socket入门

在windous的系统中如果想要使用socket则必须要有WSAStartup。
大致的过程是:

  1. WSAStartup :初始化windows Sockets API
  2. 应用程序
  3. WSACleanup :释放所有的windows Sockets DLL

WSAStartup

int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA IpWSAData);
第一个参数指明程序请求使用的WinSock版本,其中高位字节指明副版本、低位字节指明主版本
MAKEWORD(2, 2)版本2.2
第二个参数返回实际的WinSock的版本信息

  • 指向WSADATA结构的指针
err = WSAStartup(MAKEWORD(2, 1),&wsaData)    //使用版本2.1

WSACleanup

在使用完socket后对资源的释放

int WSACleanup (void);

socket

sd = socket(protofamily, type, proto);

  • 创建套接字
  • 操作系统返回套接字描述符(sd)
  • 第一个参数(协议族):
  • 常用的有
    • AF_INET或PF_INET都表示IPv4
    • AF_INET6或PF_INET6都表示IPv4
  • 第二个参数表示传输方式:
  • SOCK_STREAM TCP
  • SOCK_DGRAM UDP
  • SOCK_RAW 原始套接字
  • 第三个参数协议号:0为默认
SOCKET sd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

Closesocket

int closesocket(SOCKET sd);

  • 关闭一个描述符为sd的套接字
  • 如果多个进程共享一个套接字,调用closesocket将套接字引用奇数减1,减至0才关闭
  • 返回值:
    0 : 成功
    SOCKET_ERROR: 失败

bind

int bind(sd, localaddr, addrlen);
将套接字和ip端口绑定


listen

int listen(sd, queuesize);
让服务器进入监听状态,仅用于面向连接的流套接字。
queuesize设置请求队列的大小
返回值:
0:成功
SOCKET_ERROR:失败

connect

connect(sd, saddr, saddrlen);
仅用于客户端
可以用于TCP客户端或者UDP客户端
注:UDP使用时不是建立连接。UDP是无连接的
使用在TCP客户端:建立TCP连接
使用在UDP客户端:指定服务器端点地址

accept

newsock = accept(sd, caddr, caddrlen);

仅用于TCP套接字,仅用于服务器
使用accept函数创建一个新的套接字来与客户端通讯

send, sendto

send(sd, *buf, len, flags);
sendto(sd, *buf, len, flags, destaddr, addrlen);
send函数用于TCP或者调用了connect的UDP客户端套接字
sendto函数用于UDP服务器端套接字与没有调用connect的UPD客户端套接字

recv、recvfrom

recv(sd, *buffer , len, flags);
recvfrom(sd, *buf, len, flags, senderaddr, saddrlen);
和上面差不多这个是用来接受的

网络字节顺序

htons:本地->网络(16bits)
ntohs:网络->本地
htonl:本地->网络 (32bits)
ntohl:网络->本地

一个简易的socket程序
https://blog.csdn.net/qq_20916555/article/details/50938424

http://c.biancheng.net/view/2129.html

//server.cpp
#include 
#include 

#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll
/*如果写了上面的代码依旧报错
    dev c++ 在编译器选项加入-lwsock32
    在vc中点项目在makefile中输入 -L"ws2_32"
*/

int main(){
    //初始化 DLL
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

    //创建套接字
    SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    //绑定套接字
    sockaddr_in sockAddr;
    memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每个字节都用0填充
    sockAddr.sin_family = PF_INET;  //使用IPv4地址
    sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具体的IP地址
    sockAddr.sin_port = htons(1234);  //端口
    bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));

    //进入监听状态
    listen(servSock, 20);

    //接收客户端请求
    SOCKADDR clntAddr;
    int nSize = sizeof(SOCKADDR);
    SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);

    //向客户端发送数据
    const char *str = "Hello World!";
    send(clntSock, str, strlen(str)+sizeof(char), NULL);

    //关闭套接字
    closesocket(clntSock);
    closesocket(servSock);

    //终止 DLL 的使用
    WSACleanup();

    return 0;
}

//client.cpp
#include 
#include 
#include 


int main(void)
{
    //初始化DLL
    WSADATA wsadata;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata);
    //创建套接字
    SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    //连接
    sockaddr_in sockAddr;
    memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
    sockAddr.sin_family = PF_INET;
    sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    sockAddr.sin_port = htons(1234);
    connect(sock, (SOCKADDR *)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
    //接受数据
    char szBuffer[MAXBYTE] = {0};
    recv(sock, szBuffer, MAXBYTE, NULL);

    printf("Message form server: %s\n", szBuffer);
    closesocket(sock);
    WSACleanup();

    return 0;
}

如果编译程序报以下信息错误

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