ES6Map和Set结构学习笔记

关于Set

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

  • 构造函数
    Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
    Set 函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4, 5, "5", NaN, NaN]);
let arr = [...set]
console.log(arr)    //  [ 1, 2, 3, 4, 5, '5', NaN ]
set.add(9)
for (let item of set.keys()) {
    console.log(item);    //1, 2, 3, 4, 5, '5', NaN, 9
}
for (let item of set.values()) {
    console.log(item);
}
for (let item of set.entries()) {
    console.log(item);   //[1,1] [2,2]...[NaN,NaN] [9,9]  键名=键值  item为数组
}
  • 方法与属性
    • add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
    • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
    • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
    • clear():清除所有成员,没有返回值。
    • size:返回Set实例的成员总数。
    • constructor:构造函数,默认就是Set函数。
    • keys():返回键名的遍历器。
    • values():返回键值的遍历器。
    • entries():返回键值对的遍历器。
    • forEach():使用回调函数遍历每个成员。参数与数组一致。
  • 注意点
    Set 内部判断两个值是否不同,类似于严格相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身。
    由于 Set 结构没有键名,只有键值,所以keys方法和values方法的行为完全一致。

关于WeakSet

WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。

  1. WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
  2. WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用。
  • 构造函数
    作为构造函数,WeakSet 可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数。
  • 方法
    add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
    delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
    has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在
  • 注意点
    WeakSet 不能遍历,WeakSet 的一个用处,是储存 DOM 节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏。

关于Map

ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,
但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应。

  • 构造函数
    任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数。
const m = new Map()
m.set(1, 1)
m.set("1", "1")
m.set(NaN, 123)
m.set(NaN, 1234)
console.log(m)    //  Map { 1 => 1, '1' => '1', NaN => 1234 }
m.delete(1)
console.log(m)    //  Map { '1' => '1', NaN => 1234 }
console.log(m.size)  //2
for (let key of m.keys()) {
  console.log(key)    //1  NaN
}
for (let value of m.values()) {
  console.log(value)   //1 1234
}
for (let item of m.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]) // 1 1 NaN 1234
}
  • 方法与属性
    • set(key, value) 设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。
    • get(key) 读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
    • has(key) 返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
    • delete(key) 删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
    • clear() 清除所有成员,没有返回值。
    • size 返回 Map 结构的成员总数。
    • keys():返回键名的遍历器。
    • values():返回键值的遍历器。
    • entries():返回键值对的遍历器。
    • forEach():遍历 Map 的所有成员。参数与数组一致。
  • 注意点
    Map 内部判断两个键值是否不同,与键值的类型有关。
    如果 Map 的键是一个简单类型的值,类似于严格相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身。
    如果 Map 的键是一个复合类型的值,则与内存地址有关,只要内存地址不一样,就视为两个键。

关于WeakMap

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。与Map的区别有两点。

  1. WeakMap只接受对象作为键名。
  2. WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
  • 方法
    get()、set()、has()、delete()
  • 注意点
    不能遍历,WeakMap 应用的典型场合就是 DOM 节点作为键名。防止内存泄漏。

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