Learn Go (三) 基础语法

变量定义

定义变量

关键字 var, :
函数内部定义
  • 变量名: 写在前面; 类型: 写在后面

    func variable()  {
       var a int
       var s string
       fmt.Printf("%d %q\n",a, b, s)
    }
    
  • 变量是有初始值的

    类型 初始值
    int 0
    string 空字符串
    bool false
    float 0
  • 变量初始也可以赋值, 可以多个变量一起定义, 定义的变量一定要使用, 否则会报红

    // 初始变量赋值
    func variableInitialValue()  {
       var a, b int = 3, 5
       var s string = "abc"
    
       fmt.Println(a, b, s)
    }
    
  • 编译器可以自动判断变量类型, 所以可以省略类型

    // 自动判断变量类型
    func variableTypeDeduction()  {
       var a, b, c, s = 3,4, true, "string"
    
       fmt.Println(a, b, c, s)
    }
    
    
  • 定义变量也可以使用 :, 省略 var

    func variableShorter()  {
       a, b, c, s := 3,4, true, "string"
       b = 5  // 再次赋值, 不能用 := 会报错
       fmt.Println(a, b, c, s)
    }
    

    : 定义变量, 更简洁, 知道哪个更合适了吧

函数外部定义
  • 函数外部定义变量, 用 var, 或 其他 关键字, 不能用 :

    var (
       aa = 3
       bb = "kkk"
       cc = true
    )
    
  • 并不是全局变量, 属于包内部变量

小结

  • 使用 var 关键字; 可以放在函数内, 或直接放在包内; 使用 var() 集中定义变量

    var a, b, c bool
    var s1, s2 string = "hello", "world"
    
    
  • 编译器可以自动判断类型

    var a, b, c, s1, s2 = true, false, 3, "hello", "world"
    
    
  • 使用 := 定义变量; 只能在函数内部使用

     a, b, c, s1, s2 := true, false, 3, "hello", "world"
    
    

内建变量类型

变量类型

bool, string
整数类型

前缀带 (u) 无符号整型, 不带 (u) 有符号整型

规定长度, 不规定长度; 若不规定, 则跟随系统

  • (u)int
  • (u)int8
  • (u)int16
  • (u)int32
  • (u)int64
  • uintptr
byte rune
  • byte 8位
  • rune 字符型,32位, 相当于char
浮点数
  • float32
  • float64
  • complex64 复数: 实部, 虚部 分别 float32位
  • complex128 复数: 实部, 虚部 分别 float64位

强制类型转换

  • 只有强制类型转换

     // 强制类型转换
     func triangle()  {
        var a, b int = 3, 4
        var c int
    
        // math.Sqrt() 需要 float, 且返回 float , 需要强转, 定义变量 c 是 int, 所以又需要强转
        c = int(math.Sqrt(float64(a * a + b * b)))
        fmt.Println(c)
     }
    

常量与枚举

常量

定义
  • 关键字 const
    func consts()  {
       const filename = "abc.txt"
       const a, b = 3, 4 // 常量未定义类型, 既可以做 int, 也可以做 float
    
    }
    
  • 常量未定义类型, 既可以做 int, 也可以做 float

  • 也可以定义在函数外部, 同样,只作用于包内部

  • 也可以定义常量组

      func consts()  {
       const (
           filename = "abc.txt"
           a, b = 3, 4 // 常量未定义类型, 既可以做 int, 也可以做 float
       )
    }
    
    
  • 关于常量大小写的问题, Go 和其他语言有点不同

枚举类型

定义
  • 使用 const 关键字定义
    func enums()  {
       const (
          cpp = 0
          java = 1
          php = 2
          python = 3
       )
       fmt.Println(cpp, java, php, python)
    }
    
    // 使用 iota 简化, 同上, iota 可以进行表达式运算
    func enums()  {
       const (
          cpp = iota
          java
          php
          python
       )
       const (
          b = 1 << (10 * iota)
          kb
          mb
          gb
          tb
          pb
    
       )
    
       fmt.Println(cpp, java, php, python)
       fmt.Println(b, kb, mb, gb, tb, pb )
    }
    

条件语句

if

if 条件里不需要括号

```
func main() {
   const filename = "abc.txt"
   contents, err := ioutil.ReadFile(filename)

   if err != nil {
      fmt.Println(err)
   } else {
      fmt.Printf("%s\n", contents)
   }

   // 简化
   if contents, err := ioutil.ReadFile(filename); err != nil {
      fmt.Println(err)
   } else {
      fmt.Printf("%s\n", contents)

   }
}
```

switch

  • switch 会自动 break, 除非使用 fallthrough

  • switch 后可以没有表达式, case 里面写表达式

    func grade(score int) string  {
       g := ""
       switch  {
       case score < 0 || score > 100:
          panic(fmt.Sprintf("Wrong score: %d", score))
       case score < 60:
          g = "F"
       case score < 80:
          g = "C"
       case score < 90:
          g = "B"
       case score < 100:
          g = "A"
       default:
          panic(fmt.Sprintf("Wrong score: %d", score))
       }
       return g
    }
    

循环

for

  • for 的条件里不需要括号

  • for 的条件里可以省略初始条件, 结束条件, 递增表达式

    func convertToBin(n int) string  {
       result := ""
    
       for ; n > 0; n /= 2 {
          lsb := n %2
          result = strconv.Itoa(lsb) + result
       }
    
       return result
    }
    
    func printFile(filename string)  {
       file, err := os.Open(filename)
    
       if err != nil {
          panic(err)
       }
    
       scanner := bufio.NewScanner(file)
    
       for scanner.Scan() {
          fmt.Println(scanner.Text())
       }
    }
    
    
    func forever()  {
       for  {
          fmt.Println("abc...")
    
       }
    }
    

小结

  • for, if 后面的条件没有括号
  • if 条件里也可定义变量
  • 没有 while
  • switch 不需要 break, 也可以直接 switch 多个条件

函数

定义

  • 函数名在前, 类型在后

    "eval" 函数名, int 返回值类型
    参数 同样, 参数在前, 类型在后
    func eval(a, b int, op string) int  {
       switch op {
       case "+":
          return a + b
       case "-":
          return a - b
       case "*":
          return a * b
       case "/":
          return a / b
    
       default:
          panic("unsupported operation: " + op)
       }
    }
    
    // 可以同时返回两个值, 若只想接收其中一个值, 可以再次声明 2 个变量接收, 使用 "_" 代替其中一个, 就可以接收其中一个了
    func div (a, b int) (int, int) {
    
        return a / b, a % b
    }
    
    
    // 多值返回
    func eval(a, b int, op string) (int, error)  {
    
       switch op {
       case "+":
          return a + b, nil
       case "-":
          return a - b, nil
       case "*":
          return a * b, nil
       case "/":
          q, _ := div(a, b)
    
          return q, nil
    
       default:
          return 0, fmt.Errorf("unsupported operation: %s", op)
       }
    }
    
    

函数式编程

  • 函数式编程

    func apply(op func(int, int) int, a, b int) int  {
       p := reflect.ValueOf(op).Pointer()
       opName := runtime.FuncForPC(p).Name()
       fmt.Printf("Calling function %s with args " + "(%d, %d)", opName, a, b)
       return op(a, b)
    }
    
  • 匿名函数

    func main() {
       // 匿名函数
       fmt.Println(apply(func(a int, b int) int {
          return int(math.Pow(float64(a), float64(b)))
       }, 3, 4))
    
    }
    
  • 可变参数列表函数

    func sum(numbers ...int) int  {
       s := 0
       for i := range numbers {
          s += numbers[i]
       }
       return s
    }
    

小结

  • 返回值类型写在最后面
  • 可以返回多个值
  • 函数可以作为参数
  • 没有默认参数, 可选参数, 只有可变参数列表

指针

指针不能做运算

参数传递

只有值传递一种方式

值传递
// 交换两个数值
func swap(a, b *int)  {
     *b, *a = *a, *b
}


func swap2(a, b int) (int, int)  {
   return b, a
}

总结

  • 变量类型在前, 变量类型在后
  • 使用 var, : 关键字声明变量
  • 只有强制类型转换
  • if 条件里不需要括号
  • switch 会自动 break, 除非使用 fallthrough
  • switch 后可以没有表达式, case 里面写表达式
  • for 的条件里不需要括号
  • for 的条件里可以省略初始条件, 结束条件, 递增表达式
  • 函数定义, 同样函数名在前, 类型在后
  • 返回值类型写在最后面
  • 可以返回多个值
  • 函数可以作为参数
  • 没有默认参数, 可选参数, 只有可变参数列表
  • 指针不能做运算
  • 只有值传递一种方式

你可能感兴趣的:(Learn Go (三) 基础语法)