设计原则SOLID

单一职责原则 Single Responsibility Principle

一个类只负责完成一个职责或者功能。

不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。

为了实现代码高内聚、低耦合,提高代码的复用性、可读性、可维护性。

对扩展开放,修改关闭 Open Closed Principle

添加一个新的功能,应该是通过在已有代码基础上扩展代码(新增模块、类、方法、属性等),而非修改已有代码(修改模块、类、方法、属性等)的方式来完成。开闭原则并不是说完全杜绝修改,而是以最小的修改代码的代价来完成新功能的开发。

时刻具备扩展意识、抽象意识、封装意识。

在未来需求变更的时候,在不改动代码整体结构、做到最小代码改动的情况下,将新的代码灵活地插入到扩展点上。

里式替换 Liskov Substitution Principle

用来指导,继承关系中子类该如何设计的一个原则。

最核心的就是理解“design by contract,按照协议来设计”这几个字。父类定义了函数的“约定”(或者叫协议),那子类可以改变函数的内部实现逻辑,但不能改变函数原有的“约定”。

里氏替换就是子类完美继承父类的设计初衷,并做了增强

接口隔离原则 Interface Segregation Principle

what:客户端不应该强迫依赖它不需要的接口。

how:

微服务或者库类接口:如果部分接口只被部分调用者使用,我们就需要将这部分接口隔离出来,单独给这部分调用者使用,而不强迫其他调用者也依赖这部分不会被用到的接口。

单个 API 接口或函数:接口的设计要尽量单一,不要让接口的实现类和调用者,依赖不需要的接口函数。

OOP 中的接口:把函数拆分成粒度更细的多个函数,让调用者只依赖它需要的那个细粒度函数。

why:更加灵活、易扩展、易复用

接口隔离原则与单一职责原则的区别

单一职责原则针对的是模块、类、接口的设计。接口隔离原则相对于单一职责原则,一方面更侧重于接口的设计,另一方面它的思考角度也是不同的。接口隔离原则提供了一种判断接口的职责是否单一的标准:通过调用者如何使用接口来间接地判定。如果调用者只使用部分接口或接口的部分功能,那接口的设计就不够职责单一。

依赖反转原则 Dependency Inversion Principle

what:依赖反转原则也叫作依赖倒置原则。这条原则跟控制反转有点类似,主要用来指导框架层面的设计。

how:高层模块不依赖低层模块,它们共同依赖同一个抽象。抽象不要依赖具体实现细节,具体实现细节依赖抽象。

Tomcat 是运行 Java Web 应用程序的容器。我们编写的 Web 应用程序代码只需要部署在 Tomcat 容器下,便可以被 Tomcat 容器调用执行。按照之前的划分原则,Tomcat 就是高层模块,我们编写的 Web 应用程序代码就是低层模块。Tomcat 和应用程序代码之间并没有直接的依赖关系,两者都依赖同一个“抽象”,也就是 Servlet 规范。

why:主要用来指导框架层面的设计。


控制反转

实际上,控制反转是一个比较笼统的设计思想,并不是一种具体的实现方法,一般用来指导框架层面的设计。这里所说的“控制”指的是对程序执行流程的控制,而“反转”指的是在没有使用框架之前,程序员自己控制整个程序的执行。在使用框架之后,整个程序的执行流程通过框架来控制。流程的控制权从程序员“反转”给了框架。

依赖注入

依赖注入和控制反转恰恰相反,它是一种具体的编码技巧。我们不通过 new 的方式在类内部创建依赖类的对象,而是将依赖的类对象在外部创建好之后,通过构造函数、函数参数等方式传递(或注入)给类来使用。

依赖注入框架

我们通过依赖注入框架提供的扩展点,简单配置一下所有需要的类及其类与类之间依赖关系,就可以实现由框架来自动创建对象、管理对象的生命周期、依赖注入等原本需要程序员来做的事情。

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