C++的static用法总结和代码示例

static用法
  • 修饰普通变量:static关键字可用于修改普通变量的存储区域和生命周期,使其存储在静态区,在程序运行前就分配了空间。如果有初始值,将使用初始值进行初始化,否则系统会用默认值初始化它。
  • 修饰普通函数:static关键字可用于限制函数的作用范围,使其仅在定义该函数的文件内可用。这有助于防止在多人协作项目中与其他命名空间中的函数重名。
  • 修饰成员变量:在类中,static关键字可用于修饰成员变量,使得所有的类对象只保存一个该变量的副本,而且不需要生成对象就可以访问该成员。
  • 修饰成员函数:static关键字可用于修饰成员函数,使得不需要生成对象就可以访问该函数。但需要注意,在静态函数内部不能访问非静态成员,因为它没有类对象的上下文。
代码示例:
#include 

// 示例1:静态局部变量
void countCalls() {
    // 静态局部变量,只在第一次调用时初始化,之后保持持久性
    static int count = 0;
    count++;
    std::cout << "Function has been called " << count << " times." << std::endl;
}

// 示例2:静态全局变量
static int globalVar = 42;

// 示例3:静态成员变量和静态成员函数
class MyClass {
public:
    static int staticVar;  // 静态成员变量

    static void staticFunction() {
        std::cout << "This is a static member function." << std::endl;
    }
};

int MyClass::staticVar = 0;  // 初始化静态成员变量

int main() {
    // 示例1:静态局部变量
    countCalls();
    countCalls();
    countCalls();

    // 示例2:静态全局变量
    std::cout << "Global variable: " << globalVar << std::endl;

    // 示例3:静态成员变量和静态成员函数
    MyClass obj1;
    MyClass obj2;

    obj1.staticVar = 1;
    obj2.staticVar = 3;

    std::cout << "obj1.staticVar: " << obj1.staticVar << std::endl;
    std::cout << "obj2.staticVar: " << obj2.staticVar << std::endl;

    // 静态成员变量可通过类名直接访问
    std::cout << "MyClass::staticVar: " << MyClass::staticVar << std::endl;

    // 调用静态成员函数
    MyClass::staticFunction();

    return 0;
}
输出结果:
Function has been called 1 times.
Function has been called 2 times.
Function has been called 3 times.
Global variable: 42
obj1.staticVar: 3
obj2.staticVar: 3
MyClass::staticVar: 3
This is a static member function.

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