用threadLocal, 这样会导致threadLocal不能正常被GC回收。
弱引用虽然会引起内存泄漏, 但是也有set、get、remove方法操作对null key进行擦除的补救措施, 方案上略胜一筹。
线程执行结束后会不会自动清空Entry的value
一并考察了你的gc基础。
事实上,当currentThread执行结束后, threadLocalMap变得不可达从而被回收,Entry等也就都被回收了,但这个环境就要求不对Thread进行复用,但是我们项目中经常会复用线程来提高性能, 所以currentThread一般不会处于终止状态。
Thread和ThreadLocal有什么联系呢
ThreadLocal的概念。
Thread和ThreadLocal是绑定的, ThreadLocal依赖于Thread去执行, Thread将需要隔离的数据存放到ThreadLocal(准确的讲是ThreadLocalMap)中, 来实现多线程处理。
相关问题扩展
加分项来了。
spring如何处理bean多线程下的并发问题
ThreadLocal天生为解决相同变量的访问冲突问题, 所以这个对于spring的默认单例bean的多线程访问是一个完美的解决方案。spring也确实是用了ThreadLocal来处理多线程下相同变量并发的线程安全问题。
spring 如何保证数据库事务在同一个连接下执行的
要想实现jdbc事务, 就必须是在同一个连接对象中操作, 多个连接下事务就会不可控, 需要借助分布式事务完成。那spring 如何保证数据库事务在同一个连接下执行的呢?
DataSourceTransactionManager 是spring的数据源事务管理器, 它会在你调用getConnection()的时候从数据库连接池中获取一个connection, 然后将其与ThreadLocal绑定, 事务完成后解除绑定。这样就保证了事务在同一连接下完成。
概要源码:
1.事务开始阶段:org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager#doBegin->TransactionSynchronizationManager#bindResource->org.springframework.transaction.support.TransactionSynchronizationManager#bindResource
2.事务结束阶段:
org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager#doCleanupAfterCompletion->TransactionSynchronizationManager#unbindResource->org.springframework.transaction.support.TransactionSynchronizationManager#unbindResource->TransactionSynchronizationManager#doUnbindResource
参考:
https://mp.weixin.qq.com/s/xMWiRDDLfCy4Vsa2jZBSaA
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