UE C++ 日志学习笔记

一.日志是作为记录问题的,定位问题的常用手段。这里简单记录我的运用。

UE_Log(日志名称,日志等级,内容)

UE C++ 日志学习笔记_第1张图片

TEXT是一个宏,里面可以像printf一样写表达式。%d,%.f。其中也可以使用static_cast(变量),对变量进行强制转换。

UE C++ 日志学习笔记_第2张图片

DEFINE_LOG_CATEGORY_STATIC是用来,对日志里的错误等级做筛选的。ALL是都输出。

如果是Errow,比Errow低等级的就不会输出。

等级查询看这个

其实是在命名空间下的一个枚举,数值更小的才输出。

UE C++ 日志学习笔记_第3张图片

FString同样也常用,注意它是个指向字符串首地址的指针。

UE C++ 日志学习笔记_第4张图片

你可能感兴趣的:(学习,笔记,c++,ue4,游戏引擎,ue5,虚幻)