没学历如何学3D建模,看看这个你就明白了

最近有很多小伙伴告诉小编想要转行,入手学习建模行业知识。但是又因为自己的学历、专业基础等因素踌躇不前。学历不高、没有基础该怎么学习建模行业知识呢?小编在这里分享一下自己的心得体会。

学历不够高怎么办?

言归正传,建模这个行业涉及范围非常广泛,关于就业方面,本人并强烈推荐游戏建模这方面,(因为本人就是干这个的)影视需要的人更多,工资么…自然要比游戏这行充裕(并不绝对,要看个人水平与公司。而且本人并不从事影视建模,这些结论都是通过从事这行的师兄得来的,才不是眼红工资呢,哼)

工欲善其事,必先利其器”,这句话用在建模上一样通用。事实上,随着次世代游戏的发展,游戏美术制作也迎来了全新的制作理念,像ZBrush、Mudbox等软件就解放了我们的双手和大脑,让我们可以不用再依靠鼠标和参数来建模。

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没有基础怎么办?

对于零基础,入门难这个问题,有顾虑的人很多。但是细细想来,很多行业大佬在入行之初都是从不懂到精通。我们身处一个学习型的时代,学习的机会和渠道很多,掌握了合适的方法,入门对我们来说就是轻松愉快的。进入专业培训机构学习建模课程是一个不错的选择。因为培训机构能为零基础的你提供一个系统性的学习。在你为自己的建模专业知识基础发愁时,专业的职业培训机构早已替你做好了充分的准备。职业讲师一对一讲授,学员自己动手操作。课程结束还会有实训项目,为你积累项目经验和实战能力。让你打好基础,增长能力,做建模行业的人才!

1、建模师的主要工作?

在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。

2、游戏建模的那些常用软件?

常用软件

高模:Maya、3Dmax、Zbrush

中模:Maya、3Dmax

低模:Maya、3Dmax、Topogun

展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout

烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump

绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等

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