java基础干货分享

关键字

-static

-初始化顺序             

-静态变量和静态语句块优先于实例变量和普通语句块,静态变量和静态语句块的初始化顺序取决于它们在代码中的顺序。            

-存在继承的情况下,初始化顺序为:                 

父类(静态变量、静态语句块)                

子类(静态变量、静态语句块)

父类(实例变量、普通语句块)                 

父类(构造函数)                 

子类(实例变量、普通语句块)                 

子类(构造函数)        

-静态变量    private static int y;             

-又称为类变量,也就是说这个变量属于类的,类所有的实例都共享静态变量,可以直接通过类名来访它;静态变量在内存中

只存在一份。        

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-静态方法

public static void func1(){}             

-静态方法在类加载的时候就存在了,它不依赖于任何实例。所以静态方法必须有实现,也就是说它不能是抽象方法             

-只能访问所属类的静态字段和静态方法,方法中不能有 this 和 super 关键字。         

-静态语句块    static {System.out.println(''123'');}            

-静态语句块在类初始化时运行一次。

-静态内部类    static class StaticInnerClass {}            

-非静态内部类依赖于外部类的实例,而静态内部类不需要。

-静态内部类不能访问外部类的非静态的变量和方法。

-静态导包    import static com.xxx.ClassName.*

-在使用静态变量和方法时不用再指明 ClassName,从而简化代码,但可读性大大降低

-final            

-声明字段

-对于基本类型,final 使数值不变

final int x = 1;                

//x=0; 这里会报错:cannot assign value to final variable 'x'

-对于引用类型,final 使引用不变,也就不能引用其它对象,但是被引用的对象本身是可以修改的。                

final A y = new A();

y.a = 1;        

-声明方法

-声明方法不能被子类重写。

-private 方法隐式地被指定为 final,如果在子类中定义的方法和基类中的一个 private 方法签名相同,此时子类的

方法不是重写基类方法,而是在子类中定义了一个新的方法。        

-声明类

-声明类不允许被继承。

Object 常见的方法

-主要方法

-public boolean equals(Object obj)

-public native int hashCode()         

-public String toString()         

-protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException         

-native关键字:            

-一个native方法就是一个Java调用非Java代码的接口。一个native方法是指该方法的实现由非Java语言实现,比如用

C或C++实现。

-在定义一个native方法时,并不提供实现体(比较像定义一个Java Interface),因为其实现体是由非Java语言在外

面实现的。

-equals()

-与null的比较

-对任何不是 null 的对象 x 调用 x.equals(null) 结果都为 false

x.equals(null); // false;

-equals()和null区分            

-对于基本类型,== 判断两个值是否相等,基本类型没有 equals() 方法。             -

对于引用类型,== 判断两个变量是否引用同一个对象,而 equals() 判断引用的对象是否等价     

-hashCode()         

-主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable        

-在覆盖 equals() 方法时应当总是覆盖 hashCode() 方法,保证等价的两个对象散列值也相等。

-hashCode() 返回散列值,而 equals() 是用来判断两个对象是否等价。等价的两个对象散列值一定相同,但是散列值相同

的两个对象不一定等价。

-toString()

-将当前变量的数据类型转换为String类型,同时也方便打印输出

-clone()         

-官方解释             

-返回一个要克隆对象的副本,克隆的类型依赖被克隆对象         

-误区             

-clone() 方法并不是 Cloneable 接口的方法,而是 Object 的一个 protected 方法。Cloneable 接口只是规定了这个方法。         

-在使用clone()时需注意,需要抛出异常,和强制类型转换        

-cloneable()

-在需要clone的对象上实现(implements)Cloneable接口,然后再在类中加上clone方法,在方法中只需要调用

super.clone(),即可根据自己的需要实现

-浅拷贝                 

-拷贝对象和原始对象的引用类型引用同一个对象        

-深拷贝

-拷贝对象和原始对象的引用类型引用不同对象。

异常

-检查性异常: 不处理编译不能通过

非检查性异常:不处理编译可以通过,如果有抛出直接抛到控制台       

运行时异常: 就是非检查性异常       

非运行时异常: 就是检查性异常    

-Throwable 可以用来表示任何可以作为异常抛出的类,分为两种: Error 和 Exception。

-Error         -是指程序无法处理的错误,表示应用程序运行时出现的重大错误。例如jvm运行时出现的OutOfMemoryError以及

Socket编程时出现的端口占用等程序无法处理的错误。

-Exception         -分为运行时异常跟编译异常         

-运行时异常             

-即RuntimeException及其之类的异常。这类异常在代码编写的时候不会被编译器所检测出来,是可以不需要被捕获

,但是程序员也可以根据需要进行捕获抛出。

常见的RUNtimeException有:NullpointException(空指针异常),ClassCastException(类型转换异常),

IndexOutOfBoundsException(数组越界异常)等。

-编译异常             

-RuntimeException以外的异常。这类异常在编译时编译器会提示需要捕获,如果不进行捕获则编译错误。常见编译

异常有:IOException(流传输异常),   SQLException(数据库操作异常)等。

-java处理异常的机制:

-抛出异常以及捕获异常(try---catch或try --- catch --- finally 代码块),一个方法所能捕捉的异常,一定是Java代码

在某处所抛出的异常。简单地说,异常总是先被抛出,后被捕捉的。

-throw跟throws的区别:

-throws是方法可能抛出异常的声明,throw是语句抛出一个异常(可以是自定义需继承Exception,也可以是java自己给

出的异常类)

-throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。

八、java各版本特性

-java5

-很重要的一个版本,有泛型、枚举、自动装箱/拆箱、可变参数、注解、foreach循环、静态导入、新的线程模型等等更新。

-java6

-鸡肋的版本,有JDBC4.0更新、Complier API、WebSevice支持的加强等更新。

-java7         

-有一些比较重要的更新,如异常处理增加了被抑制的异常、捕获多异常、try-with-resource自动释放资源等,还有应用了

G1垃圾回收器、switch可以使用String类型、泛型自动判断类型、fork/join框架把任务细分并使用多处理器处理、支持二

进制字面量等

-java8         

-很多的新特性,比如编译器、类库、开发工具和JVM(Java虚拟机)。         

-最重要的一点,Java8开始支持了Lambda表达式    

-java9

-Java 平台级模块系统、Linking、Shell : 交互式 Java REPL、改进的 Javadoc等

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