1. Common.js
Common.js有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:module、exports、require、global。实际使用时,用module.exports定义当前模块对外输出的接口(不推荐直接用exports),用require加载模块。
CommonJS不会异步加载
JS,而是同步一次性
加载出来。
// 定义模块math.js
var basicNum = 0;
function add(a, b) {
return a + b;
}
module.exports = { //在这里写上需要向外暴露的函数、变量
add: add,
basicNum: basicNum
}
// 引用自定义的模块时,参数包含路径,可省略.js
var math = require('./math');
math.add(2, 5);
// 引用核心模块时,不需要带路径
var http = require('http');
http.createService(...).listen(3000);
2. AMD和require.js
AMD规范采用异步方式
加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。这里介绍用require.js实现AMD规范的模块化:用require.config()
指定引用路径等,用define()
定义模块,用require()
加载模块。
首先我们需要引入require.js
文件和一个入口文件main.js
。main.js中配置require.config()
并规定项目中用到的基础模块。
/** 网页中引入require.js及main.js **/
/** main.js 入口文件/主模块 **/
// 首先用config()指定各模块路径和引用名
require.config({
baseUrl: "js/lib",
paths: {
"jquery": "jquery.min", //实际路径为js/lib/jquery.min.js
"underscore": "underscore.min",
}
});
// 执行基本操作
require(["jquery","underscore"],function($,_){
// some code here
});
引用模块的时候,我们将模块名放在[]
中作为reqiure()
的第一参数;如果我们定义的模块本身也依赖其他模块,那就需要将它们放在[]
中作为define()
的第一参数。
// 定义math.js模块
define(function () {
var basicNum = 0;
var add = function (x, y) {
return x + y;
};
return {
add: add,
basicNum :basicNum
};
});
// 定义一个依赖underscore.js的模块
define(['underscore'],function(_){
var classify = function(list){
_.countBy(list,function(num){
return num > 30 ? 'old' : 'young';
})
};
return {
classify :classify
};
})
// 引用模块,将模块放在[]内
require(['jquery', 'math'],function($, math){
var sum = math.add(10,20);
$("#sum").html(sum);
});
3. 函数式和静态模块的区别
// 函数式,和经常用的模块很像,函数不写在return里是调不到的,可以调以下print试试看
var moudle = (function(){
var N = 5;
function print(){
console.log(N)
}
function add(x){
var q = x + N;
console.log(q);
}
return {
des:'这是模块',
add:add
}
})()
moudle.add(3);
//静态模块
var index = {
data:{
age:20
},
methods: function(){
}
}
index.methods(30);
4. ES6模块语法与AMD的差别
import {$} from 'jquery.js' // es6
var $ = require('jquery.js')[$] // amd
export {$} // es6
export.$ = $ // amd
// 模块思想
import {each,...} from 'underscore.js' // es6
var _ = require('undefined.js') // amd
export {each,map,...} // es6
module.exports = _; // amd
4.1. CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。
ES6模块的运行机制与CommonJS 不一样。JS引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6 的import有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。
4.2. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
运行时加载: CommonJS 模块就是对象;即在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。
编译时加载: ES6 模块不是对象,而是通过 export 命令显式指定输出的代码,import时采用静态命令的形式。即在import时可以指定加载某个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为“编译时加载”。
CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。
文章参考:前端模块化:CommonJS,AMD,CMD,ES6