在windous的系统中如果想要使用socket则必须要有WSAStartup。
大致的过程是:
- WSAStartup :初始化windows Sockets API
- 应用程序
- WSACleanup :释放所有的windows Sockets DLL
WSAStartup
int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA IpWSAData);
第一个参数指明程序请求使用的WinSock版本,其中高位字节指明副版本、低位字节指明主版本
MAKEWORD(2, 2)版本2.2
第二个参数返回实际的WinSock的版本信息
- 指向WSADATA结构的指针
err = WSAStartup(MAKEWORD(2, 1),&wsaData) //使用版本2.1
WSACleanup
在使用完socket后对资源的释放
int WSACleanup (void);
socket
sd = socket(protofamily, type, proto);
- 创建套接字
- 操作系统返回套接字描述符(sd)
- 第一个参数(协议族):
- 常用的有
- AF_INET或PF_INET都表示IPv4
- AF_INET6或PF_INET6都表示IPv4
- 第二个参数表示传输方式:
- SOCK_STREAM TCP
- SOCK_DGRAM UDP
- SOCK_RAW 原始套接字
- 第三个参数协议号:0为默认
SOCKET sd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
Closesocket
int closesocket(SOCKET sd);
- 关闭一个描述符为sd的套接字
- 如果多个进程共享一个套接字,调用closesocket将套接字引用奇数减1,减至0才关闭
- 返回值:
0 : 成功
SOCKET_ERROR: 失败
bind
int bind(sd, localaddr, addrlen);
将套接字和ip端口绑定
listen
int listen(sd, queuesize);
让服务器进入监听状态,仅用于面向连接的流套接字。
queuesize设置请求队列的大小
返回值:
0:成功
SOCKET_ERROR:失败
connect
connect(sd, saddr, saddrlen);
仅用于客户端
可以用于TCP客户端或者UDP客户端
注:UDP使用时不是建立连接。UDP是无连接的
使用在TCP客户端:建立TCP连接
使用在UDP客户端:指定服务器端点地址
accept
newsock = accept(sd, caddr, caddrlen);
仅用于TCP套接字,仅用于服务器
使用accept函数创建一个新的套接字来与客户端通讯
send, sendto
send(sd, *buf, len, flags);
sendto(sd, *buf, len, flags, destaddr, addrlen);
send函数用于TCP或者调用了connect的UDP客户端套接字
sendto函数用于UDP服务器端套接字与没有调用connect的UPD客户端套接字
recv、recvfrom
recv(sd, *buffer , len, flags);
recvfrom(sd, *buf, len, flags, senderaddr, saddrlen);
和上面差不多这个是用来接受的
网络字节顺序
htons:本地->网络(16bits)
ntohs:网络->本地
htonl:本地->网络 (32bits)
ntohl:网络->本地
一个简易的socket程序
https://blog.csdn.net/qq_20916555/article/details/50938424
http://c.biancheng.net/view/2129.html
//server.cpp
#include
#include
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll
/*如果写了上面的代码依旧报错
dev c++ 在编译器选项加入-lwsock32
在vc中点项目在makefile中输入 -L"ws2_32"
*/
int main(){
//初始化 DLL
WSADATA wsaData;
WSAStartup( MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
//创建套接字
SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//绑定套接字
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
sockAddr.sin_family = PF_INET; //使用IPv4地址
sockAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址
sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口
bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
//进入监听状态
listen(servSock, 20);
//接收客户端请求
SOCKADDR clntAddr;
int nSize = sizeof(SOCKADDR);
SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
//向客户端发送数据
const char *str = "Hello World!";
send(clntSock, str, strlen(str)+sizeof(char), NULL);
//关闭套接字
closesocket(clntSock);
closesocket(servSock);
//终止 DLL 的使用
WSACleanup();
return 0;
}
//client.cpp
#include
#include
#include
int main(void)
{
//初始化DLL
WSADATA wsadata;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata);
//创建套接字
SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//连接
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
sockAddr.sin_family = PF_INET;
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
sockAddr.sin_port = htons(1234);
connect(sock, (SOCKADDR *)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
//接受数据
char szBuffer[MAXBYTE] = {0};
recv(sock, szBuffer, MAXBYTE, NULL);
printf("Message form server: %s\n", szBuffer);
closesocket(sock);
WSACleanup();
return 0;
}