由于IPv4不够用了,所以后面用了范围更大的IPv6
主要变化如下
1 将地址从IPbv4的32位变到了128位
2 扩展的地址层次结构
3 更加灵活的首部格式
由两大部分组成,即基本首部和后面的有效载荷(有效载荷允许有多个扩展首部)
由于IPv6很大很大,所以原本的点分十进制也不够方便了
所以现在IPb6使用冒号十六进制法
比如如下:
68E6:8C64:0000:0000:0:1180:960A:FFFF
对于连续的零可以进行压缩表示,用双冒号替代
FF05:0:0:0:0:0:0:B3
如上面可以压缩为FF05::B3
为了不发生歧义,一个地址规定只能使用一次零压缩
介绍两种过渡方法
双协议栈是指完全过渡到IPv6之前,一部分主机或路由器同时装有IPv4和IPv6这两种协议栈
在和IPv4主机通信的时候采用IPv4,在和IPv6主机通信的时候采用IPv6
但是这种过渡方式代价太大,需要安装两套协议,所以提出下面的隧道技术
隧道技术核心就是在IPv6进入网络前 进行封装为IPv4帧传输,这样接收方接收到IPv6数据报后再解析IPv6数据报
隧道技术实际上也会用到双协议栈,只不过只在入网和出网的时候安装两个就行,中途的主机都不需要安装
路由选择核心就是讨论转发表中的路由是怎么得出来的
理想的路由算法要尽可能
正确完整,简单,稳定且公平
对于路由选择协议,按照是否自适应调整可以划分为静态路由选择策略和动态路由选择策略
其中
我们可以把互联网划分为许多较小的自治系统AS,自治系统内部可以使用自己的路由选择协议,然后整体又可以连接到整个互联网上
那么在自治系统内部的使用的协议又叫做内部网关协议IGP,如RIP,OSPF
源主机和目的主机不在同一个自治系统叫做外部网关协议EGP,如BGP-4
了解路由选择协议,核心要解决三个问题——和哪些路由器交换信息?交换什么信息?在什么时候交换信息?
对于RIP而言
1 交换的对象是:只和相邻的路由器交换信息
2 交换的信息是:自己现在的路由表
3 交换的时间是:按照固定时间间隔交换信息,每隔30s
路由表更新的原则是 距离向量算法
看下面的例子
总结来看
首先是否是新信息
再看下一跳是否相同,这两种情况直接更新
如果下一跳不同的话比较距离
优点 开销较小,实现简单
缺点 限制了网络规模,使用最大距离为15。同时好消息传递的快,坏消息传递的慢!!网络出故障后的传播时间很慢
上述的RIP缺点是不能适用于较大规模的自治系统
所以使用OSPF
同样回答三个问题——和哪些路由器交换信息?交换什么信息?在什么时候交换信息?
对于RIP而言
1 交换的对象是:和所有该区域的路由器交换
2 交换的信息是:自己现在的路由表
3 交换的时间是:按照固定时间间隔交换信息,每隔30s
1 带宽是主要考虑的因素
2 使用的是洪泛法,就是路由器通过输出端口向所有路由器发送信息
3 所有路由器最终建立链路状态数据库,全网范围内一致,因而克服了RIP的缺点(RIP只知道相邻的)保证了更新过程中收敛的快
同时为了能让他应用于更大规模的网络
进行了区域的划分
每次只需要对该(主干)区域做洪泛即可,因而也只需要知道主干区域的完整拓扑结构即可
OSPF有五种类型
1 问候分组 确定是否可达
2 数据库描述分组 达到数据库的同步
3 链路状态请求 新情况下的同步
4 链路状态更新
5 链路状态确认
使得前面的自治系统连为一个整体!!!
力求寻找较好的路由,不要兜圈子即可,不用最短的
内部的路由器建立iBGP连接,而内部和外部直接建立eBGP连接
BGP发言人,每一个自治系统的管理员要选择至少一个路由器作为该自治系统的BGP发言人
1本地偏好值最高的路由优先选择
2 使用具有AS跳数最少的选择
3 使用热土豆路由算法
BGP-4使用四种报文
1 打开
2 更新
3 保活
4 通知
讲完了路由选择,接下来讲解路由器
路由器是一种典型的网络层设备,具有多个输入端口和多个输出端口的专用计算机~
路由器是互联网中的关键设备
路由器的主要任务是:
转发分组
路由器的主要作用是:
联通不同的网络(如不同VLAN,不同的IP子网,不同的局域网和广域网)
选择信息传送的线路(即通过选路来转发分组)
选择通畅快捷的近路,能大大提高通信速度,减轻网络系统负荷
控制平面和数据平面
控制平面
控制平面是数据网络中做出转发决定的元素,比如路由协议,选路策略和网络设备上运行这些协议的软硬件资源等
控制平面做出的决定包括:该把数据包发往哪条路径转发、是否要用多条路径转发同一个数据流
数据平面
数据平面是执行控制平面决定的部分,包括数据封装协议,网络协议的高速转发芯片等
控制平面和数据平面分离
SDN采用控制平面和数据平面分离,实现灵活部署
典型路由器结构分为
路由选择部分
分组转发部分
交换结构
路由器关键部件,常用的交换方式
通过存储线,通过总线,通过纵横结构
目的:更好支持一对多通信,可以大大节约网络资源
一对多通信:一个源点发送到许多个终点。例如,实时信息的交付(如新闻,股市行情等)
核心就是把多次的单播变成可复制的多播
IP多播可以分为两种
1 只在本局域网上进行硬件多播
2 在互联网的范围进行多播
前一种硬件多播,比较简单但也比较重要,先讲这个
在48位的多播地址中,前25位都固定不变,后23位可以用作多播
使得路由器知道多播组成员信息
IGPM是本地使用的一个范围
IGMP使用IP数据报传输报文
主要两个功能
让主机加入多播组
IGMP 报告和查询 维护 多播组转发表
IGMP工作可以分为两个阶段
第一:当某个主机加入新的多播组时,该主机应向多播组的多播地址发送IGMP报文,申明自己是该组的成员
本地的多播路由器收到IGMP报文后,将组员关系转发给因特网上的其他多播路由器
第二:因为组员关系是动态的,因此本地多播路由器要周期性探寻本地局域网上的主机,以便知道这些主机继续是组的成员
只知道 有哪些多播组成员还是不够的
还要知道怎么到达对应的成员,这就涉及到多播路由选择协议
转发多播数据报使用的方法
1 洪泛与剪除
这种方法适用于较小的多播组,直接广播(洪泛)
如果发现某个路由器的下游树枝没有该多播组成员,那么则直接剪除
2 隧道技术
这种方法适合于多播组在地理上很分散的情况
3 基于核心的发现技术
这种方法的多播组使用范围比较广
对每一个多播组指定一个核心路由器,给出它的单播地址
有些时候内部网络的某些主机并不需要连到互联网中,只需要和内部网络的其他网络通信即可,这时候便没必要再给他们全球独一无二的地址了
那么网络设计者们便在IP地址中划分了一部分作为本地地址(不和全球地址产生冲突)
本地地址或者叫专用地址
最经典的是192.168打头的
还有一种类型的VPN,就是远程接入VPN,核心是建立VPN隧道
如果某些分配了本地IP地址的计算机忽然想连上互联网
一个可行分办法就是用网络地址转换NAT方式
至少有一个有效的外部全球IP地址
NAT的基本原理是将内部设备的私有IP地址和端口号映射到单个或多个公共IP地址的一组唯一端口上。这样,当内部设备发送请求时,路由器会将请求从内部IP地址和端口号转换为公共IP地址和不同的端口号,以确保响应的数据包能够正确返回到请求的设备。
NAT有几种不同的方式来实现这种映射:
为了增加IP数据报的转发速度,引入了MPLS
MPLS并没有取代IP
多协议标签交换(Multiprotocol Label Switching,MPLS)是一种在计算机网络中用于数据传输的高效且灵活的技术。MPLS通过在数据包头部添加标签(Label)来对数据进行标记和转发,从而改善了数据包的路由、流量工程和服务质量。以下是MPLS的主要特点和工作原理的介绍:
MPLS的工作原理包括以下步骤:
MPLS技术的灵活性和效率使其成为了广泛应用于企业网络、服务提供商网络和数据中心网络的一种重要技术。它有助于改进网络性能、提高服务质量,并简化了网络管理。