Unity使用Rider作为默认编辑器

01.Edit -> Preferences
Unity使用Rider作为默认编辑器_第1张图片
02.Externel Tools -> Open by file extension

  • 如果界面选项有Rider直接选择,如果没有选择Browse)
    Unity使用Rider作为默认编辑器_第2张图片
    03.选择rider64.exe
    Unity使用Rider作为默认编辑器_第3张图片
    04.成功关联
    Unity使用Rider作为默认编辑器_第4张图片

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