【数据结构轻松学 三】栈和队列

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栈和队列


一 栈

1.1 栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

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动图帮你理解入栈和出栈:

image

image

1.2 栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现

image

image
数组实现
//顺序表实现栈

#include 
#include 
#include

typedef int DataType;

typedef struct Stack
{
    DataType* array;
    size_t size;
    size_t capacity;
}Stack;

void stackInit(Stack* s, size_t n);

void stackPush(Stack* s, DataType data);

DataType stackPop(Stack* s);

size_t stackSize(Stack* s);

bool stackIsEmpty(Stack* s);

bool stackIsFull(Stack* s);

void stackDestory(Stack* s);

如果你想了解一下链表实现,请在 Github 上 【MOOC】章节内寻找。

二 队列

2.1 队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为队尾

出队列:进行删除操作的一端称为队头

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动图帮你理解入队和出队:


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2.2 队列实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

image
#include
#include
#include

typedef int DataType;

typedef struct Node
{
    struct Node* next;
    DataType data;
}Node;

typedef struct Queue
{
    Node* front;
    Node* rear;
    int size;
}Queue;

void queueInit(Queue* q);
// 创建队列结点
Node* creatNode(DataType data);
// 入队
void queuePush(Queue* q, DataType data);
// 出队
DataType queuePop(Queue* q);
// 判空
bool queueIsEmpty(Queue* q);
// 销毁
void queueDestory(Queue* q);

本文参考资料:[1]https://blog.csdn.net/Baisitao_/article/details/102673498 [2]https://blog.csdn.net/shengqianfeng/article/details/99747783 [3]https://blog.csdn.net/YOLO97/article/details/82494221 [4]比特科技


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