android IntentService 源码分析

上一篇文章讲了HandlerThread(https://www.jianshu.com/p/5522de58c320),这篇就讲讲使用到HandlerThread的IntentService。
先简单介绍下IntentService,它继承自Service本身也是抽象类,因为Service本身是运行在主线程的,而在Service中开启子线程需要主动去调用stopService()/stopSelf()才能停止运行,容易遗忘或者逻辑漏洞导致Service无法及时关闭,出现内存泄露。IntentService就是用来解决这个问题的,本篇希望通过了分析其源码了解其实现这一功能的逻辑。

使用:

必须实现一个构造方法调用父类的含参构造器和 void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) 方法

    public MyIntentService() {
        super("thread_name");
    }

    @Override
    protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {     
    }

就是如此简单,构造方法的参数是开启子线程的名字,onHandleIntent会在子线程执行(可以打印该线程的名字,会发现和你传入构造器的参数是一样的)并且在执行完成后会关闭Service。

实现逻辑

IntentService算上注释一共也就181行,其实逻辑非常简单,简述一下就是这样的:
1.在onCreate中创建工作线程(创建的对象就是上文所提到的HandlerThread),然后获取该线程绑定的Looper对象,并创建Handler绑定该Looper对象。
2.在onStartCommand调用onStart,在onStart中创建Message对象并将intent意图打包到Message中通过Handler发送Message来保证在指定线程执行(也就是在onCreate创建的工作线程中执行)

@Override
    public void onCreate() {
        // TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
        // during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
        // method that would launch the service & hand off a wakelock.

        super.onCreate();
        HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
        thread.start();

        mServiceLooper = thread.getLooper();
        mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
    }

    @Override
    public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
        Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
        msg.arg1 = startId;
        msg.obj = intent;
        mServiceHandler.sendMessage(msg);
    }

    /**
     * You should not override this method for your IntentService. Instead,
     * override {@link #onHandleIntent}, which the system calls when the IntentService
     * receives a start request.
     * @see android.app.Service#onStartCommand
     */
    @Override
    public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
        onStart(intent, startId);
        return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
    }

这里有个重点就是Handler对象,如下,IntentService的内部类ServiceHandler实现了自己的handleMessage方法,这也就是其整个逻辑的关键所在:

private final class ServiceHandler extends Handler {
        public ServiceHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            onHandleIntent((Intent)msg.obj);
            stopSelf(msg.arg1);
        }
    }

最终执行了onHandleIntent并将Intent传入,没毛病。
然后,onHandleIntent执行完成之后调用stopSelf结束service,到这里“IntentService如何实现执行完任务后停止service的”这个问题就解决了。

其它细节

不过还有一点这里调用的stopSelf并不是我们日常使用的stopSelf(),它是带参数的:stopSelf(msg.arg)中的参数其实是startId,我们再onStart()方法中构建Message对象时会将它包装在Message中,他的作用其实就是保证我们所有的工作任务都完成了,才会真正的关闭service。
也就是说我们可以重复的startService()执行多项后台任务,service会重复执行onStart()方法,每次发送不同的Message对象,这样子就可以像一个队列一样,确保每一项任务都完成之后再结束service,减少了多次创建service的消耗,可以说这个思路非常巧妙了。

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