学习前需要了解位运算相关知识点。位运算介绍
标记可将枚举视为位域。
以下示例演示了FlagsAttribute特性的使用,并演示了对声明使用 [Flags] 后对 ToString 方法的影响。
// Define an Enum without FlagsAttribute.
enum SingleHue : short
{
None = 0,
Black = 1,
Red = 2,
Green = 4,
Blue = 8
};
// Define an Enum with FlagsAttribute.
[Flags]
enum MultiHue : short
{
None = 0,
Black = 1,
Red = 2,
Green = 4,
Blue = 8
};
static void Main( )
{
// Display all possible combinations of values.
Console.WriteLine(
"All possible combinations of values without FlagsAttribute:");
for(int val = 0; val <= 16; val++ )
Console.WriteLine( "{0,3} - {1:G}", val, (SingleHue)val);
// Display all combinations of values, and invalid values.
Console.WriteLine(
"\nAll possible combinations of values with FlagsAttribute:");
for( int val = 0; val <= 16; val++ )
Console.WriteLine( "{0,3} - {1:G}", val, (MultiHue)val);
}
// The example displays the following output:
// All possible combinations of values without FlagsAttribute:
// 0 - None
// 1 - Black
// 2 - Red
// 3 - 3
// 4 - Green
// 5 - 5
// 6 - 6
// 7 - 7
// 8 - Blue
// 9 - 9
// 10 - 10
// 11 - 11
// 12 - 12
// 13 - 13
// 14 - 14
// 15 - 15
// 16 - 16
//
// All possible combinations of values with FlagsAttribute:
// 0 - None
// 1 - Black
// 2 - Red
// 3 - Black, Red
// 4 - Green
// 5 - Black, Green
// 6 - Red, Green
// 7 - Black, Red, Green
// 8 - Blue
// 9 - Black, Blue
// 10 - Red, Blue
// 11 - Black, Red, Blue
// 12 - Green, Blue
// 13 - Black, Green, Blue
// 14 - Red, Green, Blue
// 15 - Black, Red, Green, Blue
// 16 - 16
我们可以发现3在转SingleHue后还是3,但是在转MultiHue后变为了Black|Red,也就是说使用了位运算。
加了 [Flags] 特性后有三种写法,一种是使用<<符号,第二种是0x01, 还有一种是直接写0,1,2,4,8…,一般来说是2的n次方来表示。
///
/// 权限枚举
///
[Flags]
public enum permission
{
Unknown = 0; // 也可以写成0x00或0
Create = 1<<0, // 0x01或1
Read = 1<<1, //0x02或2
Update = 1<<2, //0x04或4
Delete = 1<<3 //0x08或8
}
对于位运算的应用
//1、给用户创建、读取,修改和删除的权限
var permission= permission.Create | permission.Read | permission.Update | permission.Delete;
//2、去掉用户的修改和删除权限
permission= permission&~permission.Update;
permission= permission&~permission.Delete;
//3、给用户加上修改的权限
permission = permission | permission.Update;
//4、判断用户是否有创建的权限
var isCreate = (permission& permission.Create)!=0;
//或者
var isCreate = (permission & permission.Create)==permission.Create;
这时permission枚举的值将变成0+1+4=5,它的ToSting()将变成“permission.Create,permission.Read,permission.Update” 这里我们可以解释为什么第五个值Delete是8而不能成为5。也就是说它的值不应该是前几项值的复合值。一个比较简单的方法就是用2的n次方来依次位每一项赋值,例如:1,2,4,8,16,32,64…。
确定当前实例中是否设置了一个或多个位域。
示例
[Flags]
public enum DinnerItems {
None = 0,
Entree = 1,
Appetizer = 2,
Side = 4,
Dessert = 8,
Beverage = 16,
BarBeverage = 32
}
public class Example
{
public static void Main()
{
DinnerItems myOrder = DinnerItems.Appetizer | DinnerItems.Entree |
DinnerItems.Beverage | DinnerItems.Dessert;
DinnerItems flagValue = DinnerItems.Entree | DinnerItems.Beverage;
Console.WriteLine("{0} includes {1}: {2}",
myOrder, flagValue, myOrder.HasFlag(flagValue));
}
}
// The example displays the following output:
// Entree, Appetizer, Dessert, Beverage includes Entree, Beverage: True
直白来说就是判断该值是否包含传入的枚举。
需要注意如果传入HasFlag方法中的值为0那么会始终返回true,这种情况需要 Equals 方法或 CompareTo 来判断。
如果枚举值是从非0开始就不用考虑这个问题,如1、2、4、8…