建造者模式(Builder)

建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,用于构建一个复杂对象的各个部分,并允许对象的表示独立于创建过程。这种模式通常用于解决对象构造过程中的“参数膨胀”问题,特别是当对象需要很多参数进行初始化,而且很多参数有默认值时。

这个模式通常包括以下几个部分:

  1. 产品类(Product):最终要构建的复杂对象。
  2. 建造者接口(Builder):定义在构造过程中的所有步骤。
  3. 具体建造者(Concrete Builder):实现建造者接口,提供构建过程的实现,并保持所构建产品的引用。

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